ตอนนี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ โปรแกรมเมอร์เกมทุกคนใช้ทุกวัน
พวกเขาเรียกว่าอีเวนท์ อีเวนท์บอกให้โปรแกรม ของคุณรับฟังเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
เมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น มันก็จะดำเนินการ ตัวอย่างเช่น อีเวนท์ที่กำลังรับฟัง
การคลิกเมาส์ ปุ่มลูกศร หรือแตะบนหน้าจอ ทีนี้เราจะมาทำ
บอทที่จะทักทายเมื่อมีคนคลิกบนตัวเขา เราจะใช้บล็อก "เมื่อคลิก"
และใส่บล็อก "พูด" ลงไปด้วย เมื่อมีคนคลิกที่บอท ทุกอย่างที่
ใส่ลงไปในบล็อกอีเวนท์ "เมื่อคลิก" จะถูกดำเนินการ แล้วเอเลี่ยนคุณพูดว่าอะไร?
นอกจากนี้ยังมีบล็อก "เมื่อกดลูกศร" หากคุณ เชื่อมบล็อก "ย้าย" กับบล็อกเหล่านี้ คุณจะ
สามารถย้ายนักแสดงขึ้น ลง ซ้าย หรือขวา ได้ ไปทีละขั้นตอน เกมของคุณจะโต้ตอบมากยิ่งขึ้น
สำหรับผม หนึ่งในเหตุผลที่ผมอยากสร้าง บริษัทเกม เพราะว่าผมอยากสร้างเกม
ผมอยากสร้างบางอย่างที่ทำให้ทุกคนรัก เล่น และสนุกกับมัน
คำแนะนำของผมสำหรับเด็กที่อยากทำสิ่งต่างๆ และเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ คือแค่เริ่มทำ
เริ่มเล่นไปเรื่อยๆ และบางทีถ้าคุณรู้สึก ไม่มั่นคงหรือกลัวนิดหน่อยก็ไม่เป็นไร
แค่หาเพื่อนที่อาจมีประสบการณ์ มากกว่าคุณเล็กน้อย ดูวิดีโอการสอน
แค่กระโดดเข้าไปตรงนั้นและลองสร้างบางสิ่ง แม้คุณอาจรู้สึกว่า "สื่งนี้มันดีงั้นเหรอ?"
หรือแม้ว่าคุณแค่ต้องการมองดูแล้วพูดว่า "เอาล่ะ ฉันไปเล่นที่อื่นดีกว่า"
การพยายามสร้างบางสิ่งในมุมมองของคุณเองนั้น เป็นประสบการณ์ที่สนุกอย่างน่าอัศจรรย์
และผมแค่สนับสนุนให้ผู้คนลงมือทำ ซึ่งนั่นเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดจริงๆ