Mọi người đưa ra quyết định mỗi ngày.
Ví dụ như trước lúc bạn đi ra ngoài
Bạn có kiểu băn khoăn Nếu
Nếu trời đang mưa, thì bạn cần có áo mưa.
Và, máy tính thật tuyệt vời một khi bạn đưa ra các loại câu đó.
máy tính có thể thực hiện những điều đó với độ tin cậy và tốc độ phi thường.
Và vì vậy, một chương trình máy tính thật sự
có một chút toán học và một vài
lệnh Nếu, nơi các quyết định được thực hiện.
Vì vậy, trong trò chơi này
Khối Nếu giúp thây ma đưa ra quyết đinh,
nó kiểm tra vài thứ
Ví dụ, nếu sử dụng khối 'nếu con đường rẽ trái"
và đặt một lệnh 'rẽ trái' trong nó.
Vì vậy, chúng nói thây ma hãy kiểm tra khu vực xung quanh nó,
nếu thấy con đường rẽ trái
hãy rẽ trái.
Và sau đó chúng ta sử dụng khối 'đi thẳng' trong khối ' lặp lại'
để giữ chúng đi thẳng
chừng nào nó muốn đi thẳng.
Sau đó khi có ngã rẽ, khối Nếu sẽ chỉ nó rẽ trái.
Và bạn có thể nhìn thấy, nếu chúng ta làm điều đó
Nếu chúng ta lần lượt rẽ trái và không di chuyển về phía trước, chúng ta sẽ đạt được mục tiêu.
Vì vậy, đó là một ví dụ của việc dùng lệnh 'nếu'
đó là một khái niệm thật sự cơ bản trong lập trình máy tính.
Một trong những điều đầu tiên tôi học được là cách viết một chương trình để chơi tic-tac-toe.
Vì vậy tôi có lệnh Nếu O đi trước
Nếu người khác dành cơ hội đi trước, hãy chặn điểm đó.
Vì vậy chúc bạn có buổi học thú vị về cách sử dụng lệnh Nếu. Đó là một từ khóa.