Acestă poveste începe în 1985, când la vârsta de 22 de ani am devenit campion mondial la șah după ce l-am învins pe Anatoly Karpov. Mai devreme în acel an am jucat ceea ce se numește un simultan de șah împotriva celor mai performante 32 computere capabile să joace șah, în Hamburg, Germania. Am câștigat toate partidele, dar atunci nu era considerată o surpriză prea mare faptul că am putut să înving 32 de computere în același timp. Pentru mine, aceea era epoca de aur. (Râsete) Computerele erau slabe, iar părul meu era puternic. (Râsete) Doar 12 ani mai târziu luptam să supraviețuiesc împotriva unui singur computer într-un meci numit de coperta revistei „Newsweek” „Ultima redută a creierului.” Nicio presiune. (Râsete) De la mitologie, la domeniul științifico-fantastic, omul împotriva mașinăriilor a fost mereu descris ca o luptă pe viață și pe moarte. John Henry, numit „omul ce conduce oțelul” în folclorul afro-american din secolul al XIX-lea, a fost pus să concureze împotriva unui ciocan mecanic alimentat cu aburi, să sape un tunel prin rocă montană. Legenda lui John Henry face parte dintr-o narațiune istorică lungă în care oamenii înfruntă tehnologia. Iar această retorică competitivă e o normă astăzi. Suntem într-o cursă împotriva mașinăriilor, într-o luptă sau chiar într-un război. Slujbele dispar. Oamenii sunt înlocuiți de parcă au dispărut de pe fața pământului. E de-ajuns ca să crezi că filmele precum „Terminatorul” sau „Matrix” sunt non-ficțiune. Sunt foarte puține cazurile în care corpul și mintea umană pot concura de la egal la egal cu un computer sau un robot. De fapt, mi-aș dori să fie mai multe. În schimb, a fost binecuvântarea, dar și blestemul meu să devin proverbialul om din întrecerea omului împotriva mașinăriilor despre care încă vorbește toată lumea. În cea mai faimoasă întrecere om-mașină de la John Henry încoace, am jucat două meciuri împotriva supercomputerului IBM, Deep Blue. Nimeni nu-și amintește că am câștigat primul meci. (Râsete) (Aplauze) În Philadelphia, înainte să pierd meciul din New York în anul următor. Dar cred că e just. Nu există nicio zi în istorie sau registru în calendar pentru toți cei care n-au reușit să urce pe Everest înainte ca Sir Edmund Hillary și Tenzin Norgay să ajungă în vârf. Iar în 1997 încă eram campion mondial, iar computerele care joacă șah s-au maturizat. Eu eram muntele Everest, iar Deep Blue a ajuns în vârf. Ar trebui să spun bineînțeles că nu Deep Blue a reușit, ci creatorii săi umani, Anantharaman, Campbell, Hoane, Hsu. Jos pălăria pentru ei. Ca de obicei, triumful mașinii a fost un triumf uman, lucru pe care îl cam uităm când oamenii sunt depășiți de propriile creații. Deep Blue a câștigat, dar era el inteligent? Nu, nu era, nu în sensul în care Alan Turing și alți fondatori ai informaticii au sperat. Se pare că șahul a putut fi descifrat de forța brută, odată ce procesoarele au devenit destul de rapide, iar algoritmii au devenit destul de deștepți. Deși prin definiția titlului de mare maestru al șahului, Deep Blue era inteligent. Dar chiar și la acea viteză incredibilă de 200 de milioane de mutări pe secundă, metoda lui Deep Blue nu a oferit înțelegerea mult-visată a misterelor inteligenței umane. Curând, mașinăriile vor fi șoferi de taxi, doctori și profesori, dar vor fi ele „inteligente”? Aș lăsa mai degrabă aceste definiții în seama filozofilor și a dicționarelor. Ce contează de fapt e cum ne simțim noi oamenii, trăind și lucrând cu aceste mașinării. Când l-am cunoscut prima dată pe Deep Blue în februarie 1996, eram campion mondial de mai bine de zece ani și jucasem 182 de partide pentru titlul mondial și sute de partide împotriva altor jucători de top în diverse competiții. Știam la ce să mă aștept de la adversari și la ce să mă aștept de la mine. Eram obișnuit să le măsor mutările și să le apreciez starea emoțională observându-le limbajul corpului și privindu-i în ochi. Apoi am stat în fața lui Deep Blue. Am simțit imediat ceva nou, ceva neliniștitor. Ați putea experimenta un sentiment asemănător când vă urcați prima oară într-o mașină fără șofer sau prima dată când noul vostru manager-computer vă dă ordine la lucru. Dar când m-am așezat la acea primă partidă, nu puteam fi sigur de ce e capabilă chestia aia. Tehnologia poate avansa în salturi, iar IBM a investit masiv. Am pierdut acea partidă. Și m-am întrebat: ar putea fi invincibil? S-a terminat cu mult-iubitul meu joc de șah? Acestea erau îndoieli umane, frici umane, iar lucrul de care eram sigur era că adversarul meu Deep Blue nu are astfel de temeri. (Râsete) Am contraatacat după acea lovitură devastatoare și am câștigat primul meci, dar știam ce va urma. În