WEBVTT 00:00:20.179 --> 00:00:22.181 Hoy les mostraré 00:00:22.205 --> 00:00:26.634 cómo esta tableta y este casco de realidad virtual que estoy usando 00:00:26.658 --> 00:00:30.699 van a revolucionar por completo la educación científica. 00:00:31.400 --> 00:00:33.195 Y también les mostraré 00:00:33.219 --> 00:00:38.003 cómo esto puede más que duplicar la eficacia del profesor de ciencias. 00:00:38.424 --> 00:00:41.888 Pero antes de mostrarles cómo todo esto es posible, 00:00:41.912 --> 00:00:47.451 hablemos brevemente de por qué es de vital importancia la mejora 00:00:47.475 --> 00:00:49.915 en la calidad de la educación científica. 00:00:49.940 --> 00:00:51.073 Si lo piensan, 00:00:51.098 --> 00:00:53.282 el mundo crece muy rápidamente. 00:00:53.322 --> 00:00:57.207 Y ese crecimiento trae toda una serie de desafíos cada vez mayores, 00:00:57.231 --> 00:01:00.244 desafíos como lidiar con el calentamiento global, 00:01:01.168 --> 00:01:03.531 resolver la escasez de agua y el hambre 00:01:03.555 --> 00:01:05.007 y curar enfermedades, 00:01:05.031 --> 00:01:06.556 por nombrar solo unos pocos. 00:01:07.302 --> 00:01:12.782 Y ¿quién, precisamente, nos ayudará a resolver estos grandes desafíos? 00:01:13.133 --> 00:01:16.570 Pues bien, en última instancia, serán estos jóvenes estudiantes. 00:01:16.594 --> 00:01:20.436 Es la próxima generación de jóvenes y brillantes científicos. 00:01:20.460 --> 00:01:23.480 Y, en muchos aspectos, confiamos en ellos 00:01:23.504 --> 00:01:26.306 para dar con nuevas y grandes innovaciones 00:01:26.330 --> 00:01:30.041 que nos ayuden a resolver todos estos desafíos por venir. 00:01:31.108 --> 00:01:33.059 Por eso hace un par de años, 00:01:33.083 --> 00:01:37.442 junto con el cofundador estuvimos enseñando a universitarios como estos, 00:01:37.466 --> 00:01:42.580 solo que nuestros estudiantes tenían más bien este aspecto. 00:01:42.604 --> 00:01:43.668 (Risas) 00:01:43.692 --> 00:01:46.530 Y sí, esta es en verdad la realidad 00:01:46.554 --> 00:01:50.079 en demasiadas universidades del mundo: 00:01:50.103 --> 00:01:52.756 estudiantes que se aburren, que no están comprometidos, 00:01:52.780 --> 00:01:56.385 y a veces se preguntan por qué están aprendiendo sobre un tema, 00:01:56.409 --> 00:01:57.608 en primer lugar. 00:01:58.163 --> 00:02:02.497 Por eso empezamos a analizar nuevos métodos de enseñanza innovadores, 00:02:02.521 --> 00:02:05.344 y lo que encontramos fue bastante decepcionante. 00:02:05.368 --> 00:02:09.032 Vimos que los libros se convertían en libros electrónicos, 00:02:09.895 --> 00:02:12.911 las pizarras se transformaban en videos de YouTube, 00:02:12.935 --> 00:02:16.079 y los monólogos de sala de conferencias se transformaban en MOOCs, 00:02:16.103 --> 00:02:18.404 cursos abiertos masivos en línea. 00:02:19.094 --> 00:02:20.341 Y, si lo piensan, 00:02:20.365 --> 00:02:23.948 seguimos entregando los mismos contenidos 00:02:23.972 --> 00:02:25.520 y el mismo formato, 00:02:25.544 --> 00:02:28.470 a muchos más estudiantes 00:02:28.965 --> 00:02:31.803 -- algo genial, no me malinterpreten, es algo realmente genial -- 00:02:31.827 --> 00:02:35.454 pero el método de enseñanza sigue siendo más o menos el mismo, 00:02:35.478 --> 00:02:37.774 sin una innovación real. 00:02:38.263 --> 00:02:40.282 Así que empezamos a buscar en otro lugar. 00:02:40.306 --> 00:02:44.933 Encontramos que los simuladores de vuelo habían demostrado una y otra vez 00:02:44.957 --> 00:02:46.424 ser mucho más eficaces 00:02:46.448 --> 00:02:51.714 combinados con entrenamiento real en vuelo para capacitar a pilotos. 00:02:51.738 --> 00:02:53.363 Y entonces nos dijimos: 00:02:53.932 --> 00:02:56.269 ¿Por qué no aplicar eso a la ciencia? 00:02:56.293 --> 00:03:00.844 ¿Por qué no construir un simulador virtual de laboratorio? 00:03:01.963 --> 00:03:03.211 Bueno, lo hicimos. 00:03:03.235 --> 00:03:05.053 Básicamente propusimos crear 00:03:05.077 --> 00:03:10.692 un simulador de laboratorio de realidad virtual, uno a uno, 00:03:11.316 --> 00:03:13.513 en el que los estudiantes pudieran realizar experimentos 00:03:13.537 --> 00:03:15.447 con ecuaciones matemáticas 00:03:15.471 --> 00:03:18.690 que simularan lo que sucedería en un laboratorio en el mundo real. 00:03:18.714 --> 00:03:20.393 Pero no solo simulaciones simples... 00:03:20.417 --> 00:03:22.483 también creamos simulaciones avanzadas 00:03:22.507 --> 00:03:24.431 con las mejores universidades como el MIT, 00:03:24.455 --> 00:03:28.824 para llevar investigación de vanguardia sobre el cáncer a estos estudiantes. 00:03:29.520 --> 00:03:32.403 De repente, las universidades podían ahorrar millones de dólares 00:03:32.427 --> 00:03:35.357 dejando que los estudiantes hagan experimentos virtuales 00:03:35.381 --> 00:03:38.493 antes de entrar al laboratorio real. 00:03:39.303 --> 00:03:41.835 Y no solo eso; ahora, también podían entender 00:03:41.859 --> 00:03:44.292 -- incluso a nivel molecular dentro de la máquina -- 00:03:44.316 --> 00:03:46.992 lo que le sucede a las máquinas. 00:03:47.016 --> 00:03:48.915 Y luego podrían de repente realizar 00:03:48.939 --> 00:03:51.567 experimentos peligrosos en los laboratorios también. 00:03:51.591 --> 00:03:53.077 Por ejemplo también aquí, 00:03:53.101 --> 00:03:56.713 aprendiendo sobre las bacterias de salmonela, un tema importante 00:03:56.737 --> 00:04:00.708 que muchas escuelas no pueden enseñar por buenas razones de seguridad. 00:04:01.515 --> 00:04:03.252 Y evaluamos a los estudiantes 00:04:03.276 --> 00:04:05.681 y damos a los profesores una caja de instrumentos 00:04:05.705 --> 00:04:08.631 para que comprendan plenamente el progreso de los estudiantes. 00:04:10.134 --> 00:04:11.342 Pero esto no es todo, 00:04:11.366 --> 00:04:13.691 porque vimos la relevancia del sentimiento 00:04:13.715 --> 00:04:16.000 de participación de los estudiantes en clase. 00:04:16.024 --> 00:04:17.747 Por eso incorporamos diseñadores de juegos 00:04:17.771 --> 00:04:20.652 para crear historias divertidas y atractivas. 00:04:20.676 --> 00:04:22.510 Por ejemplo, aquí en este caso, 00:04:22.534 --> 00:04:26.657 los estudiantes tienen que resolver un asesinato en la escena del crimen 00:04:26.681 --> 00:04:29.375 con sus habilidades básicas de ciencia. 00:04:30.160 --> 00:04:32.604 Y la respuesta que recibimos al lanzar todo esto 00:04:32.629 --> 00:04:34.581 fue abrumadoramente positiva. 00:04:34.605 --> 00:04:36.408 Aquí tenemos 300 estudiantes, 00:04:36.432 --> 00:04:39.147 resolviendo con pasión asesinatos en la escena del crimen 00:04:39.171 --> 00:04:41.036 mientras adquieren habilidades de ciencia básica. 