0:00:00.269,0:00:05.580 ឥឡូវនេះ យើងនឹងរៀនអំពីអ្វីមួយ[br]ដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមទាំងអស់ប្រើជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ពួកវា 0:00:05.580,0:00:12.320 ហៅថាព្រឹត្តិការណ៍។ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់ពីកម្មវិធីរបស់អ្នក។[br]ដើម្បីស្តាប់នៅពេលដែលមានអ្វីកើតឡើង។ ពេលណា​ 0:00:12.320,0:00:17.540 រឿងនោះកើតឡើង វាធ្វើអំពើមួយ។[br]ឧទាហរណ៍ខ្លះនៃព្រឹត្តិការណ៍កំពុងស្តាប់ 0:00:17.540,0:00:22.830 ការចុចកណ្ដុរ ប៊ូតុងព្រួញ ឬការប៉ះលើ[br]អេក្រង់។ នៅទីនេះយើងនឹងបង្កើត 0:00:22.830,0:00:27.910 space bot ស្វាគមន៍ earthlings នៅពេលអ្នកលេង[br]ចុចលើគាត់។ យើងនឹងប្រើ "ពេលចុច" 0:00:27.910,0:00:32.128 រារាំងហើយភ្ជាប់ប្លុក "និយាយ" ទៅវា។ ពេលណា​[br]អ្នកលេងចុចលើ space bot អ្វីគ្រប់យ៉ាង 0:00:32.128,0:00:37.220 ភ្ជាប់ទៅនឹងប្លុកព្រឹត្តិការណ៍ "នៅពេលចុច" នេះ។[br]នឹងត្រូវបានអនុវត្ត។ តើមនុស្សក្រៅភពរបស់អ្នកនិយាយអ្វី? 0:00:37.220,0:00:41.560 វាក៏មានប្លុក "នៅពេលព្រួញ" ផងដែរ។ ប្រសិនបើ​អ្នក[br]ភ្ជាប់ប្លុក "ផ្លាស់ទី" ទៅទាំងនេះ អ្នកអាចចាប់ផ្តើម 0:00:41.560,0:00:48.560 ដើម្បីផ្លាស់ទីតួអង្គរបស់អ្នកឡើងលើ ចុះក្រោម ឆ្វេង ឬស្តាំ។[br]មួយជំហានម្តងៗ ហ្គេមរបស់អ្នកកាន់តែមានអន្តរកម្ម។ 0:00:49.580,0:00:54.040 សម្រាប់ខ្ញុំមួយផ្នែកនៃហេតុផលដែលខ្ញុំចង់ចាប់ផ្តើមក្រុមហ៊ុនហ្គេមគឺដោយសារតែខ្ញុំចង់បង្កើតហ្គេម 0:00:54.040,0:00:57.700 ខ្ញុំចង់បង្កើតអ្វីមួយដែលមនុស្សចូលចិត្ត លេង និងរីករាយ 0:00:57.740,0:01:03.755 ដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ក្មេងៗដែលចង់ធ្វើអ្វីៗ និងរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ដោយគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមធ្វើអ្វីៗប៉ុណ្ណោះ។ 0:01:03.800,0:01:07.620 ចាប់ផ្តើមលេងជុំវិញ។ ហើយ​ប្រហែល​ជា​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​ភាព​អសន្តិសុខ ឬ​ភ័យ​ខ្លាច​បន្តិច នោះ​មិន​អី​ទេ។ 0:01:07.620,0:01:12.820 ស្វែងរកមិត្តដែលប្រហែលជាមានបទពិសោធន៍បន្តិចទៀត។ សូមមើលវីដេអូបង្រៀន។ 0:01:12.820,0:01:19.000 គ្រាន់តែលោតចូលទៅទីនោះ ហើយព្យាយាមបង្កើតអ្វីមួយ។ ទោះបីជាអ្នកប្រហែលជាដូចជា "តើនេះឆើតបន្តិចទេ?" 0:01:19.000,0:01:23.920 ឬ​សូម្បី​តែ​អ្នក​ចង់​មើល​វា​ហើយ​និយាយ​ថា "បាទ​ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​អាច​ទៅ​លេង​វា​នៅ​កន្លែង​ផ្សេង​ទៀត​" ។ 0:01:23.920,0:01:28.640 សកម្មភាពនៃការព្យាយាមបង្កើតអ្វីមួយនៅក្នុងចក្ខុវិស័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកគឺជាបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយដ៏អស្ចារ្យមួយ។ 0:01:28.640,0:01:33.023 នោះពិតជាផ្នែកសំខាន់បំផុត។[br]ហើយខ្ញុំគ្រាន់តែលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យធ្វើអ្វីៗប៉ុណ្ណោះ។