Debugowanie przy pomocy
przycisku "Krok"
OJEJ!
NIE CAŁKIEM TAK
CIEPŁO...CIEPŁO...
GORĄCO...GORĄCO...
Informatycy, bez względu na doświadczenie,
natrafiają na błędy,
które trzeba naprawić.
I wówczas do głosu dochodzi debugowanie.
Czyli słowo, które oznacza wyszukiwanie
i naprawianie błędów w programie,
ale aby naprawić błąd, trzeba go najpierw znaleźć.
W większości zadań, pod obszarem gry
jest przycisk "Krok", który wykorzystuje się
do wyszukiwania problemów.
Jeśli Wasz program nie działa,
wciśnij "Krok" i zobacz, co się dzieje.
Czy postać podejmuje działanie jak należy?
Jeśli wszystko działa w pierwszym bloczku kodu,
wciśnij przycisk "Krok" jeszcze raz.
A teraz jak to wygląda? Nadal dobrze działa?
Przechodź kod linijka po linijce,
aż dojdziesz do miejsca, gdzie coś poszło nie tak.
Co się stało?
Co miało się stać?
Jaki z tego płynie wniosek dla Was?
Przeszłam już do ostatniego wiersza kodu
i nie osiągnęłam celu. Co się wydarzyło?
Jestem na końcu kodu, a zadanie nierozwiązane.
A co miało się wydarzyć?
Muszę zrobić jeszcze jeden krok naprzód.
Jaką to niesie informację dla mnie?
Muszę przeciągnąć jeszcze jeden taki bloczek,
dołączyć go na końcu i kliknąć: "Odtwarzaj".
Tadam! Tak właśnie debuguje się program!