1 00:00:00,900 --> 00:00:03,000 Kita membuat keputusan setiap hari. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Misalnya sebelum Anda pergi ke luar 3 00:00:05,000 --> 00:00:06,700 Anda bertanya pada diri sendiri menggunakan pernyataaan JIKA yang berbunyi, 4 00:00:06,700 --> 00:00:10,000 JIKA hujan, MAKA saya harus membawa jaket. 5 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 Dan, komputer memberikan hasil yang menakjubkan ketika Anda memutuskan untuk menggunakan pernyataan-pernyataan seperti ini, 6 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 bahwa mereka bisa melaksanakan perintah-perintah seperti ini dengan kecepatan yang luar biasa. 7 00:00:21,000 --> 00:00:24,500 Sebuah program komputer sebenarnya adalah 8 00:00:24,550 --> 00:00:27,700 sedikit matematika dan beberapa 9 00:00:27,700 --> 00:00:31,410 pernyataan JIKA ("IF"), dimana keputusan akan dibuat. 10 00:00:31,410 --> 00:00:34,000 Jadi, didalam teka-teki ini 11 00:00:34,000 --> 00:00:37,500 blok JIKA ("IF") akan membantu zombie untuk membuat sebuah keputusan, 12 00:00:37,500 --> 00:00:39,800 ia akan memeriksa sesuatu. 13 00:00:39,800 --> 00:00:45,000 Sebagai contoh marilah kita gunakan blok yang mengatakan, "Jika ada jalan ke kiri," 14 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 dan kita letakkan perintah "belok kiri" di dalamnya. 15 00:00:48,000 --> 00:00:51,500 Kita sebenarnya mengatakan kepada zombie untuk memeriksa sekitarnya, 16 00:00:51,500 --> 00:00:53,700 lihat apakah ada jalan di sebelah kirinya?, 17 00:00:53,700 --> 00:00:56,000 dan jika memang ada, berbeloklah. 18 00:00:56,000 --> 00:01:01,309 Dan kemudian kita gunakan blok "maju" didalam blok "ulangi" 19 00:01:01,309 --> 00:01:04,000 untuk membuatnya terus bergerak maju selama 20 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 zombie berjalan lurus. 21 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Dan ketika kemudian ada jalan ke kiri, blok JIKA ("IF") akan membuatnya untuk belok ke kiri. 22 00:01:12,000 --> 00:01:13,900 Dan Anda bisa lihat, jika kita melakukan hal tersebut 23 00:01:13,900 --> 00:01:18,400 jika kita mengambil belokan ke kiri dan sebaliknya bergerak maju, kita akan mencapai tujuan kita. 24 00:01:18,400 --> 00:01:21,720 Jadi inilah contoh cara menggunakan pernyataan IF, 25 00:01:21,720 --> 00:01:26,340 yang merupakan konsep fundamental dalam pemrograman komputer. 26 00:01:26,340 --> 00:01:32,000 Hal pertama yang saya pelajari adalah bagaimana menulis sebuah program untuk bermain tic-tac-toe. 27 00:01:32,000 --> 00:01:34,900 Jadi saya harus menggunakan pernyataan JIKA untuk memerintahkan, 28 00:01:34,900 --> 00:01:39,200 JIKA orang lain hampir menang, MAKA blokirlah tempat itu. 29 00:01:39,200 --> 00:01:44,409 Selamat bersenang-senang dan belajar bagaimana menggunakan pernyataan IF. Konsep IF adalah konsep yang cukup penting.