WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:04.020 قبل أيام قليلة طلب Pierrick رؤية خلل لإجراء اختبارات السيف وهنا هو 00:00:04.170 --> 00:00:05.529 قبل بدء هذا الفيديو ، 00:00:05.529 --> 00:00:11.129 أنصحك بمشاهدة الفيديو حول مقطع الدرع يجب أن تفهم كيفية صنعه وممارسة القليل إذا كنت تريد 00:00:11.130 --> 00:00:12.460 فهم ما يحدث هنا 00:00:12.460 --> 00:00:18.359 لجميع أولئك الذين يتقنون بالفعل مقطع الدرع ، سنكون قادرين على الانتقال مباشرة إلى النظرية ، وصلت اختبارات السيف مع 00:00:18.359 --> 00:00:23.429 التمديد الأول لأنفاس زيلدا البرية ويتكون من تسلسل ساحات القتال ضد أعداء أقوياء على نحو متزايد 00:00:23.490 --> 00:00:27.510 بمجرد الانتهاء من جميع المراحل ، ينتهي السيف الأسطوري بتحسين اللعبة 00:00:27.699 --> 00:00:32.729 حاول أن تجعلنا نعتقد أن هذه الأرضيات مصنوعة من المستوى الأول فنرتفع إلى المستوى الثاني ثم إلى المستوى الثالث 00:00:33.100 --> 00:00:39.210 وما إلى ذلك ولكن في الواقع ، فإن تجارب السيف في عالم مسطح والغرف المختلفة موضوعة في كل مكان 00:00:39.840 --> 00:00:45.659 تقنية اجتياز هذه الاختبارات بسرعة والخروج من المستوى الأول بالمرور عبر الجدار بفضل خلل مشبك الدرع 00:00:45.910 --> 00:00:50.009 ثم اقترب من الغرفة الأخيرة وادخلها عن طريق عمل الخلل في نفس الاتجاه 00:00:50.350 --> 00:00:56.760 ثم فقط قم بقتل الهينوكس النهائي باستخدام تقنية خاصة إلى حد ما بمجرد هزيمة المدير في الناقل عن بعد 00:00:56.949 --> 00:00:58.949 يبدو أنه ينقلك إلينا في نهاية الاختبار 00:00:59.469 --> 00:01:01.469 يمكننا الآن الذهاب إلى الممارسة 00:01:01.629 --> 00:01:05.849 في هذا المثال سأقدم المسار الذي قمت به يمكنك اتباع هذا المسار أم لا 00:01:05.950 --> 00:01:06.780 الأمر متروك لك 00:01:06.780 --> 00:01:12.360 لقد زودتك بثلاث خرائط مبسطة لتجارب السيف ، فنجد موقع الغرفة الأولى التي نصل إليها 00:01:12.360 --> 00:01:14.610 بدء الاختبار وكذلك موقف غرفة المدير 00:01:14.670 --> 00:01:18.509 نجد أيضًا موقع الغرف الأخرى التي ستلتقي بها في مسارك في منطقة المغادرة 00:01:18.720 --> 00:01:23.519 يشار إليها في الحرف E موقع نقطة الدخول وكذلك موقف الناقل عن بعد 00:01:23.860 --> 00:01:29.579 ستسمح لك تسمية T هذه النقاط بمعرفة الاتجاه الذي يتم وضعك فيه للانتهاء ، وستجد النقطة A 00:01:29.710 --> 00:01:34.529 الذي يحدد المكان الذي حضرت فيه الخلل في الفيديو ستجد هذه الخرائط بتنسيق كبير في الوصف 00:01:34.659 --> 00:01:39.779 وأثناء الفيديو ، سنذهب أولاً إلى قرية كورجو عن طريق الانتقال الفوري إلى ضريح كيوأوه 00:01:44.900 --> 00:01:47.499 ثم نستبدل السيف الأسطوري في الحجر 00:01:52.700 --> 00:01:55.030 وهنا نذهب لاختبار السيف الأساسي 