[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.98,0:00:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Tras años de guerra, Dialogue: 0,0:00:08.59,0:00:11.76,Default,,0000,0000,0000,,los reinos del mundo\Nhan llegado a un acuerdo. Dialogue: 0,0:00:11.76,0:00:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Cada cinco años, Dialogue: 0,0:00:13.22,0:00:17.25,Default,,0000,0000,0000,,los equipos representantes\Nde elfos, duendes y el pueblo-arbóreo Dialogue: 0,0:00:17.25,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,compiten en un gran torneo\Nde enfrentamiento de dragones. Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:25.19,Default,,0000,0000,0000,,Cada equipo se enfrentará\Na los otros solo una vez. Dialogue: 0,0:00:25.19,0:00:30.19,Default,,0000,0000,0000,,El reino cuyo equipo gane más partidos\Ngobernará al Reino Central Dialogue: 0,0:00:30.19,0:00:31.99,Default,,0000,0000,0000,,hasta el siguiente torneo. Dialogue: 0,0:00:31.99,0:00:34.24,Default,,0000,0000,0000,,Para prevenir cualquier intromisión, Dialogue: 0,0:00:34.24,0:00:37.66,Default,,0000,0000,0000,,los juegos deben ser realizados\Nen absoluto secreto, Dialogue: 0,0:00:37.66,0:00:40.48,Default,,0000,0000,0000,,excepto para un grupo de magos\Nque se asegurarán Dialogue: 0,0:00:40.48,0:00:45.54,Default,,0000,0000,0000,,de que nadie use encantamientos,\Nhechizos o conjuros para hacer trampas. Dialogue: 0,0:00:45.54,0:00:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Te han dado el extremadamente importante\Ntrabajo de grabar los resultados Dialogue: 0,0:00:49.46,0:00:51.70,Default,,0000,0000,0000,,del primer torneo inaugural. Dialogue: 0,0:00:51.70,0:00:55.24,Default,,0000,0000,0000,,Pero las celebraciones de apertura\Nse salen un poco de control, Dialogue: 0,0:00:55.24,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,y cuando te despiertas, Dialogue: 0,0:00:56.60,0:00:59.85,Default,,0000,0000,0000,,te das cuenta de que los juegos\Nya están en marcha. Dialogue: 0,0:00:59.85,0:01:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Afortunadamente, nadie se ha\Ndado cuenta de tu ausencia aún. Dialogue: 0,0:01:03.79,0:01:06.77,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, debes levantarte\Ny llegar rápido; Dialogue: 0,0:01:06.77,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,si tu jefe, el director\Ndel torneo oficial, Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:13.76,Default,,0000,0000,0000,,se da cuenta de que has estado durmiendo\Nen el trabajo, perderás la cabeza. Dialogue: 0,0:01:13.76,0:01:15.29,Default,,0000,0000,0000,,Después de evaluar tus opciones, Dialogue: 0,0:01:15.29,0:01:19.63,Default,,0000,0000,0000,,decides ofrecer los ahorros de toda\Ntu vida a uno de los magos reguladores Dialogue: 0,0:01:19.63,0:01:21.48,Default,,0000,0000,0000,,a cambio de la información, Dialogue: 0,0:01:21.48,0:01:24.49,Default,,0000,0000,0000,,dándole tu tabla de resultados\Nen blanco para que la rellene. Dialogue: 0,0:01:24.49,0:01:28.44,Default,,0000,0000,0000,,Pero antes de que pueda acabar,\Ntu jefe entra en la tienda. Dialogue: 0,0:01:28.44,0:01:31.31,Default,,0000,0000,0000,,Apenas puedes esconder la tabla\Nde resultados a tiempo, Dialogue: 0,0:01:31.31,0:01:33.78,Default,,0000,0000,0000,,y el mago se excusa y se va. Dialogue: 0,0:01:33.78,0:01:35.20,Default,,0000,0000,0000,,Tu jefe se ríe. Dialogue: 0,0:01:35.20,0:01:37.90,Default,,0000,0000,0000,,"Espero que no te creas nada de\Nlo que haya dicho Gorbak; Dialogue: 0,0:01:37.90,0:01:41.42,Default,,0000,0000,0000,,ha sido maldito para decir solo\Nmentiras, incluso por escrito. Dialogue: 0,0:01:41.42,0:01:45.10,Default,,0000,0000,0000,,Por cierto, ¿te puedes creer lo bajos\Nque han sido los resultados del torneo? Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Cada equipo ha jugado al menos una vez, Dialogue: 0,0:01:47.32,0:01:51.80,Default,,0000,0000,0000,,y ¡ni un solo juego ha tenido un resultado\Ncombinado de más de cinco golpes! Dialogue: 0,0:01:51.80,0:01:55.30,Default,,0000,0000,0000,,De todos modos, volveré en un minuto\Na revisar tu tabla de resultados". Dialogue: 0,0:01:55.30,0:01:56.56,Default,,0000,0000,0000,,Te ríes con él Dialogue: 0,0:01:56.56,0:01:59.64,Default,,0000,0000,0000,,y cuando te deja, miras a la tabla\Nparcialmente completa Dialogue: 0,0:01:59.64,0:02:03.54,Default,,0000,0000,0000,,sabiendo que cada número en ella está mal. Dialogue: 0,0:02:03.54,0:02:06.20,Default,,0000,0000,0000,,Solo tienes