1 00:00:00,900 --> 00:00:03,000 Људи донoсе одлуке сваки дан. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 То је на пример, пре него што кренете напоље 3 00:00:05,000 --> 00:00:06,700 као да имате АКО изјаву која каже, 4 00:00:06,700 --> 00:00:10,000 АКО пада киша, онда је потребно да узмем јакну. 5 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 А, рачунари су запањујући јер они могу да те врсте изјава 6 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 поуздано изврше и то невероватном брзином. 7 00:00:21,000 --> 00:00:24,500 Онда заправо рачунарски програм није ништа друго 8 00:00:24,550 --> 00:00:27,700 до мало математике и неких 9 00:00:27,700 --> 00:00:31,410 АКО изјава, где се одлука доноси. 10 00:00:31,410 --> 00:00:34,000 Дакле, у овој пузли 11 00:00:34,000 --> 00:00:37,500 АКО блок помаже зомбију донети одлуку, 12 00:00:37,500 --> 00:00:39,800 дакле проверава нешто. 13 00:00:39,800 --> 00:00:45,000 На пример, хајде да користимо блок који каже, "ако постоји пут са леве стране," 14 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 и ставимо "скрените лево" команду у њега. 15 00:00:48,000 --> 00:00:51,500 Дакле, ми говоримо зомбију да провери своју околину, 16 00:00:51,500 --> 00:00:53,700 види да ли је ту пут са леве стране, 17 00:00:53,700 --> 00:00:56,000 и ако је тако, да тај заокрет направи. 18 00:00:56,000 --> 00:01:01,309 И онда користимо "крени напред" блок унутар ове понавлјане петлје 19 00:01:01,309 --> 00:01:04,000 да се креће напред све док 20 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 жели да иде само право. 21 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Онда када наиђе на скретанје, АКО блок ће му рећи да направи заокрет улево. 22 00:01:12,000 --> 00:01:13,900 И можете видети да ако то урадимо 23 00:01:13,900 --> 00:01:18,400 ако скренемо улево и полсе идемо право напред, ми ћемо остварити наш циљ. 24 00:01:18,400 --> 00:01:21,720 Дакле, то је пример кориштенја АКО изјаве, 25 00:01:21,720 --> 00:01:26,340 што је заиста фундаментални концепт у програмирању. 26 00:01:26,340 --> 00:01:32,000 Једна од првих ствари које сам ја научио је како да напишем програм за игру xox. 27 00:01:32,000 --> 00:01:34,900 Па сам имао АКО изјаву која каже 28 00:01:34,900 --> 00:01:39,200 Ако друга особа треба да победи само напред и блокирај то место. 29 00:01:39,200 --> 00:01:44,409 Тако да се забавите учећи о АКО изјавама. То је кључни појам.