1 00:00:00,269 --> 00:00:04,960 Nous allons expliquer quelque chose que tous les programmeurs de jeux utilisent 2 00:00:05,340 --> 00:00:07,240 Les événements 3 00:00:07,620 --> 00:00:11,030 Un événement indique à votre programme d'être à l'écoute, 4 00:00:11,745 --> 00:00:15,260 et lorsqu'un événement se produit, il devra accomplir une action. 5 00:00:15,640 --> 00:00:17,780 Les événements peuvent être 6 00:00:17,780 --> 00:00:22,830 un clic de souris, l'activation d'une touche ou un toucher d'écran. Ici, nous allons 7 00:00:22,830 --> 00:00:26,750 demander à notre robot de saluer les terriens lorsqu'un joueur clique dessus. 8 00:00:27,050 --> 00:00:30,888 Nous utiliserons le bloc 'when clicked' et nous y attacherons le bloc 'say'. 9 00:00:30,888 --> 00:00:34,420 Lorsque le joueur cliquera sur le robot, tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté 10 00:00:34,680 --> 00:00:36,680 Alors... qu'allez-vous faire dire à votre personnage? 11 00:00:36,960 --> 00:00:40,960 Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez 12 00:00:40,960 --> 00:00:44,500 déplacer vos personages vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite. 13 00:00:44,880 --> 00:00:48,280 Petit à petit, votre jeu devient plus interactif. 14 00:00:49,840 --> 00:00:53,681 J'ai créé une société d'édition de jeux parce que je voulais faire des jeux 15 00:00:53,681 --> 00:00:57,440 je voulais créer quelque chose que les gens puissent jouer et apprécier 16 00:00:57,700 --> 00:01:01,518 Mon conseil aux enfants qui veulent faire des jeux et apprendre l'informatique... 17 00:01:01,518 --> 00:01:03,960 commencez simplement à créer des choses 18 00:01:03,960 --> 00:01:06,440 si vous êtes un peu inquiet, un peu effrayé, ce n'est pas grave 19 00:01:06,440 --> 00:01:09,723 renseignez-vous auprès de gens qui ont un peu plus d'expérience 20 00:01:10,150 --> 00:01:14,753 regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer 21 00:01:14,753 --> 00:01:23,833 même si vous n'êtes pas convaincu de ce que vous faites 22 00:01:23,833 --> 00:01:28,375 L'acte créatif est une expérience incroyablement amusante 23 00:01:28,375 --> 00:01:31,495 et j'encourage simplement les gens à FAIRE des choses. 24 00:01:31,495 --> 00:01:34,000 Parce que c'est de ça qu'il s'agit.