人們每天都在作決定。
例如,在你外出前
你心中可能會有個像「如果...」的語句:
「如果」外頭下雨的話,我「就」該帶雨衣。
電腦很棒的是,一旦你決定了那些行動
它們可以令人難以置信的速度可靠地執行指令。
所以電腦程式
需要的是一些簡單的數學
加上一些「如果...」的判斷。
所以,在這個關卡裡
「如果...」指令讓殭屍做決定,
它會檢查一下狀況。
例如,讓我們使用「如果左邊有條路」這個指令
並將「左轉」這個指令模塊放在裡面。
我們等於告訴殭屍,檢查周圍環境,
看看左邊有沒有條道路,
如果有的話,就左轉。
然後我們使用「前進」這個指令
放在「重複」指令模塊裡,讓殭屍繼續前進
放在「重複」模塊中,讓殭屍繼續前進
當殭屍遇到左邊有路的狀況,「如果...」模塊會告訴它這裡向左轉。
你可以看到,如果我們這樣寫指令
告訴殭屍左邊有路就左轉,不然就直走。我們就會達到目標。
這是使用「如果...」指令的一個例子,
這是一項程式設計的核心概念。
我開始學習寫程式時,我設計了個程式來玩井字遊戲。
我會運用「如果...」指令
判斷如果對手即將獲勝,就在棋盤上下子封鎖對手。
希望你能學習如何使用「如果...」指令。這是個重要的觀念。