[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.19,0:00:02.69,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악) Dialogue: 0,0:00:07.71,0:00:11.31,Default,,0000,0000,0000,,저는 '신체 불안'이라는 용어에 대해 많이 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:13.86,0:00:17.97,Default,,0000,0000,0000,,어릴 때 반바지를 입고 자동차 뒷좌석에 앉아 있던 Dialogue: 0,0:00:17.97,0:00:20.43,Default,,0000,0000,0000,,기억이 납니다. Dialogue: 0,0:00:20.43,0:00:25.05,Default,,0000,0000,0000,,그리고 일어나면 다리가 비닐 시트에 착 달라붙곤 했습니다. Dialogue: 0,0:00:30.57,0:00:32.49,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람들에게 불쾌하게 보일 수도 있는 무언가가 Dialogue: 0,0:00:32.49,0:00:34.62,Default,,0000,0000,0000,,자신에게 있다는 것을 아는 것은 Dialogue: 0,0:00:34.62,0:00:38.10,Default,,0000,0000,0000,,꽤 보편적인 감정입니다. Dialogue: 0,0:00:38.10,0:00:41.43,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨) Dialogue: 0,0:00:42.39,0:00:46.38,Default,,0000,0000,0000,,우리는 모두 본질적으로 취약한 몸이라는 감옥 안에서 Dialogue: 0,0:00:46.38,0:00:49.46,Default,,0000,0000,0000,,움직이고 있습니다 Dialogue: 0,0:00:49.46,0:00:52.80,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨) Dialogue: 0,0:01:08.67,0:01:12.84,Default,,0000,0000,0000,,제가 작업실에서 사용하는 많은 과정들은 Dialogue: 0,0:01:12.84,0:01:17.10,Default,,0000,0000,0000,,기존에 존재하는 것이지만 Dialogue: 0,0:01:17.10,0:01:19.38,Default,,0000,0000,0000,,제가 창작하거나 원래 방식대로 Dialogue: 0,0:01:19.38,0:01:21.09,Default,,0000,0000,0000,,사용하지 않는 경우도 많습니다. Dialogue: 0,0:01:22.62,0:01:27.03,Default,,0000,0000,0000,,저는 금속을 갈고 용접한 뒤 다시 가는 작업을 Dialogue: 0,0:01:27.03,0:01:28.50,Default,,0000,0000,0000,,많이 합니다. Dialogue: 0,0:01:28.50,0:01:32.61,Default,,0000,0000,0000,,이는 보통 비용이 많이 드는 Dialogue: 0,0:01:32.61,0:01:35.55,Default,,0000,0000,0000,,주조 작업을 피하기 위한 것입니다. Dialogue: 0,0:01:38.43,0:01:41.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 종종 전통적인 공정을 Dialogue: 0,0:01:41.40,0:01:44.13,Default,,0000,0000,0000,,새롭게 변형하는 방법을 찾아내곤 합니다. Dialogue: 0,0:01:44.13,0:01:45.75,Default,,0000,0000,0000,,그런 면에서 저는 스스로를 Dialogue: 0,0:01:45.75,0:01:48.75,Default,,0000,0000,0000,,'전문적인 아마추어'라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:48.75,0:01:51.57,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악) Dialogue: 0,0:01:51.57,0:01:55.05,Default,,0000,0000,0000,,중학교 시절 ,어쩌면 그보다 더 어릴 때, Dialogue: 0,0:01:55.05,0:01:57.21,Default,,0000,0000,0000,,10살이나 11살쯤이었을 때 Dialogue: 0,0:01:57.21,0:02:00.81,Default,,0000,0000,0000,,어머니께서 가지고 계셨던 의자 디자인의 역사에 관한 책을 Dialogue: 0,0:02:00.81,0:02:02.19,Default,,0000,0000,0000,,본 기억이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:07.20,0:02:08.79,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 책을 넘겨보며 Dialogue: 0,0:02:08.79,0:02:13.29,Default,,0000,0000,0000,,마음에 드는 그림이 있는 페이지들에 Dialogue: 0,0:02:13.29,0:02:15.51,Default,,0000,0000,0000,,표시를 했습니다. 