0:00:00.269,0:00:05.370 Acum o sa invatam ceva ce toti [br]programatorii utilizeaza zi de zi. 0:00:05.370,0:00:10.770 Sunt numite "events". Un event ii spune[br]programului tau sa asculte cand se 0:00:10.770,0:00:17.540 intampla ceva. Apoi, realizeaza o actiune.[br]Cateva exemple de events sunt ascultarea 0:00:17.540,0:00:22.830 unui click, unei sageti sau o atingere pe[br]ecran. Aici, il vom face pe robot sa 0:00:22.830,0:00:27.910 ii salute pe pamanteni cand jucatorul [br]apasa pe el. Folosim blocul 'cand apesi' 0:00:27.910,0:00:32.128 si atasam blocul 'spune'. Cand jucatorul [br]apasa robotul, tot ce e atasat de blocul 0:00:32.128,0:00:37.220 'cand apesi' va rula. Ce spune [br]extraterestrul tau? 0:00:37.220,0:00:41.560 Sunt si blocuri 'cand sageata'. Daca vei[br]conecta blocurile de el, vei incepe 0:00:41.560,0:00:47.480 sa muti actorii in sus si in jos, stanga[br]sau dreapta. Pas cu pas, jocul tau devine 0:00:47.480,0:00:53.750 mai interactiv. Eu am vrut sa pornesc o [br]companie de jocuri pentru ca am vrut sa 0:00:53.750,0:00:57.200 creez jocuri. Am vrut sa creez ceva ce [br]oamenii pot iubi, se pot juca si se 0:00:57.200,0:01:01.690 pot bucura. Sfatul meu pentru cineva ce [br]vrea sa invete programare este sa inceapa 0:01:01.690,0:01:07.360 sa faca chestii. Sa inceapa sa se joace.[br]daca esti putin speriat sau nesigur, e ok 0:01:07.360,0:01:12.820 Gaseste un prieten care are mai multa [br]experienta. Uitati-va la tutoriale. 0:01:12.820,0:01:17.930 Doar sari acolo si incearca sa creezi ceva[br]Chiar daca o sa te gandesti 'nu e putin 0:01:17.930,0:01:23.920 deplasat?' sau chiar daca vrei sa te uiti[br]si sa spui 'ok, o sa ma joc altundeva." 0:01:23.920,0:01:28.420 Daca incerci sa creezi ceva in viziunea ta[br]e o experienta foarte distractiva. 0:01:28.420,0:01:33.023 Incurajez lumea sa FACA lucruri. [br]E partea cea mai importanta.