WEBVTT 00:00:05.454 --> 00:00:10.133 Molti genitori si trovano in un circolo vizioso. 00:00:10.133 --> 00:00:15.202 Con l'aumento del traffico, diminuisce la sicurezza stradale, con conseguente senso di insicurezza. 00:00:16.100 --> 00:00:21.299 Questo porta i genitori ad accompagnare i figli a scuola in automobile per garantire la loro sicurezza. 00:00:21.751 --> 00:00:25.784 E ciò si traduce in un aumento del traffico intorno alla scuola. 00:00:28.385 --> 00:00:32.181 Traffic Snake Game è la soluzione per spezzare questo circolo vizioso 00:00:32.719 --> 00:00:43.317 Incoraggia i bambini e i genitori a spostarsi a piedi, in bicicletta oppure utilizzando il trasporto pubblico e il car pooling per andare e tornare da scuola. 00:00:47.297 --> 00:00:49.090 Il gioco è semplice. 00:00:49.190 --> 00:00:53.002 Due settimane prima dell'inizio del gioco, ogni scuola prende nota del proprio “punto di partenza”. 00:00:54.131 --> 00:00:57.238 Attraverso un sondaggio per alzata di mano, gli insegnanti prendono nota delle modalità di spostamento degli alunni. 00:01:00.546 --> 00:01:03.639 Questo “punto di partenza” aiuta la scuola a definire il proprio obiettivo 00:01:06.142 --> 00:01:10.954 cioè la percentuale di spostamenti sostenibili che la scuola si prefigge di raggiungere durante il gioco. 00:01:14.745 --> 00:01:21.883 Durante le due settimane di svolgimento del gioco, gli alunni ricevono un punto per ogni giorno in cui si recano a scuola utilizzando una modalità di spostamento sostenibile. 00:01:25.392 --> 00:01:30.830 Per spostamento sostenibile si intende andare a piedi, in bicicletta, con il trasporto pubblico o in car pooling. 00:01:35.335 --> 00:01:41.577 I punti vengono disposti su una grande tessera adesiva. Il numero massimo di punti per ogni tessera dipende dall’obiettivo fissato. 00:01:43.942 --> 00:01:47.191 Quando una classe ha completato la tessera, la attacca sul tabellone del gioco della scuola. 00:01:48.142 --> 00:01:50.848 Assicurati di posizionare il tabellone del gioco in modo da renderlo ben visibile! 00:01:53.437 --> 00:01:56.657 Ogni volta che si completa una tessera sul tabellone del gioco si vince un premio. 00:01:57.408 --> 00:02:04.170 I premi possono essere ad esempio: una mela, un film, qualche minuto in più di ricreazione, come pure nessun compito assegnato per casa o la lettura di un libro a piacere. 00:02:05.427 --> 00:02:11.425 Quando gli alunni arrivano alla testa del serpente e l'obiettivo della scuola è stato raggiunto, gli alunni ricevono un premio ancora più grande. 00:02:17.277 --> 00:02:22.152 Tre settimane dopo la fine del gioco, gli insegnanti svolgono un ultimo sondaggio per alzata di mano. 00:02:25.338 --> 00:02:29.063 In questo modo la scuola può valutare l'impatto di Traffic Snake Game. 00:02:36.825 --> 00:02:46.748 I risultati delle indagini (prima, durante e dopo il gioco) sono registrati su apposite schede e quindi pubblicati on-line per ulteriori analisi. 00:02:52.227 --> 00:02:53.765 Hai visto come è semplice? 00:02:54.174 --> 00:03:01.900 Traffic Snake Game è un gioco divertente, gratuito e facile da fare. Cos’altro? I bambini, i genitori e gli insegnanti lo amano! 00:03:02.502 --> 00:03:08.482 Iscriviti subito per vedere come Traffic Snake Game può contribuire a rendere la tua scuola un ambiente più sicuro e più sostenibile.