Beaucoup de parents sont confrontés à un cercle vicieux. Avec l'augmentation du trafic, l'insécurité augmente, ce qui pousse beaucoup de parents à utiliser leur voiture pour conduire leur(s) enfant(s) à l'école. De ce fait, le trafic s’en retrouve encore plus chargé et le sentiment d'insécurité est encore plus présent ! "Emile le serpent mobile" est une des solutions permettant d'inverser la tendance en encourageant les écoles, les enfants et leurs parents à adopter la marche, le vélo, les transports publics ou encore le covoiturage pour les trajets domicile-école. "Emile le Serpent mobile" est un jeu très simple Deux semaines avant le début du jeu, chaque école/classe fait un relevé des modes de transports utilisés par les élèves par une simple enquête à main levée en classe. Cela permettra ensuite à l'école de se fixer un objectif raisonnable pour atteindre le changement souhaité pendant la durée du jeu. Durant les 2 semaines du jeu, les élèves recevront une gommette pour chaque trajet effectué via un mode de déplacement durable, c'est-à-dire : la marche, le vélo, les transports en commun, ou le covoiturage. Les gommettes sont placées sur un autocollant. Le nombre de gommettes par autocollant dépend de l'objectif fixé. Une fois qu'un autocollant est rempli, il peut être collé sur la bannière "Emile". Faites en sorte de placer la bannière à un endroit visible dans l'école ! Une fois les objectifs intermédiaires atteints, des récompenses peuvent être distribuées aux élèves ! Cela peut être un fruit, regarder un film, un temps de récré supplémentaire, aucun devoir ce jour-là, ou le choix d'un livre à lire ! Une fois que les enfants auront atteint la tête du serpent et que l'objectif de l'école sera atteint, une récompense plus importante peut être offerte aux enfants. Trois semaines après la campagne, les enseignants font un dernier relevé (à main levée) des modes de transports utilisés. Ceci pour évaluer la durée du changement engendré par le jeu "Emile le serpent mobile". Les résultats des relevés avant, pendant et après les deux semaines sont encodés de façon très simple via les formulaires en ligne pour une analyse plus approfondie. Vous avez vu comme c'est simple ! "Emile le serpent mobile" est un jeu amusant, gratuit et facile à mettre en place. En plus, les enfants, les parents et les enseignants l'adorent! Rejoignez-nous maintenant et découvrez comment "Emile" peut vous aider à transformer les abords de votre école en un endroit plus sûr et plus sain.