Nous allons expliquer quelque chose que tous les programmeurs de jeux utilisent Les événements Un événement indique à votre programme d'être à l'écoute, et lorsqu'un événement se produit, il devra accomplir une action. Les événements peuvent être un clic de souris, l'activation d'une touche ou un toucher d'écran. Ici, nous allons demander à notre robot de saluer les terriens lorsqu'un joueur clique dessus. Nous utiliserons le bloc 'when clicked' et nous y attacherons le bloc 'say'. Lorsque le joueur cliquera sur le robot, tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté Alors... qu'allez-vous faire dire à votre personnage? Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez déplacer vos personages vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite. Petit à petit, votre jeu devient plus interactif. J'ai créé une société d'édition de jeux parce que je voulais faire des jeux je voulais créer quelque chose que les gens puissent jouer et apprécier Mon conseil aux enfants qui veulent faire des jeux et apprendre l'informatique... commencez simplement à créer des choses si vous êtes un peu inquiet, un peu effrayé, ce n'est pas grave renseignez-vous auprès de gens qui ont un peu plus d'expérience regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer même si vous n'êtes pas convaincu de ce que vous faites L'acte créatif est une expérience incroyablement amusante et j'encourage simplement les gens à FAIRE des choses. Parce que c'est de ça qu'il s'agit.