[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:15.58,0:00:17.07,Default,,0000,0000,0000,,다빈치의 소묘에 있는 Dialogue: 0,0:00:17.07,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스적 인간이라는 형상은 Dialogue: 0,0:00:18.33,0:00:20.04,Default,,0000,0000,0000,,가장 알아보기 쉬운 Dialogue: 0,0:00:20.04,0:00:21.65,Default,,0000,0000,0000,,르네상스의 상징 가운데 하나가 되었습니다. Dialogue: 0,0:00:21.65,0:00:22.74,Default,,0000,0000,0000,,그런데 왜일까요? Dialogue: 0,0:00:22.74,0:00:24.68,Default,,0000,0000,0000,,이건 그냥 펜과 잉크로 그린거잖아요, 그렇죠? Dialogue: 0,0:00:24.68,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,아닙니다! Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:27.40,Default,,0000,0000,0000,,이 질문에 수학 문제로 Dialogue: 0,0:00:27.40,0:00:28.63,Default,,0000,0000,0000,,대답해보죠. Dialogue: 0,0:00:28.63,0:00:30.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 원의 면적을 계산하는 방법을 알고있습니다. Dialogue: 0,0:00:30.72,0:00:32.10,Default,,0000,0000,0000,,원주율의 값에 Dialogue: 0,0:00:32.10,0:00:34.35,Default,,0000,0000,0000,,반지름의 제곱을 곱합니다. Dialogue: 0,0:00:34.35,0:00:36.56,Default,,0000,0000,0000,,저는 정사각형의 면적을 계산하는 방법도 알고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:36.56,0:00:39.36,Default,,0000,0000,0000,,변의 길이를 제곱하는 거죠. Dialogue: 0,0:00:39.36,0:00:41.41,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 어떻게 원의 면적을 가지고 Dialogue: 0,0:00:41.41,0:00:43.80,Default,,0000,0000,0000,,이와 동일한 면적을 가진 정사각형을 만들 수 있을까요? Dialogue: 0,0:00:43.80,0:00:45.74,Default,,0000,0000,0000,,이 것은 고대에 처음으로 제기된 바있는 Dialogue: 0,0:00:45.74,0:00:48.05,Default,,0000,0000,0000,,'원의 정사각화(불가능을 뜻함)'라는 문제입니다. Dialogue: 0,0:00:48.05,0:00:49.66,Default,,0000,0000,0000,,고대의 많은 아이디어들과 마찬가지로 Dialogue: 0,0:00:49.66,0:00:51.89,Default,,0000,0000,0000,,이 개념은 르네상스 시기에 새롭게 조명을 받았습니다. Dialogue: 0,0:00:51.89,0:00:53.08,Default,,0000,0000,0000,,밝혀진대로, Dialogue: 0,0:00:53.08,0:00:54.47,Default,,0000,0000,0000,,원주율의 속성 때문에 Dialogue: 0,0:00:54.47,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,이 문제는 풀기는 불가능하지만 Dialogue: 0,0:00:56.09,0:00:57.91,Default,,0000,0000,0000,,그것은 사실 또 다른 얘기입니다. Dialogue: 0,0:00:57.91,0:00:58.63,Default,,0000,0000,0000,,로마인 건축가였던 Dialogue: 0,0:00:58.63,0:00:59.88,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스의 저술에서 영향을 받은 Dialogue: 0,0:00:59.88,0:01:01.90,Default,,0000,0000,0000,,다빈치의 소묘에서는 Dialogue: 0,0:01:01.90,0:01:03.51,Default,,0000,0000,0000,,한 남자를 Dialogue: 0,0:01:03.51,0:01:05.51,Default,,0000,0000,0000,,원과 정사각형의 정중앙에 놓았습니다. Dialogue: 0,0:01:05.51,0:01:06.84,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스는 Dialogue: 0,0:01:06.84,0:01:08.10,Default,,0000,0000,0000,,배꼽이 사람 몸의 중심이며 Dialogue: 0,0:01:08.10,0:01:09.63,Default,,0000,0000,0000,,만약 컴퍼스를 가지고 Dialogue: 0,0:01:09.63,0:01:11.38,Default,,0000,0000,0000,,고정점을 