0:00:01.545,0:00:05.175 STEP TUŞU İLE HATA AYIKLAMA[br]HATA AYIKLAMA 0:00:07.092,0:00:08.542 Aaa! 0:00:10.896,0:00:12.796 Yeterli değil! 0:00:14.853,0:00:16.293 Neredeyse! 0:00:17.701,0:00:20.191 Çok yaklaştın! 0:00:20.990,0:00:24.239 Tüm bilgisayar bilimciler,[br]ne kadar tecrübeli olurlarsa olsunlar 0:00:24.239,0:00:27.020 hatalarla karşılaşırlar,[br]düzeltmeleri gereken bir şey olur. 0:00:27.020,0:00:29.689 "Hata Ayıklama" burada devreye girer. 0:00:29.689,0:00:33.940 Hata Ayıklama, bir programdaki hataları[br]bulma ve düzeltme anlamına gelir. 0:00:33.940,0:00:37.270 Hataları bulmaya yönelik ilk adım ise[br]onları bulmaktır. 0:00:37.470,0:00:41.010 Birçok bulmacada "oyun alanının"[br]alt kısmında sorunları tarayabileceğiniz 0:00:41.010,0:00:44.649 bir "step" tuşu bulunur.[br]Programınız çalışmıyorsa 0:00:44.649,0:00:47.989 "step" tuşuna basın[br]ve neler olduğunu görün. 0:00:48.499,0:00:54.520 Karakter gerektiği gibi hareket ediyor mu?[br]İlk kod bloğunda her şey yolundaysa 0:00:54.520,0:00:58.290 step tuşuna tekrar basın.[br]Her şey yolunda mı? 0:00:58.290,0:01:02.490 Hala çalışıyor mu? Kod üzerinde[br]satır satır incelemeye devam edin, 0:01:02.490,0:01:04.960 bir şeylerin yolunda gitmediği[br]ilk yeri bulana dek. 0:01:04.960,0:01:11.313 Ne oldu? Ne olması gerekiyordu?[br]Size ne anlatıyor? Bu bulmacada 0:01:11.313,0:01:14.664 son kod satırına ulaştım[br]fakat hedefime ulaşamadım. 0:01:14.664,0:01:19.213 Ne oldu? Bulmacayı çözemeden[br]kodumun sonuna geldim. 0:01:19.213,0:01:24.264 Ne olması gerekiyordu?[br]Bir adım öteye gitmeliyim. 0:01:24.264,0:01:28.514 Bu bana ne anlatıyor?[br]"Çalıştır"a basmadan önce 0:01:28.514,0:01:32.394 bu bloklardan bir tane daha çekip[br]sonuna eklemem gerektiğini anlatıyor. 0:01:32.394,0:01:35.674 İşte! Bir programda hata böyle ayıklanır.