00:02:03.320 --> 00:02:05.739 سنقوم أولاً بتنظيف تاريخ الخريطة لنكون هادئين 00:02:13.760 --> 00:02:17.050 كما نحصل على الأسلحة التي يمكن استخدامها لاحقًا 00:02:28.910 --> 00:02:32.410 عندما نستعيد كل شيء سنقوم بتنشيط خلل مقطع الدرع 00:02:32.540 --> 00:02:35.679 هنا الخريطة التي تظهر من فوق اختبار السيف الأساسي 00:02:35.739 --> 00:02:40.059 نحن في هذه الغرفة وصلنا إلى هنا وعن بعد الناقل من الغرفة المجاورة 00:02:40.180 --> 00:02:44.860 غرفة الرئيس هناك هناك سنخرج من خلال هذا الجدار ثم ندخل غرفة المدير من خلال هذا الجدار 00:02:44.860 --> 00:02:51.220 لذلك يجب عليك تفعيل الخلل في هذا الاتجاه لتفعيل الخلل أنصحك باستخدام هذه الشجرة نقوم بتنشيط الخلل 00:02:51.709 --> 00:02:54.639 عندما تكون نشطة وأننا تحققنا من أنها تعمل بشكل جيد 00:02:55.310 --> 00:02:57.459 يمكننا التوجه إلى الحائط أمامنا 00:02:59.060 --> 00:03:05.290 ثم لعبور خلع مقطع الدرع مرة واحدة على الجانب الآخر سنذهب إلى الغرفة النهائية 00:03:17.769 --> 00:03:21.569 نظرًا لأن الغرفة محاطة بالمياه ، فإننا نستخدم الكرايون للاقتراب من الجدار 00:03:27.250 --> 00:03:35.439 يبدو الفولاذ المقاوم للصدأ النائم للحظة ، نحن لذا أمام الغرفة المناسبة ، نحتاج فقط إلى الاقتراب 00:03:35.439 --> 00:03:37.439 سنستهدف هذه العطلة في الحائط 00:03:40.659 --> 00:03:44.159 عندما نكون قريبين من الجدار نضع كتلة من البرودة قدر الإمكان 00:03:44.609 --> 00:03:50.189 الجدار أمامنا مزيف الجدار الحقيقي وخلفه قليلاً يكفي لرفع عدسة الكاميرا إلى الحد حيث الزر A 00:03:50.189 --> 00:03:56.249 لم يعد يتم عرض كتلة يجب إنشاؤها ولكن لا يمكننا رؤيتها نحن وضع كتلة ثانية خلف 00:03:58.959 --> 00:04:04.408 يجب أن يكون مرئيًا في الثلث فقط. يمكننا الآن القفز في آخر كتلة الليلة وإعادة خلل مقطع الدرع. 00:04:05.139 --> 00:04:10.709 نحن نمر من خلال الجدار ونجد أنفسنا في الجزيرة الصغيرة سيتعين علينا محاربة الهينوكس لإنهاء الاختبار 00:04:12.250 --> 00:04:14.609 مع الأسلحة التي التقطناها لن تكون كافية 00:04:15.069 --> 00:04:19.409 لحسن الحظ توجد كتلة معدنية في نهاية الغرفة سنستخدمها لهزيمة الهينوكس 00:04:25.270 --> 00:04:28.949 علينا فقط أن نلبسه باستخدام القطبية ثم نوجهها إلى الرئيس 00:04:39.470 --> 00:04:43.999 بمجرد الاستيقاظ سنضع ضربات صغيرة في بطنه وسوف يفقد حياته شيئًا فشيئًا 00:04:44.370 --> 00:04:46.760 المشكلة في هذه الكتلة هي أنها يمكن أن تنكسر 00:04:47.460 --> 00:04:49.670 لتجنب أن تضطر إلى إعطائها ضربة صغيرة 00:04:49.860 --> 00:04:54.110 باستخدام الجيروسكوب على سبيل المثال ووضعها على الأرض باستخدام العصا التناظرية الصحيحة 00:04:54.690 --> 00:04:58.130 سيتعين عليك الانتظار حتى انتهاء الرسوم المتحركة