Vi ska lära oss om något som alla
spelprogrammerare använder varje dag. De
heter events. Ett event säger till ditt
program att lyssna efter en händelse. När
saken händer, utför programmet en åtgärd.
Händelser lyssnar till exempel efter
ett musklick, en pilknapp eller tryck på
skärmen. Nu ska vi göra så att
rymdboten hälsar jordborna när en spelare
klickar på honom. Vi använder "vid klick"-
blocket och fäster "säga"-blocket vid det.
När spelaren klickar på rymdboten, kommer
allt kopplat till detta "vid klick"-block
att utföras. Vad säger din utomjording?
Det finns också "vid pil"-block. Om du
kopplar "flytta"-blocken till den, kan du
flytta aktörer upp, ner, vänster, höger.
Steg för steg blir spelet mer interaktivt.
Att jag ville göra spel var en anledning
till att jag ville starta ett spelföretag
Jag ville skapa något som människor kunde
glädjas, spela och njuta av
Mitt råd till barn som vill göra saker och
lära sig datavetenskap, bara gör saker.
Börja testa själv. Och om du är lite
osäker eller lite rädd är det okej.
Hitta en vän som kanske har lite mer
erfarenhet. Se på instruktionsvideor.
Hoppa bara i och försök skapa något. Även
om du kanske tycker det är "lite larvigt"
Eller om du kan säga "Det går redan att
spela någon annanstans."
Att försöka skapa något med din egen
fantasi är en otroligt rolig upplevelse
och jag vill uppmuntra att du GÖR saker.
Det är verkligen den viktigaste delen.