00:04:42.860 --> 00:04:45.105 Y lo que más me gusta de esto 00:04:45.129 --> 00:04:48.773 es realmente cuando los estudiantes a veces vienen, 00:04:48.797 --> 00:04:50.912 entre sorprendidos y un poco confundidos, 00:04:50.936 --> 00:04:55.639 y me dicen: "Pasé dos horas en este laboratorio virtual, 00:04:56.732 --> 00:04:58.911 y... no entré a Facebook". 00:04:58.935 --> 00:05:00.264 (Risas) 00:05:00.288 --> 00:05:04.939 Así de atractivo e inmersivo es esto realmente para los estudiantes. 00:05:04.963 --> 00:05:07.783 Y, para investigar si esto realmente funcionaba, 00:05:07.807 --> 00:05:12.210 un psicólogo del aprendizaje hizo un estudio con 160 estudiantes 00:05:12.234 --> 00:05:16.480 de la Universidad de Stanford y de la Universidad Técnica de Dinamarca. 00:05:16.804 --> 00:05:20.336 Dividieron los estudiantes en dos grupos. 00:05:20.360 --> 00:05:24.611 Un grupo usaría solo simulaciones de laboratorios virtuales, 00:05:24.635 --> 00:05:28.335 el otro grupo solo métodos de enseñanza tradicionales, 00:05:28.359 --> 00:05:30.274 en la misma cantidad de tiempo. 00:05:31.401 --> 00:05:32.553 Algo interesante, 00:05:32.577 --> 00:05:36.244 hicieron a los estudiantes una prueba antes y después del experimento, 00:05:36.268 --> 00:05:40.621 para poder medir con claridad el impacto educativo en ellos. 00:05:40.645 --> 00:05:41.813 Y encontraron que 00:05:41.837 --> 00:05:47.638 sorprendentemente aumentó un 76 % la eficacia en el aprendizaje 00:05:47.662 --> 00:05:52.506 al usar laboratorios virtuales frente a los métodos tradicionales de enseñanza. 00:05:54.449 --> 00:05:55.934 Pero aún más interesante, 00:05:55.958 --> 00:05:59.172 la segunda parte de este estudio investigó 00:05:59.196 --> 00:06:02.100 el efecto del profesor en el aprendizaje. 00:06:03.024 --> 00:06:04.175 Y hallaron que 00:06:04.199 --> 00:06:06.861 si uno combina los laboratorios virtuales 00:06:06.885 --> 00:06:09.489 con la orientación y tutoría dirigida por el profesor, 00:06:09.513 --> 00:06:15.329 se observó un 101 % de aumento en la eficacia del aprendizaje, 00:06:15.353 --> 00:06:19.785 lo cual duplica efectivamente el impacto del profesor de ciencias 00:06:19.809 --> 00:06:22.167 con la misma cantidad de tiempo invertido. 00:06:24.784 --> 00:06:27.494 Así que hace un par de meses, 00:06:27.518 --> 00:06:29.031 empezamos a preguntarnos 00:06:29.055 --> 00:06:31.602 -- tenemos un equipo maravilloso de psicólogos del aprendizaje 00:06:31.626 --> 00:06:33.982 y profesores y científicos y desarrolladores de juegos -- 00:06:34.006 --> 00:06:35.547 y empezamos a preguntarnos: 00:06:35.571 --> 00:06:38.166 ¿Cómo podemos mantener nuestra promesa 00:06:38.190 --> 00:06:41.154 de reimaginar constantemente la educación? 00:06:41.178 --> 00:06:46.279 Y hoy, estoy muy emocionado de presentar lo que se nos ocurrió 00:06:46.303 --> 00:06:49.207 y en lo cual hemos trabajado enormemente para hacerlo posible. 00:06:51.228 --> 00:06:53.861 Explicaré brevemente qué es esto. 00:06:53.885 --> 00:06:56.621 Básicamente, tomo mi teléfono móvil 00:06:56.645 --> 00:06:59.351 -- la mayoría de los estudiantes ya tiene teléfonos inteligentes -- 00:06:59.375 --> 00:07:03.899 lo conecto a este casco de realidad virtual, que es económico. 00:07:03.923 --> 00:07:05.892 Y ahora puedo literalmente 00:07:05.916 --> 00:07:09.066 entrar a este mundo virtual. 