[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.90,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Vi människor fattar beslut varje dag. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Till exempel innan du ska gå ut Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:06.70,Default,,0000,0000,0000,,gör du en sorts OM uttalande som säger, Dialogue: 0,0:00:06.70,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,OM det regnar, DÅ jag måste ta på mig en jacka. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Och datorer är fantastiska på så sätt att när du gör dessa typer av uttalanden, Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,utför datorerna dem med otrolig hastighet. Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Ett datorprogram består verkligen Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:27.70,Default,,0000,0000,0000,,bara av en liten bit matematik och vissa Dialogue: 0,0:00:27.70,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,OM uttalanden, där beslut blir tagna. Dialogue: 0,0:00:31.41,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Så i detta pussel Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:37.50,Default,,0000,0000,0000,,hjälper OM blocket zombien att fatta ett beslut, Dialogue: 0,0:00:37.50,0:00:39.80,Default,,0000,0000,0000,,det kontrollerar något. Dialogue: 0,0:00:39.80,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Låt oss till exempel använda det block som säger, "om det finns en väg till vänster," Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,och sätta ett "sväng vänster"-kommando inuti. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Så talar vi om för zombien att kontrollera sin omgivning, Dialogue: 0,0:00:51.50,0:00:53.70,Default,,0000,0000,0000,,kontrollera om den vägen till vänster finns, Dialogue: 0,0:00:53.70,0:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,och i så fall svänga vänster. Dialogue: 0,0:00:56.00,0:01:01.31,Default,,0000,0000,0000,,Och så använder vi "gå framåt" blocket inuti denna "upprepning eller loop" Dialogue: 0,0:01:01.31,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,för att få den att fortsätta framåt så länge Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,den bara vill gå rakt. Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Sen när 'sväng vänster' blocket kommer, talar OM blocket om för den att göra denna sväng till vänster. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Och du kan se att om vi gör det, Dialogue: 0,0:01:13.90,0:01:18.40,Default,,0000,0000,0000,,om vi ​​tar den vänstersvängen och annars går framåt, når vi vårt mål. Dialogue: 0,0:01:18.40,0:01:21.72,Default,,0000,0000,0000,,Så det är ett exempel på hur man kan använda ett OM uttalande, Dialogue: 0,0:01:21.72,0:01:26.34,Default,,0000,0000,0000,,vilket verkligen är ett grundläggande begrepp i datorprogrammering. Dialogue: 0,0:01:26.34,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,En av de första saker jag lärde mig, var hur man skriver ett program för att spela tic-tac-toe. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.90,Default,,0000,0000,0000,,Så jag hade OM uttalanden för att säga okej, Dialogue: 0,0:01:34.90,0:01:39.20,Default,,0000,0000,0000,,om den andra personen är på väg att vinna, gå vidare och blockera den platsen. Dialogue: 0,0:01:39.20,0:01:44.41,Default,,0000,0000,0000,,Så ha roligt medan du lär dig att använda OM uttalanden. Det är ett centralt begrepp.