[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.27,0:00:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Ora impareremo qualcosa che tutti i\Nprogrammatori di giochi usano ogni giorno, Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:12.32,Default,,0000,0000,0000,,gli eventi. Un evento informa il\Nprogramma quando succede qualcosa. Dialogue: 0,0:00:12.32,0:00:17.54,Default,,0000,0000,0000,,Quando succede quella cosa si esegue\Nun'azione. Esempi di eventi sono, il click Dialogue: 0,0:00:17.54,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,del mouse, un pulsante freccia o un tocco\Nsullo schermo. Qui, faremo in modo che Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,il robot saluti i terrestri quando un\Ngiocatore fa clic su di lui. Useremo il Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:32.13,Default,,0000,0000,0000,,blocco "when clicked" e lo collegheremo al\Nblocco "say". Quando il giocatore clicca Dialogue: 0,0:00:32.13,0:00:37.22,Default,,0000,0000,0000,,sul robot verrà eseguito tutto ciò che è\Ncollegato al blocco eventi "when clicked". Dialogue: 0,0:00:37.22,0:00:41.56,Default,,0000,0000,0000,,Ci sono anche blocchi "when arrow". Se\Nli colleghi i blocchi "move" puoi spostare Dialogue: 0,0:00:41.56,0:00:48.56,Default,,0000,0000,0000,,i tuoi attori in alto, in basso, a \Nsinistra o a destra. Così il gioco diventa Dialogue: 0,0:00:49.58,0:00:54.04,Default,,0000,0000,0000,,interattivo. Il motivo per cui ho avviato \Nuna società di giochi è che volevo creare Dialogue: 0,0:00:54.04,0:00:57.70,Default,,0000,0000,0000,,giochi, qualcosa che la gente possa amare\Ngiocare e godere. Dialogue: 0,0:00:57.74,0:01:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Il mio consiglio per i bambini che amano\Ncreare e imparare l'informatica è iniziare Dialogue: 0,0:01:03.80,0:01:07.62,Default,,0000,0000,0000,,a fare cose. Inizia a giocare. Anche se\Nsei un po' insicuro, va bene. Dialogue: 0,0:01:07.62,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Trova un amico che forse ha più \Nesperienza. Guarda i tutorial video. Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Basta tuffarsi dentro e provare a creare \Nqualcosa. Anche se potresti dire "È un po' Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,banale?" O anche per guardarlo e dire\N"Beh, potrei semplicemente giocare da Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,,un'altra parte." Provare a creare qualcosa\Nè un'esperienza incredibilmente divertente Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,e incoraggio le persone a FARE le cose. \NQuesta è davvero la parte più importante.