그러자 부모님께서 그걸 보시고 Dialogue: 0,0:02:15.51,0:02:17.94,Default,,0000,0000,0000,,저에게 다른 의자 디자인 책들도 몇 권 사주셨습니다. Dialogue: 0,0:02:20.19,0:02:24.54,Default,,0000,0000,0000,,저는 점점 모더니즘 디자인에 흥미를 가지게 되었고, Dialogue: 0,0:02:24.54,0:02:29.28,Default,,0000,0000,0000,,그 과정에서 주로 강관(튜블러 스틸)으로 작업하기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:02:31.56,0:02:35.01,Default,,0000,0000,0000,,강관은 너무 흔하게 사용되는 산업용 재료라서 Dialogue: 0,0:02:35.01,0:02:38.19,Default,,0000,0000,0000,,오히려 눈에 띄지 않을 정도입니다. Dialogue: 0,0:02:43.02,0:02:45.21,Default,,0000,0000,0000,,조각 작업을 시작할 때 Dialogue: 0,0:02:45.21,0:02:48.81,Default,,0000,0000,0000,,저는 종종 유기적인 것과 산업적인 것, Dialogue: 0,0:02:48.81,0:02:52.59,Default,,0000,0000,0000,,즉 부드러운 것과 단단한 것이 Dialogue: 0,0:02:55.20,0:02:57.18,Default,,0000,0000,0000,,서로 상호작용하는 모습을 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:58.44,0:03:03.06,Default,,0000,0000,0000,,조각에서 어떤 것이 밀리거나, 당겨지거나, Dialogue: 0,0:03:03.06,0:03:06.24,Default,,0000,0000,0000,,눌리는 것처럼 보일 때, Dialogue: 0,0:03:06.24,0:03:07.95,Default,,0000,0000,0000,,실제로 그런 일이 일어나고 있다는 점이 마음에 듭니다. Dialogue: 0,0:03:07.95,0:03:10.50,Default,,0000,0000,0000,,실리콘은 그 방향으로 실제로 밀리거나 Dialogue: 0,0:03:10.50,0:03:12.51,Default,,0000,0000,0000,,당겨지거나 눌리고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:15.75,0:03:16.58,Default,,0000,0000,0000,,-가장 뜨거운 부분은 Dialogue: 0,0:03:16.58,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,저 끝 부분이에요.\N-네. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:18.83,Default,,0000,0000,0000,,-맞아요. Dialogue: 0,0:03:18.83,0:03:21.63,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 우리가 수직으로 Dialogue: 0,0:03:21.63,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,접근하면 Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:26.82,Default,,0000,0000,0000,,그 뜨거운 부분이 확실히... Dialogue: 0,0:03:27.76,0:03:28.87,Default,,0000,0000,0000,,-알겠습니다.\N-아랫쪽으로 처지겠죠. Dialogue: 0,0:03:29.72,0:03:31.73,Default,,0000,0000,0000,,-더 많이 처질수록 좋습니다.\N-그렇죠. 네. Dialogue: 0,0:03:36.27,0:03:38.34,Default,,0000,0000,0000,,-저는 최근 유리 작업도 시작했어요. Dialogue: 0,0:03:41.58,0:03:46.02,Default,,0000,0000,0000,,가장 큰 차이점은, 유리는 처지거나 늘어지거나 눌리는 그 순간 Dialogue: 0,0:03:46.02,0:03:50.01,Default,,0000,0000,0000,,그대로 시간 속에 얼어붙는다는 점입니다. Dialogue: 0,0:04:16.05,0:04:19.74,Default,,0000,0000,0000,,저는 원래 호리병박이 가진 독특한 Dialogue: 0,0:04:19.74,0:04:22.77,Default,,0000,0000,0000,,울퉁불퉁한 질감에 매력을 느꼈습니다. Dialogue: 0,0:04:25.74,0:04:29.31,Default,,0000,0000,0000,,흙에서 갓 나온 과일이나 Dialogue: 0,0:04:29.31,0:04:31.83,Default,,0000,0000,0000,,채소가 이미 이런 병든 듯한 Dialogue: 0,0:04:31.83,0:04:34.56,Default,,0000,0000,0000,,거의 종양 같은 모습을 하고 있는 경우는 Dialogue: 0,0:04:34.56,0:04:36.79,Default,,0000,0000,0000,,드뭅니다. Dialogue: 0,0:04:36.79,0:04:39.29,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악) Dialogue: 0,0:04:44.88,0:04:45.93,Default,,0000,0000,0000,,이 작품들을 만들면서 Dialogue: 0,0:04:45.93,0:04:49.38,Default,,0000,0000,0000,,저는 우리가 인식할 수도, 하지 못할 수도 있지만 Dialogue: 0,0:04:49.38,0:04:51.74,Default,,0000,0000,0000,,우리 주변의 건축 환경에 Dialogue: 0,0:04:53.07,0:04:56.79,Default,,0000,0000,0000,,널리 퍼져있는 적응형 구조들에 대해 생각했습니다. Dialogue: 0,0:04:58.89,0:05:02.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 계단에 설치된 난간이나 Dialogue: 0,0:05:02.40,0:05:04.80,Default,,0000,0000,0000,,혹은 화장실에 있는 ADA(Amercians with Disabilities Act) Dialogue: 0,0:05:04.80,0:05:07.47,Default,,0000,0000,0000,,(미국 장애인법) 규격의 Dialogue: 0,0:05:07.47,0:05:09.51,Default,,0000,0000,0000,,난간을 참고했습니다. Dialogue: 0,0:05:12.36,0:05:13.86,Default,,0000,0000,0000,,제 작업의 대부분은 Dialogue: 0,0:05:13.86,0:05:16.71,Default,,0000,0000,0000,,두세 가지 서로 다른 참고점에서 출발합니다. Dialogue: 0,0:05:18.51,0:05:21.24,Default,,0000,0000,0000,,저는 엑토르 기마르(Hector Guimard)가 디자인한 Dialogue: 0,0:05:21.24,0:05:23.67,Default,,0000,0000,0000,,파리 기차역의 가로등을 참고했습니다. Dialogue: 0,0:05:24.94,0:05:28.29,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨) Dialogue: 0,0:05:28.29,0:05:32.