Nous allons expliquer quelque chose que
tous les programmeurs de jeux utilisent
Les événements
Un événement indique à votre
programme d'être à l'écoute,
et lorsqu'un événement se produit,
il devra accomplir une action.
Les événements peuvent être
un clic de souris, l'activation d'une touche
ou un toucher d'écran. Ici, nous allons
demander à notre robot de saluer les
terriens lorsqu'un joueur clique dessus.
Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
et nous y attacherons le bloc 'say'.
Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
personnage?
Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
déplacer vos personages vers le haut, vers
le bas, vers la gauche ou vers la droite.
Petit à petit, votre jeu devient
plus interactif.
J'ai créé une société d'édition de jeux
parce que je voulais faire des jeux
je voulais créer quelque chose que les gens
puissent jouer et apprécier
Mon conseil aux enfants qui veulent faire
des jeux et apprendre l'informatique...
commencez simplement à créer des choses
si vous êtes un peu inquiet,
un peu effrayé, ce n'est pas grave
renseignez-vous auprès de gens qui ont
un peu plus d'expérience
regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer
même si vous n'êtes pas convaincu
de ce que vous faites
L'acte créatif est une expérience incroyablement
amusante
et j'encourage simplement les gens
à FAIRE des choses.
Parce que c'est de ça qu'il s'agit.