Hozir biz barcha o‘yin dasturchilari har kuni ishlatadigan nimadir haqida o‘rganmoqchimiz. Ular
"hodisalar" (events) deb nomlanadi. Biron hodisa dasturingizga nimadir sodir bo‘lganda eshitishingizni aytadi.
Va u bunday qilganda biron harakatni namoyish qiladi. Hodisalarga sichqoncha tugmasini, yo‘nalishli tugmalarni
yoki ekranga bosishni misol qilib keltirish mumkin. Bu yerda biz o‘yinchi
uning ustiga bosganda yerliklar bilan salomlashadigan fazo botini yaratmoqchiz. Biz "when clicked" bo‘limidan
foydalanamiz va unga "say" bo‘limini biriktiramiz. O‘yinchi fazo botini ustiga bosganida,
bu "when clicked" bo‘limiga biriktirilgan barcha narsa namoyish qilinadi. O‘zga sayyoralik nima deyapti?
Bundan tashqari "when arrow" bo‘limi ham mavjud. Agar siz bularga "move" bo‘limini bog‘lasangiz, siz aktyoringizni
yuqoriga, pastga, chapga yoki o‘ngga harakatlantirishni boshlay olasiz. Bosqichma-bosqich, sizning o‘yiningiz ikki tomonlama bo‘lib borayapti.
Men uchun, o‘yin kompaniyasini boshlashni xohlaganimni sababining bir qismi chunki men o‘yinlar yaratishni,
odamlar o‘ynab, rohatlanib va seva oladigan nimadir yaratishni xohlagandim.
Nimadirlar qilib ko‘rishni va komputer ilmini o‘rganishni xohlaydigan bolalarga maslahatim, shunchaki ishni qilishni boshlang.
Nimadirlar qilib ko‘rishni boshlang. Agar mobodo siz biroz xavfsiz yoki qo‘rqan bo‘lsangiz, bu odatiy hol.
Birozgina tajribasi bor do‘st toping. Video darslarni ko‘ring.
Shunchaki u yerga sakrang va nimadir yaratishni mashq qiling. Hattoki sizda mana bunaqa bo‘lishi mumkin, "Bu biroz pishloqlimi?"
Yoki agar siz unga qarashni va "Yaxshi men buni shunchaki qayerdadir o‘ynashga bora olaman" deb aytishni xohlashingiz mumkin.
O‘z tasavvuringizdagi nimanidir yaratishni mashq qilish bu juda ajoyib, qiziqarli tajriba
va men shunchaki odamlarni shu ishni qilishga undayman. Bu haqiqatda eng muhimidir.