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 침대에 누워 생활하는 사람을 Dialogue: 0,0:05:32.94,0:05:35.55,Default,,0000,0000,0000,,침대에서 의자로 옮길 때 사용하는 Dialogue: 0,0:05:35.55,0:05:39.09,Default,,0000,0000,0000,,호이어 리프트(hoyer lift)도 참고했습니다. Dialogue: 0,0:05:42.84,0:05:47.58,Default,,0000,0000,0000,,이런 물건들에는, Dialogue: 0,0:05:47.58,0:05:50.01,Default,,0000,0000,0000,,지금 당장은 필요하지 않더라도 Dialogue: 0,0:05:50.01,0:05:53.64,Default,,0000,0000,0000,,언젠가는 필요하게 될 것이라는 인식이 Dialogue: 0,0:05:53.64,0:05:55.26,Default,,0000,0000,0000,,깔려있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:05:55.26,0:05:59.79,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우리는 모두 어느 정도 이런 장치들과 Dialogue: 0,0:05:59.79,0:06:04.30,Default,,0000,0000,0000,,필연적으로 관계를 맺게 된다고 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:04.30,0:06:07.64,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨) Dialogue: 0,0:06:09.45,0:06:14.45,Default,,0000,0000,0000,,제 아버지는 ALS(루게릭병)을 앓으셨는데, Dialogue: 0,0:06:14.58,0:06:18.21,Default,,0000,0000,0000,,이 병은 점차적으로 몸이 완전히 마비되는 질환입니다. Dialogue: 0,0:06:23.97,0:06:27.69,Default,,0000,0000,0000,,그 과정을 지켜보면서 Dialogue: 0,0:06:27.69,0:06:32.37,Default,,0000,0000,0000,,평소에는 거의 신경쓰지 않았던 이런 적응형 장치들이 점점 Dialogue: 0,0:06:32.37,0:06:34.86,Default,,0000,0000,0000,,움직이기 위해 반드시 필요한 요소로 Dialogue: 0,0:06:34.86,0:06:37.59,Default,,0000,0000,0000,,변해가는 것을 직접 경험하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:06:44.28,0:06:48.27,Default,,0000,0000,0000,,저에게는 신체가 가구나 환경과 Dialogue: 0,0:06:48.27,0:06:51.48,Default,,0000,0000,0000,,상호작용하는 방식을 Dialogue: 0,0:06:51.48,0:06:55.50,Default,,0000,0000,0000,,조각적으로(sculptural) 사고하게 만드는 Dialogue: 0,0:06:55.50,0:06:57.84,Default,,0000,0000,0000,,매우 본능적이고 직관적인 순간이 있습니다. Dialogue: 0,0:07:03.81,0:07:05.40,Default,,0000,0000,0000,,이 기둥 같은 조각들은 Dialogue: 0,0:07:05.40,0:07:08.58,Default,,0000,0000,0000,,마치 불완정해 보이는 새의 다리 위에서 Dialogue: 0,0:07:08.58,0:07:12.78,Default,,0000,0000,0000,,균형을 잡고 있는 사람을 연상시킵니다. Dialogue: 0,0:07:12.78,0:07:15.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 마찬가지로 극적이고 사용하기 어려운 Dialogue: 0,0:07:15.96,0:07:18.78,Default,,0000,0000,0000,,난간들을 따라 이동하는 모습을 상상하게 만듭니다. Dialogue: 0,0:07:18.78,0:07:22.32,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨) Dialogue: 0,0:07:22.32,0:07:25.74,Default,,0000,0000,0000,,제가 만드는 많은 작품들은 우리가 Dialogue: 0,0:07:25.74,0:07:28.08,Default,,0000,0000,0000,,익숙하게 알고 있는 사물들이지만 Dialogue: 0,0:07:28.08,0:07:31.71,Default,,0000,0000,0000,,원래의 문맥에서 벗어나 배치됩니다. Dialogue: 0,0:07:31.71,0:07:33.90,Default,,0000,0000,0000,,즉, 너무 익숙해서 잘 보이지 않던 것들을 Dialogue: 0,0:07:33.90,0:07:38.90,Default,,0000,0000,0000,,다시 눈에 띄게 만드는 작업을 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:07:38.94,0:07:42.27,Default,,0000,0000,0000,,(가벼운 음악이 계속됨)