[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.27,0:00:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ chúng ta sẽ học thứ mà\Ncác nhà lập trình game sử dụng hàng ngày nhé. Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:11.65,Default,,0000,0000,0000,,Chúng được gọi là sự kiện. Một sự kiện cho chương trình\Nbiết cách phát hiện khi có điều gì đó xảy ra. Dialogue: 0,0:00:11.65,0:00:18.48,Default,,0000,0000,0000,,Khi điều đó xảy ra, chương trình thực hiện hành động.\NVí dụ về sự kiện là phát hiện cú nhấn chuột, Dialogue: 0,0:00:18.48,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,phím mũi tên hoặc chạm lên màn hình.\NỞ đây, chúng ta sẽ khiến Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,người máy vũ trụ vẫy chào người trái đất khi người chơi\Nnhấn vào. Chúng ta sẽ sử dụng khối "when clicked" Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:32.13,Default,,0000,0000,0000,,và gắn khối "say" vào đó. Khi người chơi\Nnhấn vào người máy vũ trụ, mọi lệnh Dialogue: 0,0:00:32.13,0:00:37.22,Default,,0000,0000,0000,,gắn với khối sự kiện "when clicked" này sẽ được\Nthực hiện. Người ngoài hành tinh của bạn nói gì? Dialogue: 0,0:00:37.22,0:00:41.56,Default,,0000,0000,0000,,Ngoài ra còn có khối "when arrow". Nếu bạn nối\Ncác khối "move" với chúng, bạn có thể bắt đầu Dialogue: 0,0:00:41.56,0:00:48.56,Default,,0000,0000,0000,,di chuyển nhân vật lên, xuống, sang trái, sang phải.\NTừng bước một, game của bạn sẽ có tính tương tác hơn. Dialogue: 0,0:00:49.58,0:00:54.04,Default,,0000,0000,0000,,Với tôi, một phần lý do mà tôi muốn\Nthành lập công ty game là vì tôi muốn làm game Dialogue: 0,0:00:54.04,0:00:57.70,Default,,0000,0000,0000,,Tôi muốn tạo ra điều gì đó khiến mọi người\Nyêu mến, vui chơi và tận hưởng Dialogue: 0,0:00:57.74,0:01:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Lời khuyên của tôi cho các em nhỏ muốn làm gì đó\Nvà tìm hiểu tin học là cứ bắt tay vào làm đi. Dialogue: 0,0:01:03.80,0:01:07.62,Default,,0000,0000,0000,,Cứ chơi đùa đi. Và có thể các em sẽ hơi bất an\Nhoặc hơi sợ hãi, nhưng không sao cả. Dialogue: 0,0:01:07.62,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Hãy tìm một người bạn có kinh nghiệm hơn.\NHãy xem video hướng dẫn. Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Cứ mạnh dạn và thử sáng tạo. Cho dù các em\Ncó nghĩ rằng "Cái này có dở hơi không ta?" Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc thậm chí nếu các em nhìn vào đó và nói\N"Thực ra đi kiếm trò gì đó chơi đại cũng được." Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,,Hành động thử sáng tạo bằng chính góc nhìn\Ncủa các em là một trải nghiệm hết sức thú vị Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,và tôi khuyến khích mọi người cứ LÀM đi.\NĐó thực sự là phần quan trọng nhất đấy.