1 00:00:00,250 --> 00:00:04,820 سنتعلم الآن شيء يستخدمه جميع مبرمجو الألعاب يومياً 2 00:00:05,469 --> 00:00:07,148 هي تسمى (الأحداث) 3 00:00:07,414 --> 00:00:10,672 الحدث يخبر برنامجك بأن يستمع عندما يحدث شيء ما 4 00:00:11,836 --> 00:00:15,078 و عندما يحدث شيء ما، فإنه يقوم بتنفيذ إجراء 5 00:00:15,695 --> 00:00:18,037 بعض الأمثلة على الأحداث هو الاستماع للنقر على 6 00:00:18,062 --> 00:00:20,657 الفأرة و الضغط على مفاتيح الأسهم و اللمس على الشاشة 7 00:00:21,617 --> 00:00:25,750 هنا، سنجعل البوت الفضائي يقوم بالتحية لأبناء الأرض عند النقر عليه 8 00:00:26,359 --> 00:00:29,875 سنقوم باستخدام بلوك (عند النقر) و ارفاق بلوك (الكلام) له 9 00:00:30,219 --> 00:00:34,016 عندما ينقر اللاعب على بوت الفضاء، يتم تنفيذ كل شيء تم ارفاقه لبلوك حدث (عند النقر) 10 00:00:34,375 --> 00:00:35,781 ماذا يقول الكائن الفضائي؟ 11 00:00:37,086 --> 00:00:38,875 يوجد كذلك بلوكات (عند السهم) 12 00:00:38,906 --> 00:00:41,599 إن قمت بربط بلوكات الانتقال لها ، تستطيع البدء 13 00:00:41,624 --> 00:00:44,087 بانتقال الشخصيات لأعلى و أسفل و يسار و يمين 14 00:00:44,742 --> 00:00:47,969 خطوة خطوة، ستصبح لعبتك أكثر تفاعلية 15 00:00:49,775 --> 00:00:53,117 بالنسبة لي، أحد الأسباب التي دفعتني لإنشاء شركة ألعاب هي أنني 16 00:00:53,142 --> 00:00:57,431 أردت صنع الألعاب أردت صنع شيء يحبه الناس و يستمتعون به و يلعبونه 17 00:00:57,854 --> 00:01:02,783 نصيحتي للأطفال الذين يريدون فعل شيء و تعلم علوم الحاسوب هي فقط عليكم بالبدء 18 00:01:02,808 --> 00:01:06,596 ابدؤوا باللعب، حتى لو كنت خائف أو متردد قليلاً، لا بأس 19 00:01:06,791 --> 00:01:10,354 جد صديقا لديه خبرة أكثر منك و لو بقليل 20 00:01:10,737 --> 00:01:12,401 شاهد الفيديوهات التعليمية 21 00:01:12,557 --> 00:01:19,057 اقفز و حاول إنشاء شيء ما جديد، حتى لو شعرت أن شيء سخيف نوعاً ما 22 00:01:19,455 --> 00:01:23,721 أو نظرت إليه و قلت أنك ستذهب للعبه في مكان أخر 23 00:01:23,906 --> 00:01:28,143 محاولة إنشاء شيء بنسختك الخاصة هي بحد ذاتها تجربة رائعة و 24 00:01:28,168 --> 00:01:32,696 ممتعة أنا أشجع الناس لفعل هذا، لأنها الخطوة الأهم على الإطلاق