una oportunidad de salvarte Dialogue: 0,0:02:06.20,0:02:09.56,Default,,0000,0000,0000,,así que, ¿cuál es el resultado\Nreal de cada juego? Dialogue: 0,0:02:09.56,0:02:17.03,Default,,0000,0000,0000,,Pausa ahora para averiguarlo por ti mismo. Dialogue: 0,0:02:17.03,0:02:20.75,Default,,0000,0000,0000,,Lo increíble de este acertijo\Nes que puedes leer la solución Dialogue: 0,0:02:20.75,0:02:24.79,Default,,0000,0000,0000,,incluso sin tener apenas\Ninformación correcta. Dialogue: 0,0:02:24.79,0:02:28.42,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es posible porque saber\Nque algo es falso Dialogue: 0,0:02:28.42,0:02:31.75,Default,,0000,0000,0000,,es información significante en sí misma. Dialogue: 0,0:02:31.75,0:02:36.45,Default,,0000,0000,0000,,La primera clave está en darse cuenta de\Nque ningún equipo jugará más de dos veces, Dialogue: 0,0:02:36.45,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ya que solo hay otros dos equipos. Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.23,Default,,0000,0000,0000,,Así que, si los elfos\Nno jugaron una única vez, Dialogue: 0,0:02:42.23,0:02:44.82,Default,,0000,0000,0000,,y los duendes no jugaron dos veces, Dialogue: 0,0:02:44.82,0:02:49.66,Default,,0000,0000,0000,,la verdad debe ser que los elfos hayan\Njugado dos veces y los duendes, una. Dialogue: 0,0:02:49.66,0:02:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Para que los elfos hayan jugado dos veces, Dialogue: 0,0:02:51.88,0:02:55.34,Default,,0000,0000,0000,,deben haberse enfrentado a\Nlos otros equipos una vez. Dialogue: 0,0:02:55.34,0:02:59.84,Default,,0000,0000,0000,,Y como los duendes solo han jugado\Nun partido hasta ahora (contra los elfos) Dialogue: 0,0:02:59.84,0:03:04.49,Default,,0000,0000,0000,,eso quiere decir que el juego entre\Nduendes y pueblo-arbóreo no ha pasado aún. Dialogue: 0,0:03:04.49,0:03:08.03,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que es falso que el pueblo-arbóreo\Nhaya empatado cero juegos, Dialogue: 0,0:03:08.03,0:03:11.56,Default,,0000,0000,0000,,lo que quiere decir que en su juego\Ncontra los elfos deben haber empatado. Dialogue: 0,0:03:11.56,0:03:14.89,Default,,0000,0000,0000,,También sabemos que los elfos ganaron\Nal menos un partido, Dialogue: 0,0:03:14.89,0:03:19.72,Default,,0000,0000,0000,,y como empataron con el pueblo-arbóreo,\Ndeben haber vencido a los duendes. Dialogue: 0,0:03:19.72,0:03:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿podemos averiguar los resultados? Dialogue: 0,0:03:22.88,0:03:25.70,Default,,0000,0000,0000,,Empecemos con el empate\Nentre elfos y pueblo-arbóreo. Dialogue: 0,0:03:25.70,0:03:28.57,Default,,0000,0000,0000,,Como no más de cinco golpes\Ntotales fueron dados, Dialogue: 0,0:03:28.57,0:03:33.46,Default,,0000,0000,0000,,el resultado final debe ser\N0-0, 1-1 o 2-2. Dialogue: 0,0:03:33.46,0:03:36.09,Default,,0000,0000,0000,,Pero el pueblo-arbóreo debe\Nhaber marcado algún punto, Dialogue: 0,0:03:36.09,0:03:39.96,Default,,0000,0000,0000,,y es falso que hayan recibido\Nsolo un golpe en contra. Dialogue: 0,0:03:39.96,0:03:43.27,Default,,0000,0000,0000,,La única opción que eso deja es 2-2. Dialogue: 0,0:03:43.27,0:03:45.74,Default,,0000,0000,0000,,En el juego entre elfos y duendes, Dialogue: 0,0:03:45.74,0:03:48.62,Default,,0000,0000,0000,,los duendes deben haber\Nmarcado al menos un golpe. Dialogue: 0,0:03:48.62,0:03:53.17,Default,,0000,0000,0000,,Y el resultado de los elfos debe ser\N2 o más para que hayan ganado el juego. Dialogue: 0,0:03:53.17,0:03:57.83,Default,,0000,0000,0000,,Esto deja solo unas pocas posibilidades\Nque sumen 5 o menos. Dialogue: 0,0:03:57.83,0:04:01.94,Default,,0000,0000,0000,,Los elfos no podrían haber marcado\Ntres golpes, así que eso elimina esas dos. Dialogue: 0,0:04:01.94,0:04:06.75,Default,,0000,0000,0000,,Y sus golpes totales marcados en\Nambos juegos no pueden sumar seis, Dialogue: 0,0:04:06.75,0:04:08.54,Default,,0000,0000,0000,,así que este se elimina también. Dialogue: 0,0:04:08.54,0:04:12.10,Default,,0000,0000,0000,,Y el resultado debe ser 2-1. Dialogue: 0,0:04:12.10,0:04:13.45,Default,,0000,0000,0000,,Con un juego restante, Dialogue: 0,0:04:13.45,0:04:16.53,Default,,0000,0000,0000,,te las has arreglado para\Nsalvar tu trabajo, y tu cuello. Dialogue: 0,0:04:16.53,0:04:18.43,Default,,0000,0000,0000,,Gorbark el mago puede haber mentido, Dialogue: 0,0:04:18.43,0:04:21.81,Default,,0000,0000,0000,,pero tus habilidades deductivas han\Nequilibrado rápidamente la balanza.