[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.90,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,الناس يتخذون القرارات كل يوم. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,على سبيل المثال قبل أن تخرج من بيتك Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:06.70,Default,,0000,0000,0000,,تتساءل Dialogue: 0,0:00:06.70,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ماذا لو؟ لو انها تمطر، فأنا احتاج ان آخذ سترتي معي. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,وأجهزة الكمبيوتر مدهشة عندما تريد اتخاذ مثل هذه القرارات Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,حيث يمكن الاعتماد عليها في تنفيذ تلك الأشياء بسرعة لا تصدق Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.50,Default,,0000,0000,0000,,وهكذا، برنامج الكمبيوتر في الحقيقه Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:27.70,Default,,0000,0000,0000,,هوعباره عن القليل من الرياضيات وبعض Dialogue: 0,0:00:27.70,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,عبارات ماذا لو الشرطيه (IF)، عندما يتم اتخاذ القرار. Dialogue: 0,0:00:31.41,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,لذلك، في هذا اللغز( انظرعلي يمين الشاشه) Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:37.50,Default,,0000,0000,0000,,لو هناك كتلة تساعد زامْبي في اتخاذ قرار، Dialogue: 0,0:00:37.50,0:00:39.80,Default,,0000,0000,0000,,فإنها تتحقق من شيء ما. Dialogue: 0,0:00:39.80,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,على سبيل المثال دعونا نستخدام الكتلة التي تقول: إذا كان هناك طريق إلى اليسار"if there's a path to the left," Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,ووضع أمر اتجه الى اليسار" turn left" في داخله. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,لذلك، نحن نقول للزومبي ان يتحقق من محيطه، Dialogue: 0,0:00:51.50,0:00:53.70,Default,,0000,0000,0000,,انظر ما إذا كان وجد هذا الطريق على اليسار، Dialogue: 0,0:00:53.70,0:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,وإذا كان الأمر كذلك، ، قم بالدوران. Dialogue: 0,0:00:56.00,0:01:01.31,Default,,0000,0000,0000,,ثم نستخدم كتلة المضي قدما"move forward" داخل كتله التكرار "repeat" Dialogue: 0,0:01:01.31,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,لجعلها تمضي قدما طالما Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,انها تريد فقط الذهاب في خط مستقيم. Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,ثم عندما يكون هناك دوران ، فإن كتلة ماذا لو الشرطيه (IF)،\Nسوف تامرها بالتحول إلى اليسار. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:13.90,Default,,0000,0000,0000,,ويمكنك أن ترى، إذا فعلنا ذلك Dialogue: 0,0:01:13.90,0:01:18.40,Default,,0000,0000,0000,,لوقمنا بالدوران إلى اليسار والتحرك إلا إلى الأمام،\Nسنقوم بتحقيق هدفنا. Dialogue: 0,0:01:18.40,0:01:21.72,Default,,0000,0000,0000,,لذلك هي مثال لاستخدام عبارة ماذا لو الشرطيه (IF)، Dialogue: 0,0:01:21.72,0:01:26.34,Default,,0000,0000,0000,,الذي هو في الحقيقة مفهوم أساسي في مجال برمجة الكمبيوتر. Dialogue: 0,0:01:26.34,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,كان واحدا من أول الأشياء التي علمتني كيفية كتابة البرمجه لعبه تيك تاك تو(المعروفه باسم اكس-اوه).\N Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.90,Default,,0000,0000,0000,,لذلك لدي عبارات (ماذا لو الشرطيه) IF لتقول حسنا، Dialogue: 0,0:01:34.90,0:01:39.20,Default,,0000,0000,0000,,إذا كان الشخص الآخر على وشك الفوز قم باغلاق هذه البقعه . Dialogue: 0,0:01:39.20,0:01:44.41,Default,,0000,0000,0000,,لذلك استمتع في تعلم كيفية استخدام عبارات ماذا لو الشرطيه (IF) . انها فهي مفهوم رئيسي في البرمجه.