للضرر لإعطائه ضربة 00:04:58.620 --> 00:05:01.700 خذ وقتك ولا داعي للذعر فقد تكسر الكتلة المعدنية 00:05:11.100 --> 00:05:13.100 أنا شخصياً انتهى بي الأمر 00:05:13.950 --> 00:05:19.189 لحسن الحظ سوف نتمكن من استخدام الأسلحة التي تم جمعها في الغرفة الأولى إذا لمسنا عينه وهو يرقد على الأرض 00:05:24.080 --> 00:05:29.060 من هناك يمكننا استرداد الأسلحة التي لديه حول عنقه ثم نحتاج فقط إلى ربطه 00:05:43.400 --> 00:05:45.490 عند وفاته يظهر الناقل عن بعد 00:05:49.010 --> 00:05:51.700 وأخذنا إلى غرفة يمكننا استرداد السيف الأسطوري 00:05:53.270 --> 00:05:54.920 بعد مشهد قصير 00:05:54.920 --> 00:06:01.749 ننتهي في غابة Korogu بالسيف الأسطوري المحسن ، يمكننا الآن بدء اختبار السيف المتوسط 00:06:11.450 --> 00:06:16.420 هنا مرة أخرى نقوم بتنظيف خريطة القصة لاستعادة الأسلحة في حال وجدنا أنفسنا عاجزين ضد الهينوكس النهائي 00:06:19.130 --> 00:06:20.300 كما يوجد فراغ 00:06:20.300 --> 00:06:25.870 تجنب رمي الأعداء هناك لأنهم سيغادرون بأسلحتهم وهم يوجهونهم نحو الجدران ويمكنك ربطهم بالقنابل 00:06:25.870 --> 00:06:27.870 على سبيل المثال يتجنب إتلاف الأسلحة 00:06:33.020 --> 00:06:35.919 عندما يموت كل الوحوش يظهر الناقل 00:06:38.090 --> 00:06:42.159 نحن على استعداد لعبور الجدار ، وهنا الخريطة من أعلى المنطقة 00:06:42.400 --> 00:06:47.559 غرفة المغادرة هنا دخلنا هذا المكان والناقل عن بعد هو غرفة المدير هناك 00:06:47.560 --> 00:06:53.619 لذلك سنمر عبر هذا الجدار ثم نذهب إلى الغرفة الأخيرة لتنشيط مقطع الدرع الذي سنقوم بتصفحه على 00:06:53.620 --> 00:06:56.890 الحافة فوق الفراغ ونحن فقط نطير بعيدا في مظلة 00:06:58.040 --> 00:07:02.080 عند محاذاة الحافة ، تقوم بتنشيط وضع التصفح للانزلاق على الزاوية 00:07:04.760 --> 00:07:08.770 أخيرًا نتحقق من أن الخلل النشط الذي نمر به عبر الجدار 00:07:12.100 --> 00:07:14.100 وها نحن على السطح 00:07:14.360 --> 00:07:19.030 إذا غادرت بجدار آخر ، يمكنك الانضمام إلينا على نفس السطح من خلال التجول في المظلة 00:07:21.350 --> 00:07:23.350 غرفة الرئيس هناك 00:07:24.710 --> 00:07:26.710 لذلك سنقوم بالمرور فوق غرفة الرئيس 00:07:40.360 --> 00:07:43.470 مرة واحدة أمام غرفة رئيس نلاحظ أن هناك hinox 00:07:43.650 --> 00:07:47.729 لذلك نحن ذاهبون إلى الغرفة المناسبة نستخدم الكريون للتقدم في الماء 00:07:50.710 --> 00:07:53.430 أو ضع كتلتين من cryonis الأقرب إلى الجدار الحقيقي 00:07:58.420 --> 00:08:00.420 ونمر عبر الجدار 00:08:03.220 --> 00:08:07.379 مرة واحدة على الجانب الآخر نأخذ الكتلة المعدنية ونطلي الكرات من hinox 00:08:13.930 --> 00:08:19.139 مرة أخرى ذهبت بصعوبة شديدة فجأة أخذ مانو انفجرت 00:08:24.310 --> 00:08:30.209 