1 00:00:00,900 --> 00:00:03,000 Ljudje vsak dan sprejemamo odločitve. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Preden greste ven, na primer, 3 00:00:05,000 --> 00:00:06,700 izoblikujete ČE stavek, ki pravi, 4 00:00:06,700 --> 00:00:10,000 ČE dežuje, POTEM potrebujem jopič. 5 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 Ko določite takšne stavke, so računalniki neverjetni, 6 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 saj lahko zanesljivo izvedejo te stvari z neverjetno hitrostjo. 7 00:00:21,000 --> 00:00:24,500 Računalniški program je torej v resnici 8 00:00:24,550 --> 00:00:27,700 zmes matematike in nekaj 9 00:00:27,700 --> 00:00:31,410 ČE stavkov, kjer se zgodi odločitev. 10 00:00:31,410 --> 00:00:34,000 V tej sestavljanki 11 00:00:34,000 --> 00:00:37,500 ČE kocka pomaga zombiju sprejeti odločitev, 12 00:00:37,500 --> 00:00:39,800 nekaj preverja. 13 00:00:39,800 --> 00:00:45,000 Uporabimo kocko, ki pravi, "če je pot na levi," 14 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 in postavite v njo navodilo "zavijte levo". 15 00:00:48,000 --> 00:00:51,500 Zombiju tako naročimo, naj preveri svojo okolico, 16 00:00:51,500 --> 00:00:53,700 pogleda, če je pot na levo 17 00:00:53,700 --> 00:00:56,000 in če je, naj zavije tja. 18 00:00:56,000 --> 00:01:01,309 Nato uporabimo kocko "premakni se naprej", znotraj "ponovi", 19 00:01:01,309 --> 00:01:04,000 da se bo premikal naprej, 20 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 v kolikor hoče le naravnost. 21 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Ko je na vrsti zavoj, mu bo ČE kocka povedala, naj zavije v levo. 22 00:01:12,000 --> 00:01:13,900 Kot vidite, če to storimo, 23 00:01:13,900 --> 00:01:18,400 če se obrnemo levo in nadaljujemo naprej, bomo dosegli naš cilj. 24 00:01:18,400 --> 00:01:21,720 To je primer uporabe ČE stavka, 25 00:01:21,720 --> 00:01:26,340 ki je temeljni pojem pri računalniškem programiranju. 26 00:01:26,340 --> 00:01:32,000 Ena prvih stvari, ki sem se jih naučil, je, kako napisati program za križce in krogce. 27 00:01:32,000 --> 00:01:34,900 Moj ČE stavek je bil, 28 00:01:34,900 --> 00:01:39,200 ČE je nasprotnik tik pred zmago, se premakni na mesto, kjer ga blokiraš. 29 00:01:39,200 --> 00:01:44,409 Veliko zabave pri učenju uporabe ČE stavkov. Gre za ključni pojem.