1 00:00:00,900 --> 00:00:03,000 Хората взимат решения всеки ден 2 00:00:03,000 --> 00:00:04,233 Например , преди да излезете навън 3 00:00:05,466 --> 00:00:06,700 вие имате командата АКО, 4 00:00:06,700 --> 00:00:10,000 АКО вали, ТОГАВА трябва да си взема якето. 5 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 И, компютрите работят изключително като въведете такава команда 6 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 те могат да бъдат много бързи когато изпълняват 7 00:00:21,000 --> 00:00:24,500 И всъщност, в компютърната програма има 8 00:00:24,550 --> 00:00:27,700 малко Математика и няколко 9 00:00:27,700 --> 00:00:31,410 АКО команди ,когато трябва да се вземе решение 10 00:00:31,410 --> 00:00:34,000 В този пъзел 11 00:00:34,000 --> 00:00:37,500 Блокът Ако помага на зомбито да вземе решение, 12 00:00:37,500 --> 00:00:39,800 да провери нещо. 13 00:00:39,800 --> 00:00:45,000 Например да използваме блок"Ако има пътека отлаво," 14 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 и сложим вътре команда "завий на ляво" 15 00:00:48,000 --> 00:00:51,500 Така казваме на зомбито да провери заобикалящата го среда, 16 00:00:51,500 --> 00:00:53,700 и дали има пътека от ляво , 17 00:00:53,700 --> 00:00:56,000 и ако има тогава да завие. 18 00:00:56,000 --> 00:01:01,309 Тогава използваме блок"премести напред" в блок "повтори" 19 00:01:01,309 --> 00:01:04,000 за да може да се премества напред 20 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 за кокото дълго трябва. 21 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Когато достигне до завой , блокът Ако ще покаже че трябва да завие на ляво. 22 00:01:12,000 --> 00:01:13,900 Ще видите ако направим така 23 00:01:13,900 --> 00:01:18,400 и завием на ляво ние ще достигнем нашата цел 24 00:01:18,400 --> 00:01:21,720 Това е пример за използване на Ако команда 25 00:01:21,720 --> 00:01:26,340 която е една от основните команди в програмирането. 26 00:01:26,340 --> 00:01:32,000 Едно от първите неща които научих беше как да напиша програма за морски шах 27 00:01:32,000 --> 00:01:34,900 Използвах Ако команда, 28 00:01:34,900 --> 00:01:39,200 Ако другият играч печели тогава блокирай квадратчето. 29 00:01:39,200 --> 00:01:44,409 Е, забавлявайте се докато учите е основно правило.