배꼽에 놓는다면 Dialogue: 0,0:01:11.38,0:01:14.02,Default,,0000,0000,0000,,몸에 딱 맞는 원을 그릴 수 있다고 주장했습니다. Dialogue: 0,0:01:14.02,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,또한, 비트루비우스는 Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:17.11,Default,,0000,0000,0000,,양 팔을 모두 편 길이와 키가 Dialogue: 0,0:01:17.11,0:01:19.69,Default,,0000,0000,0000,,사람 몸에서 거의 동일한 길이이므로 Dialogue: 0,0:01:19.69,0:01:22.86,Default,,0000,0000,0000,,몸을 정사각형에 완벽하게 집어넣을 수 있다는 것을 깨달았습니다. Dialogue: 0,0:01:22.86,0:01:24.23,Default,,0000,0000,0000,,다빈치는 원의 정사각화 문제를 Dialogue: 0,0:01:24.23,0:01:27.03,Default,,0000,0000,0000,,인간의 두 형상을 통해 비유적으로 풀기 위해서 Dialogue: 0,0:01:27.03,0:01:29.74,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스의 아이디어를 이용하였습니다. Dialogue: 0,0:01:29.74,0:01:32.61,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 다빈치가 비트루비우스의 아이디어에 대해서만 \N생각했던 것은 아니었습니다. Dialogue: 0,0:01:32.61,0:01:33.82,Default,,0000,0000,0000,,그 당시에 이탈리에에는 Dialogue: 0,0:01:33.82,0:01:34.91,Default,,0000,0000,0000,,신플라톤주의라 불리는 Dialogue: 0,0:01:34.91,0:01:36.32,Default,,0000,0000,0000,,지성인들의 움직임이 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:36.32,0:01:37.74,Default,,0000,0000,0000,,이 움직임은 Dialogue: 0,0:01:37.74,0:01:40.44,Default,,0000,0000,0000,,4세기에 플라톤과 아리스토텔레스에 의해 개발된 Dialogue: 0,0:01:40.44,0:01:42.28,Default,,0000,0000,0000,,"존재의 대사슬"이라 불리는 오래된 개념을\N차용하고 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:42.28,0:01:44.45,Default,,0000,0000,0000,,이 믿음은 우주가 Dialogue: 0,0:01:44.45,0:01:45.61,Default,,0000,0000,0000,,사슬을 닮은 계층 구조이며 Dialogue: 0,0:01:45.61,0:01:47.78,Default,,0000,0000,0000,,사슬은 맨 꼭대기의 신으로부터 시작되어 Dialogue: 0,0:01:47.78,0:01:49.74,Default,,0000,0000,0000,,점점 내려가면서 천사들과 Dialogue: 0,0:01:49.74,0:01:50.31,Default,,0000,0000,0000,,행성들과 Dialogue: 0,0:01:50.31,0:01:50.90,Default,,0000,0000,0000,,별들과 Dialogue: 0,0:01:50.90,0:01:51.98,Default,,0000,0000,0000,,모든 생명체를 거쳐 Dialogue: 0,0:01:51.98,0:01:54.07,Default,,0000,0000,0000,,귀신들과 악마들로 끝난다고 봅니다. Dialogue: 0,0:01:54.07,0:01:55.81,Default,,0000,0000,0000,,이 철학 운동 초기에 Dialogue: 0,0:01:55.81,0:01:58.02,Default,,0000,0000,0000,,사슬에서 인류의 위치는 Dialogue: 0,0:01:58.02,0:01:59.53,Default,,0000,0000,0000,,정확히 중앙에 있다고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:01:59.53,0:02:01.23,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 인간은 언젠가는 죽어야 할 육체에 Dialogue: 0,0:02:01.23,0:02:03.16,Default,,0000,0000,0000,,불멸의 영혼을 가지고 있어서 Dialogue: 0,0:02:03.16,0:02:05.31,Default,,0000,0000,0000,,우리가 우주를 멋지게 반으로 가를 수 있다고\N생각했기 때문입니다. Dialogue: 0,0:02:05.31,0:02:07.07,Default,,0000,0000,0000,,하지만 다빈치가 Dialogue: 0,0:02:07.07,0:02:08.69,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스적 인간을 그렸을 시기에 Dialogue: 0,0:02:08.69,0:02:10.87,Default,,0000,0000,0000,,피코 