[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.27,0:00:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Teraz poznamy coś, czego programiści używają\Nna co dzień. Są to tak zwane "eventy" Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:12.32,Default,,0000,0000,0000,,"Eventy" mówią programowi, aby słuchał, \Nczy coś się dzieje. Gdy Dialogue: 0,0:00:12.32,0:00:17.54,Default,,0000,0000,0000,,coś się dzieje, program wykonuje czynność.\NPrzykłady "eventów" obejmują wysłuchanie Dialogue: 0,0:00:17.54,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,kliknięcia myszy, klawisza "Strzałki" lub\Ndotknięcia ekranu. Tutaj sprawimy, by Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,"bot" przestrzeni witał stworki, gdy gracz\Nw nie kliknie. Użyjemy modułu "Po Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:32.13,Default,,0000,0000,0000,,kliknięciu" i dołączymy do niego moduł\N"Powiedz". Gdy gracz kliknie bot Dialogue: 0,0:00:32.13,0:00:34.80,Default,,0000,0000,0000,,wszystko, co dołączono do modułu "eventu"\N"Po kliknięciu", zostanie wykonane? Co Dialogue: 0,0:00:34.80,0:00:40.36,Default,,0000,0000,0000,,mówi Twój ufoludek. Są też moduły "Po strzałce". Jeśli dołączysz do nich Dialogue: 0,0:00:40.36,0:00:48.09,Default,,0000,0000,0000,,moduły "Przenieś", można zacząć \Nprzesuwać postaci w górę, w dół, w lewo,\Nlub w prawo. Gra staje się coraz bardziej\Ninteraktywna. Dialogue: 0,0:00:48.09,0:00:52.59,Default,,0000,0000,0000,,Po części chciałem uruchomić firmę grową,\Nbo chciałem tworzyć gry. Dialogue: 0,0:00:52.59,0:00:57.01,Default,,0000,0000,0000,,Chciałem tworzyć coś, co ludzie będą \Nkochać, w co będą grać z radością. Dialogue: 0,0:00:57.01,0:01:02.23,Default,,0000,0000,0000,,Dzieciom, które chcą działać i uczyć się\Ninformatyki radzę, by zaczęły działać. Dialogue: 0,0:01:02.23,0:01:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Bawić się. Nic nie szkodzi, jeśli czują się niepewnie, boją się. Dialogue: 0,0:01:05.92,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Niech znajdą kumpla z doświadczeniem. \NObejrzą samouczek wideo. Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:18.31,Default,,0000,0000,0000,,Wejdą w to i spróbują coś stworzyć. Niech\Nto będzie dość tandetne. Dialogue: 0,0:01:18.31,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,Czy nawet takie, że stwierdzisz:\N"W to mogę sobie pograć gdzie indziej." Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,,Próba stworzenia czegoś według własnej\Nwizji to niesamowicie fajne doświadczenie. Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,Zachęcam, aby DZIAŁAĆ. \NTo jest najważniejsze.