[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.90,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsanlar hər gün qərarlar verir. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Məsələn, bayıra çıxmazdən əvvəl Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:06.70,Default,,0000,0000,0000,,elə bil, belə bir ƏGƏR ifadəniz olur ki, sizə deyit Dialogue: 0,0:00:06.70,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ƏGƏR yağış yağırsa, ONDA gödəkçəmi geyinmək lazımdır. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu cür ifadələr əsasında qərar verərkən kompüterlər heyrətamizdir, Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,bunları etibarlı şəkildə və inanılmaz sürətlə icra edə bilirlər. Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Belə ki, bir kompüter proqramı əslində Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:27.70,Default,,0000,0000,0000,,bir az riyaziyyat və Dialogue: 0,0:00:27.70,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,qərarların verildiyi ƏGƏR ifadələrindən ibarətdir. Dialogue: 0,0:00:31.41,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Beləliklə, bu tapmacada Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:37.50,Default,,0000,0000,0000,,ƏGƏR bloku zombiyə qərar verməkdə kömək edir Dialogue: 0,0:00:37.50,0:00:39.80,Default,,0000,0000,0000,,o, nəyi isə yoxlayır. Dialogue: 0,0:00:39.80,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Məsələn, gəlin üzərində "əgər sola yol varsa" yazılmış blokdan istifadə edək Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,və onun içinə "sola dön" əmrini yerləşdirək. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Beləliklə, biz zombiyə söyləyirik ki, ətrafını yoxlasın Dialogue: 0,0:00:51.50,0:00:53.70,Default,,0000,0000,0000,,və görsün ki, sola yol varmı... Dialogue: 0,0:00:53.70,0:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,və əgər varsa, orada dönsün. Dialogue: 0,0:00:56.00,0:01:01.31,Default,,0000,0000,0000,,Sonra isə biz bu "təkrar" blokunun daxilində "irəli get"i istifadə edirik ki, Dialogue: 0,0:01:01.31,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,o, düz gedə bildiyi müddətdə Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,irəli getməyə davam etsin. Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Bununla da döngə olduğu zaman ƏGƏR bloku ona sola dönməyini söyləyəcək. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Bunu özünüz görə bilərsiniz, belə etsək, Dialogue: 0,0:01:13.90,0:01:18.40,Default,,0000,0000,0000,,yəni əgər sola döngə olanda dönsək və əks halda irəli getsək, məqsədimizə nail olacağıq. Dialogue: 0,0:01:18.40,0:01:21.72,Default,,0000,0000,0000,,Beləliklə, bu, kompüter proqramlaşdırmasında doğrudan da Dialogue: 0,0:01:21.72,0:01:26.34,Default,,0000,0000,0000,,bir əsas anlayış olan ƏGƏR ifadəsinin istifadə olunmasına bir misaldır. Dialogue: 0,0:01:26.34,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Öyrəndim ilk şeylərdən biri "tik-tak-to" oynamaq üçün bir proqram yazmaq olub. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.90,Default,,0000,0000,0000,,Buna görə bir ƏGƏR ifadəm var idi ki, söyləyirdi Dialogue: 0,0:01:34.90,0:01:39.20,Default,,0000,0000,0000,,yaxşı, ƏGƏR rəqib oyunu udmağa yaxındrısa, gedib ona bu imkanı verən xananı bağla. Dialogue: 0,0:01:39.20,0:01:44.41,Default,,0000,0000,0000,,Beləliklə, ƏGƏR ifadəsindən istifadə etməyi öyrənərək əylənin. Bu, mühüm bir anlayışdır.