델라 미란돌라라는 이름의 신플라톤주의자는 Dialogue: 0,0:02:10.87,0:02:12.24,Default,,0000,0000,0000,,다른 생각을 가지고 있었습니다. Dialogue: 0,0:02:12.24,0:02:13.81,Default,,0000,0000,0000,,그는 인류를 이 사슬에서 분리해, Dialogue: 0,0:02:13.81,0:02:15.78,Default,,0000,0000,0000,,인간은 자신이 원하는 어떤 위치라도 차지할 수 있는 Dialogue: 0,0:02:15.78,0:02:17.64,Default,,0000,0000,0000,,고유한 능력을 지니고 있다고 주장했습니다. Dialogue: 0,0:02:17.64,0:02:19.23,Default,,0000,0000,0000,,피코는 신이 자신이 창조한 Dialogue: 0,0:02:19.23,0:02:20.70,Default,,0000,0000,0000,,아름답고 복잡한 우주를\N이해할 수 있는 능력을 가진 Dialogue: 0,0:02:20.70,0:02:23.57,Default,,0000,0000,0000,,생명체를 원한다고 주장했습니다. Dialogue: 0,0:02:23.57,0:02:25.49,Default,,0000,0000,0000,,이것이 인류의 창조로 이어졌으며, Dialogue: 0,0:02:25.49,0:02:27.24,Default,,0000,0000,0000,,인류는 그들이 만족할 수 있는 \N어떤 모습이라도 취할 수 있는 능력과 함께 Dialogue: 0,0:02:27.24,0:02:30.04,Default,,0000,0000,0000,,우주의 중심에 놓이게 되었습니다. Dialogue: 0,0:02:30.04,0:02:32.14,Default,,0000,0000,0000,,피코에 따르면, 인류는 Dialogue: 0,0:02:32.14,0:02:34.70,Default,,0000,0000,0000,,사슬의 아래쪽으로 기어내려가 \N짐승처럼 행동할 수도 있고 Dialogue: 0,0:02:34.70,0:02:36.92,Default,,0000,0000,0000,,위쪽으로 올라가 신처럼 행동할 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:36.92,0:02:38.23,Default,,0000,0000,0000,,그것은 우리의 선택 사항인것이죠. Dialogue: 0,0:02:38.23,0:02:39.48,Default,,0000,0000,0000,,비트루비우스적 인간의 소묘를 다시 보면 Dialogue: 0,0:02:39.48,0:02:41.59,Default,,0000,0000,0000,,남자의 위치를 바꿈으로써 Dialogue: 0,0:02:41.59,0:02:43.15,Default,,0000,0000,0000,,그가 원과 정사각형의 양립할 수 없는 면적을 Dialogue: 0,0:02:43.15,0:02:45.01,Default,,0000,0000,0000,,채울 수 있다고 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:45.01,0:02:47.31,Default,,0000,0000,0000,,만약 기하학이 우주에 쓰여진 언어라면 Dialogue: 0,0:02:47.31,0:02:48.68,Default,,0000,0000,0000,,이 스케치는 Dialogue: 0,0:02:48.68,0:02:50.52,Default,,0000,0000,0000,,우리가 우주의 어떤 요소 내에도 \N존재할 수 있음을 말합니다. Dialogue: 0,0:02:50.52,0:02:52.06,Default,,0000,0000,0000,,인간은 기하학적이고 철학적으로 Dialogue: 0,0:02:52.06,0:02:53.35,Default,,0000,0000,0000,,본인에게 맞는 Dialogue: 0,0:02:53.35,0:02:55.27,Default,,0000,0000,0000,,어떤 형태라도 채울 수 있다는 것이지요. Dialogue: 0,0:02:55.27,0:02:56.35,Default,,0000,0000,0000,,이 하나의 소묘에서 Dialogue: 0,0:02:56.35,0:02:57.64,Default,,0000,0000,0000,,다빈치는 Dialogue: 0,0:02:57.64,0:02:58.45,Default,,0000,0000,0000,,수학과 Dialogue: 0,0:02:58.45,0:02:59.13,Default,,0000,0000,0000,,종교와 Dialogue: 0,0:02:59.13,0:02:59.94,Default,,0000,0000,0000,,철학과 Dialogue: 0,0:02:59.94,0:03:00.80,Default,,0000,0000,0000,,건축학과 Dialogue: 0,0:03:00.80,0:03:02.53,Default,,0000,0000,0000,,그 시대의 미적 기술을 결합시킬 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:03:02.53,0:03:03.73,Default,,0000,0000,0000,,따라서 이 그림이 시대 전체의 상징이 된 것은 Dialogue: 0,0:03:03.73,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,사실 당연한 일입니다.