00:07:09.090 --> 00:07:12.174 Vamos a probar esto con algunos de Uds. en el público 00:07:12.198 --> 00:07:15.354 porque es algo que realmente tienen que probar 00:07:15.378 --> 00:07:17.673 para sentir cabalmente lo inmersivo que es. 00:07:17.697 --> 00:07:21.474 Literalmente, parece que uno entra a este laboratorio virtual. 00:07:21.498 --> 00:07:23.001 ¿Me ven en la pantalla? 00:07:23.025 --> 00:07:24.176 Público: Sí. 00:07:24.200 --> 00:07:25.803 M. Bodekaer: ¡Genial! Increíble. 00:07:25.827 --> 00:07:28.725 Básicamente, convertí mi teléfono móvil 00:07:28.749 --> 00:07:32.413 en un laboratorio simulado, millonario, de una universidad de excelencia 00:07:32.437 --> 00:07:35.262 con todo este equipo increíble con el que puedo interactuar. 00:07:35.286 --> 00:07:38.659 Puedo, por ejemplo, tomar la pipeta y hacer experimentos. 00:07:38.683 --> 00:07:41.103 Tengo mi E-Ggel, mi PCR y... oh, miren allí, 00:07:41.127 --> 00:07:43.648 tengo mi máquina de secuenciación de próxima generación, 00:07:43.672 --> 00:07:47.170 e incluso tengo mi microscopio electrónico. 00:07:47.194 --> 00:07:50.624 O sea, ¿quién tiene un microscopio electrónico en el bolsillo? 00:07:50.648 --> 00:07:52.520 Y aquí tengo mi máquina, 00:07:52.544 --> 00:07:54.714 puedo hacer diferentes experimentos en la máquina. 00:07:54.738 --> 00:07:56.192 Y aquí está la puerta, 00:07:56.216 --> 00:07:58.584 puedo entrar a otros experimentos, 00:07:58.608 --> 00:08:00.541 puedo hacerlos en los laboratorios. 00:08:00.565 --> 00:08:02.771 Y aquí tengo mi tableta de aprendizaje. 00:08:02.795 --> 00:08:04.249 Es una tableta inteligente 00:08:04.273 --> 00:08:07.121 que me permite leer teoría relevante. 00:08:07.145 --> 00:08:09.447 Como pueden ver, puedo interactuar con ella. 00:08:09.471 --> 00:08:13.365 Puedo ver videos y contenido relevante 00:08:13.389 --> 00:08:16.254 para el experimento que estoy realizando en este momento. 00:08:17.074 --> 00:08:18.477 Y por aquí tengo a Marie. 00:08:18.501 --> 00:08:22.020 Ella es mi profesora... mi ayudante de laboratorio... 00:08:22.044 --> 00:08:25.221 y me guía por este laboratorio. 00:08:25.245 --> 00:08:26.404 Y muy pronto, 00:08:26.428 --> 00:08:29.396 los profesores podrán teletransportarse, literalmente, 00:08:29.420 --> 00:08:31.979 al mundo virtual en el que estoy en este momento 00:08:32.003 --> 00:08:35.232 para ayudarme, y guiarme, en todo este experimento. 00:08:35.256 --> 00:08:37.567 Y ahora antes de finalizar, 00:08:37.591 --> 00:08:40.558 quiero mostrarles algo aún más genial, creo... 00:08:40.582 --> 00:08:43.619 algo que no pueden hacer en los laboratorios reales. 00:08:43.643 --> 00:08:44.881 Esta es una máquina de PCR. 00:08:44.905 --> 00:08:47.385 Ahora voy a empezar este experimento. 00:08:47.409 --> 00:08:51.642 Y, literalmente, voy a reducir mi tamaño un millón de veces 00:08:51.666 --> 00:08:53.225 hasta el tamaño de una molécula, 00:08:53.249 --> 00:08:55.598 y realmente se siente así, tienen que probar esto. 00:08:55.622 --> 00:08:58.225 Parece que uno está dentro de la máquina 00:08:58.249 --> 00:09:00.842 viendo el ADN, y las moléculas. 00:09:00.866 --> 00:09:04.469 Veo la polimerasa y las enzimas y así sucesivamente. 