WEBVTT 00:00:00.900 --> 00:00:03.000 Οι άνθρωποι παίρνουν αποφάσεις κάθε μέρα. 00:00:03.000 --> 00:00:05.000 Για παράδειγμα, πριν βγεις 00:00:05.000 --> 00:00:06.700 κατά κάποιο τρόπο έχεις μια εντολή IF που λέει, 00:00:06.700 --> 00:00:10.000 IF βρέχει, THEN πρέπει να πάρω τη ζακέτα μου. 00:00:10.000 --> 00:00:16.000 Και, οι υπολογιστές είναι καταπληκτικοί σ' αυτές τις καταστάσεις, 00:00:16.000 --> 00:00:21.000 αφού μπορούν να εκτελούν αξιόπιστα αυτά τα πράγματα με απίστευτη ταχύτητα. 00:00:21.000 --> 00:00:24.500 Και έτσι, ένα πρόγραμμα υπολογιστή πραγματικά 00:00:24.550 --> 00:00:27.700 είναι λίγα μαθηματικά και κάποιες 00:00:27.700 --> 00:00:31.410 εντολές IF, όπου παίρνονται οι αποφάσεις. 00:00:31.410 --> 00:00:34.000 Έτσι, σε αυτό το παζλ, 00:00:34.000 --> 00:00:37.500 το μπλόκ του IF βοηθά το ζόμπι να αποφασίσει, 00:00:37.500 --> 00:00:39.800 να ελέγξει κάτι. 00:00:39.800 --> 00:00:45.000 Για παράδειγμα, ας πάρουμε το μπλοκ που λέει, «αν υπάρχει μονοπάτι στα αριστερά» 00:00:45.000 --> 00:00:48.000 και να βάλουμε μια εντολή «στρίψε αριστερά» μέσα του. 00:00:48.000 --> 00:00:51.500 Έτσι, λέμε στο ζόμπι να ελέγξει το περιβάλλον του, 00:00:51.500 --> 00:00:53.700 να δει αν υπάρχει μονοπάτι στα αριστερά, 00:00:53.700 --> 00:00:56.000 και αν ναι, να κάνει εκείνη τη στροφή. 00:00:56.000 --> 00:01:01.309 Και τότε χρησιμοποιούμε το μπλοκ «προχώρα μπροστά» μέσα σε αυτό το «επανάλαβε» 00:01:01.309 --> 00:01:04.000 για να το κάνοπυμε να κινείται εμπρός όσο 00:01:04.000 --> 00:01:06.000 θέλει απλά να πηγαίνει ευθεία. 00:01:06.000 --> 00:01:12.000 Τότε, όταν υπάρχει η στροφή, το μπλοκ του IF θα του πει να κάνει τη στροφή αριστερά. 00:01:12.000 --> 00:01:13.900 Και μπορείτε να δείτε, αν το κάνουμε αυτό 00:01:13.900 --> 00:01:18.400 αν στρίβουμε στην αριστερή στροφή και αλλιώς πάμε ευθεία, θα πετύχουμε τον στόχο μας. 00:01:18.400 --> 00:01:21.720 Αυτό λοιπόν είναι ένα παράδειγμα μιας εντολής IF, 00:01:21.720 --> 00:01:26.340 που είναι πραγματικά μια θεμελιώδης έννοια στον προγραμματισμό υπολογιστών. 00:01:26.340 --> 00:01:32.000 Από τα πρώτα που έμαθα ήταν να γράψω πρόγραμμα που παίζει τρίλιζα. 00:01:32.000 --> 00:01:34.900 Είχα, λοιπόν, εντολές IF για να πω: εντάξει, 00:01:34.900 --> 00:01:39.200 Αν το άλλο άτομο είναι να κερδίσει, προχώρα και μπλόκαρε αυτή τη θέση. 00:01:39.200 --> 00:01:44.409 Έτσι, διασκεδάστε μαθαίνοντας πώς να χρησιμοποιήσετε εντολές IF. Είναι μια έννοια-κλειδί.