WEBVTT 00:00:00.250 --> 00:00:04.820 سنتعلم الآن شيء يستخدمه جميع مبرمجو الألعاب يومياً 00:00:05.469 --> 00:00:07.148 هي تسمى (الأحداث) 00:00:07.414 --> 00:00:10.672 الحدث يخبر برنامجك بأن يستمع عندما يحدث شيء ما 00:00:11.836 --> 00:00:15.078 و عندما يحدث شيء ما، فإنه يقوم بتنفيذ إجراء 00:00:15.695 --> 00:00:18.037 بعض الأمثلة على الأحداث هو الاستماع للنقر على 00:00:18.062 --> 00:00:20.657 الفأرة و الضغط على مفاتيح الأسهم و اللمس على الشاشة 00:00:21.617 --> 00:00:25.750 هنا، سنجعل البوت الفضائي يقوم بالتحية لأبناء الأرض عند النقر عليه 00:00:26.359 --> 00:00:29.875 سنقوم باستخدام بلوك (عند النقر) و ارفاق بلوك (الكلام) له 00:00:30.219 --> 00:00:34.016 عندما ينقر اللاعب على بوت الفضاء، يتم تنفيذ كل شيء تم ارفاقه لبلوك حدث (عند النقر) 00:00:34.375 --> 00:00:35.781 ماذا يقول الكائن الفضائي؟ 00:00:37.086 --> 00:00:38.875 يوجد كذلك بلوكات (عند السهم) 00:00:38.906 --> 00:00:41.599 إن قمت بربط بلوكات الانتقال لها ، تستطيع البدء 00:00:41.624 --> 00:00:44.087 بانتقال الشخصيات لأعلى و أسفل و يسار و يمين 00:00:44.742 --> 00:00:47.969 خطوة خطوة، ستصبح لعبتك أكثر تفاعلية 00:00:49.775 --> 00:00:53.117 بالنسبة لي، أحد الأسباب التي دفعتني لإنشاء شركة ألعاب هي أنني 00:00:53.142 --> 00:00:57.431 أردت صنع الألعاب أردت صنع شيء يحبه الناس و يستمتعون به و يلعبونه 00:00:57.854 --> 00:01:02.783 نصيحتي للأطفال الذين يريدون فعل شيء و تعلم علوم الحاسوب هي فقط عليكم بالبدء 00:01:02.808 --> 00:01:06.596 ابدؤوا باللعب، حتى لو كنت خائف أو متردد قليلاً، لا بأس 00:01:06.791 --> 00:01:10.354 جد صديقا لديه خبرة أكثر منك و لو بقليل 00:01:10.737 --> 00:01:12.401 شاهد الفيديوهات التعليمية 00:01:12.557 --> 00:01:19.057 اقفز و حاول إنشاء شيء ما جديد، حتى لو شعرت أن شيء سخيف نوعاً ما 00:01:19.455 --> 00:01:23.721 أو نظرت إليه و قلت أنك ستذهب للعبه في مكان أخر 00:01:23.906 --> 00:01:28.143 محاولة إنشاء شيء بنسختك الخاصة هي بحد ذاتها تجربة رائعة و 00:01:28.168 --> 00:01:32.696 ممتعة أنا أشجع الناس لفعل هذا، لأنها الخطوة الأهم على الإطلاق