00:09:04.493 --> 00:09:06.096 Y puedo ver cómo, en este caso, 00:09:06.120 --> 00:09:09.197 el ADN se replica millones de veces, 00:09:09.221 --> 00:09:12.054 al igual que está sucediendo en sus cuerpos ahora mismo. 00:09:12.078 --> 00:09:16.205 Y realmente puedo sentir y entender cómo funciona todo esto. 00:09:17.219 --> 00:09:20.513 Espero que eso les dé una idea 00:09:20.537 --> 00:09:24.663 de las posibilidades que hay en estos nuevos métodos de enseñanza. 00:09:27.230 --> 00:09:28.572 Y quiero también destacar 00:09:28.596 --> 00:09:32.287 que todo lo que acaban de ver funciona también en iPads y portátiles, 00:09:32.311 --> 00:09:33.482 sin los cascos. 00:09:33.506 --> 00:09:35.870 Lo digo por una razón muy importante. 00:09:35.994 --> 00:09:39.479 Para poder realmente impulsar e inspirar 00:09:39.503 --> 00:09:41.671 a la próxima generación de científicos, 00:09:41.695 --> 00:09:45.219 necesitamos profesores que impulsen la adopción 00:09:45.243 --> 00:09:47.818 de nuevas tecnologías en el aula. 00:09:49.142 --> 00:09:51.020 Y así, en muchos sentidos, 00:09:51.044 --> 00:09:55.399 creo que el próximo gran salto cuántico en la enseñanza de las ciencias 00:09:55.423 --> 00:09:57.732 no se encuentra en la tecnología, 00:09:57.756 --> 00:09:59.637 sino más bien en la decisión de los profesores 00:09:59.661 --> 00:10:02.866 de impulsar y adoptar estas tecnologías 00:10:02.890 --> 00:10:04.637 dentro de las aulas. 00:10:04.661 --> 00:10:08.498 Esperamos que más universidades, escuelas y profesores 00:10:08.522 --> 00:10:11.387 colaboren con las empresas de tecnología 00:10:11.411 --> 00:10:13.935 para concretar este potencial. 00:10:14.089 --> 00:10:15.534 Y así, 00:10:15.558 --> 00:10:18.391 por último, me gustaría dejarles una pequeña historia 00:10:18.415 --> 00:10:19.977 que realmente me inspira. 00:10:20.001 --> 00:10:22.422 Es la historia de Jack Andraka. 00:10:22.446 --> 00:10:24.208 Algunos de Uds. ya lo conocerán. 00:10:24.232 --> 00:10:31.224 Inventó una prueba nueva, revolucionaria y económica, para el cáncer de páncreas, 00:10:31.248 --> 00:10:33.669 a los 15 años. 00:10:34.858 --> 00:10:38.597 Cuando Jack comparte su historia de cómo logró este gran avance, 00:10:38.621 --> 00:10:42.446 explica también algo que casi le impidió 00:10:42.470 --> 00:10:44.263 lograr este avance. 00:10:44.643 --> 00:10:49.703 Y fue que él no tenía acceso a laboratorios reales, 00:10:49.727 --> 00:10:52.256 porque era demasiado inexperto 00:10:52.280 --> 00:10:53.721 para hacerlo. 00:10:54.953 --> 00:10:57.155 Ahora, imaginen si pudiéramos llevar 00:10:57.179 --> 00:11:00.448 laboratorios virtuales, millonarios, de universidades de excelencia, 00:11:00.472 --> 00:11:02.543 a todos estos estudiantes como Jack, 00:11:02.567 --> 00:11:04.174 por todo el mundo, 00:11:04.198 --> 00:11:07.754 y brindarles máquinas sofisticadas, lo último, lo más potente que imaginen; 00:11:07.778 --> 00:11:10.324 eso haría, literalmente, que todo científico aquí 00:11:10.348 --> 00:11:12.821 salte de pura emoción. 00:11:12.845 --> 00:11:17.455 E imaginen entonces cómo eso impulsaría e inspiraría 00:11:17.479 --> 00:11:21.658 a toda una nueva generación de científicos jóvenes y brillantes, 00:11:21.682 --> 00:11:24.885 dispuestos a innovar y cambiar el mundo. 00:11:25.287 --> 00:11:26.438 Muchas gracias. 00:11:26.462 --> 00:11:32.396 (Aplausos)