final am pierdut în fața computerului, dar nu am avut soarta lui John Henry care a câștigat, dar a murit cu ciocanul în mână. S-a dovedit că lumea șahului încă își dorea să aibă un campion uman. Chiar și azi, când o aplicație gratuită pentru mobil e mai puternică decât Deep Blue, oamenii încă joacă șah, chiar mai mult decât înainte. Pesimiștii spuneau că nimeni nu se va mai atinge de joc odată ce putea fi câștigat de o mașinărie, dar s-a dovedit că n-au avut dreptate. Dar pesimismul a fost mereu atitudinea preferată când e vorba de tehnologie. Ce am învățat din propria experiență e că trebuie să ne înfruntăm fricile dacă vrem să obținem cât mai multe din tehnologie, și trebuie să ne învingem fricile dacă vrem să obținem ce-i mai bun de la umanitate. Pe când îmi lingeam rănile, am fost inspirat foarte mult de bătăliile mele cu Deep Blue. O zicală veche rusească spune: „Dacă nu-i poți învinge, alătură-te lor.” Apoi m-am gândit, dacă aș putea juca cu un computer, cu un computer de partea mea, combinându-ne abilitățile, intuiția umană și calculele mașinăriei, strategia umană cu tactica mașinăriei, experiența umană cu memoria mașinăriei. Ar putea fi cea mai bună partidă jucată vreodată? Ideea mea a luat ființă în 1998 sub numele de „Advanced Chess”, când am jucat împotriva altui jucător de elită în formula om plus mașină. Dar în primul experiment nu am reușit să îmbinăm eficient abilitățile umane și tehnologice. „Advanced Chess” și-a găsit casa pe internet, iar în 2005, un așa-numit turneu de șah „freestyle”, a produs o revelație. Au participat o echipă de mari maeștri și computere de top, dar câștigătorii nu au fost maeștrii, nici supercomputerul. Câștigătorii au fost o pereche de jucători amatori de șah din America operând trei computere normale în același timp. Abilitatea lor de a-și antrena computerele a contracarat cunoștințele superioare de șah ale marilor maeștri și puterea de calcul mult superioară a calculatoarelor. Astfel am ajuns la această formulare: un jucător de șah slab și un computer plus un proces mai bun sunt superiori unui computer de unul singur, dar și mai remarcabil, e superior unui jucător bun plus un computer, dar cu un proces mai slab. Asta m-a convins că vom avea nevoie de interfețe mai bune pentru a ne antrena computerele spre o inteligență mai folositoare. Oamenii plus computerele nu sunt viitorul, sunt prezentul. Oricine a folosit traducerile online pentru a înțelege un articol dintr-un ziar străin. Știind că nu sunt perfecte, dar ne folosim de experiența umană pentru a deduce sensul, apoi computerul învață din corectările noastre. Modelul se propagă și apare în diagnostice medicale, analize de securitate, computerele adună datele, calculează probabilitățile, face 80-90% din treabă, făcându-le mai ușor de analizat și facilitând procesul decizional uman. Dar nu-ți vei trimite copiii la școală într-o mașină automată fără șofer, care are o acuratețe de 90%, și chiar 99%. Așa că avem nevoie de un salt înainte ca să mai adăugăm ceva după virgulă. Douăzeci de ani după meciul meu cu Deep Blue, al doilea meci, acest titlu „Ultima redută a creierului” a devenit ceva normal, când mașinăriile inteligente avansează în fiecare sector, aproape în fiecare zi. Dar spre deosebire de trecut, când mașinăriile înlocuiau animalele, munca manuală, acum vin peste oamenii cu diplome universitare și cu influență politică. Pentru cineva care s-a luptat și a pierdut, vă spun că acestea sunt vești foarte, foarte bune. În final toate profesiile vor simți aceste presiuni, altfel ar însemna că umanitatea a încetat să progreseze. Nu putem să alegem când și unde se oprește progresul tehnologic. Nu putem încetini. De fapt, trebuie să accelerăm. Tehnologia excelează în eliminarea dificultăților și incertitudinilor din viețile noastre, astfel că trebuie să căutăm provocări tot mai dificile, tot mai nesigure. Mașinăriile au calcule. Noi avem înțelegere. Mașinăriile au instrucțiuni. Noi avem scop. Mașinăriile au obiectivitate. Noi avem pasiune. N-ar trebuie să ne îngrijoreze ce pot face mașinăriile azi. De fapt, ar trebui să ne îngrijoreze ceea ce nu pot face încă, pentru că ne trebuie ajutorul mașinăriilor noi, inteligente, pentru a ne transpune cele mai mari vise în realitate. Iar dacă dăm greș, dacă dăm greș, nu e pentru că mașinăriile noastre sunt prea inteligente, sau nu îndeajuns de inteligente. Dacă dăm greș, e pentru că am devenit leneși și ne limităm ambițiile. Umanitatea nu e definită de nicio abilitate, precum lovirea cu ciocanul sau jocul de șah. Există un singur lucru pe care-l poate face numai un om: să viseze. Așa că haideți să avem vise mărețe. Mulțumesc. (Aplauze)