إذا كان hinox يحمي العين ، يمكننا وضع كتل من cryonis لتنشيط وضع الخمول وإطلاق النار عليه في العين بهدوء 00:08:42.099 --> 00:08:45.689 عندما ينتهي القتال ، ننتقل فوريًا لإنهاء هذا الاختبار الثاني 00:08:58.240 --> 00:09:00.750 سننتقل الآن إلى الاختبار الثالث 00:09:01.630 --> 00:09:06.029 عندما تبدأ المواجهة المتطرفة ، نتعرض للهجوم المباشر من قبل bokoblins الهيكلية 00:09:06.190 --> 00:09:08.820 أن تنفجر بهدوء ونستعيد الأسلحة 00:09:23.369 --> 00:09:28.549 عندما يتم تنظيف الغرفة سنكون قادرين على الذهاب إلى خلل في مقطع الدرع هنا هي بطاقة الاختبار الأقصى للسيف 00:09:28.610 --> 00:09:34.189 وصلنا إلى هنا الناقل الفوري هو غرفة المدير وهناك سنمر عبر هذا الجدار 00:09:34.439 --> 00:09:36.179 هنا يوجد خندق كبير 00:09:36.179 --> 00:09:42.139 لكن لا داعي للذعر ، سنعبره لأنه يمكننا أن نتسلقه دون مشكلة ، ثم نعود إلى هناك أولاً سنستعد 00:09:42.240 --> 00:09:44.040 خلل في الاتجاه المطلوب 00:09:44.040 --> 00:09:47.029 ننزلق على الشجرة ونتحقق من أن خلل نشط 00:09:48.600 --> 00:09:53.179 يمكننا أن نضع أنفسنا على هذه الأطلال إنه معلم جيد ثم نعبر الجدار 00:09:56.300 --> 00:10:02.680 هناك جدار ثان غير مرئي لذا نعيد خلل الخلل حتى نتمكن من تجاوز الحفرة 00:10:14.050 --> 00:10:16.050 ثم نعبر الوادي في مظلة 00:10:28.889 --> 00:10:33.269 نتسلق إلى أعلى المنحدر ونضغط على B من وقت لآخر لاستعادة الطاقة 00:10:35.679 --> 00:10:37.829 مرة واحدة هناك ننتقل إلى رئيسه 00:10:43.059 --> 00:10:47.579 ليست هذه الغرفة التي نلاحظها لأن hinox غير موجود لذا سننتقل إلى الغرفة التالية 00:10:52.459 --> 00:10:56.709 نلاحظ أن hinox جيد هنا نقترب من استخدام cryonis 00:10:59.360 --> 00:11:01.360 نضع كتل cryonis 00:11:03.709 --> 00:11:05.709 لقد عبرت الجدار 00:11:08.570 --> 00:11:10.570 نستعيد الكتلة المعدنية 00:11:16.740 --> 00:11:18.740 ونزيح آخر هينوكس 00:11:23.190 --> 00:11:27.229 مرة أخرى كنت مفاجئًا جدًا لذا سنقوم بتفكيكها بأسلحة حقيقية 00:11:58.940 --> 00:12:00.999 بمجرد وفاة الناقل يصل 00:12:06.320 --> 00:12:09.010 نحتاج فقط إلى جمع مكافأتنا في أعلى الدرج 00:12:13.280 --> 00:12:17.199 وهنا لدينا السيف الأسطوري إلى أقصى قوته 00:12:41.480 --> 00:12:46.510 إذا كانت لديك أسئلة حول هذه المشكلة فلا تتردد في طرحها في تعليق ، فسنكون سعداء بالتحدث 00:12:46.700 --> 00:12:50.530 يمكنك أيضًا الانضمام إلينا على الفتنة للتعلم والمشاركة والمشاركة في السلسلة 00:12:50.990 --> 00:12:54.340 يمكنك متابعتنا على twitter facebook instagram للوصول إلى المحتوى الحصري 00:12:54.880 --> 00:12:56.880 جميع الروابط في الوصف 00:12:57.020 --> 00:12:59.470 ثم يمكنك الاشتراك لمشاهدة فيديو آخر