WEBVTT 00:00:00.960 --> 00:00:03.936 این داستان در سال ۱۹۸۵ آغاز می شود، 00:00:03.960 --> 00:00:05.936 وقتی که در ۲۲ سالگی، 00:00:05.960 --> 00:00:08.336 قهرمان شطرنج جهان شدم، 00:00:08.360 --> 00:00:11.560 بعد از این که آناتولی کارپوو را شکست دادم. 00:00:12.480 --> 00:00:13.736 پیشتر در همان سال، 00:00:13.760 --> 00:00:17.376 یک تنه در مسابقه دسته جمعی همزمان 00:00:17.400 --> 00:00:21.696 در مقابل ۳۲ تا از پیچیده ترین کامپیوترهای شطرنج باز جهان بازی کردم 00:00:21.720 --> 00:00:23.080 در هامبورگ، آلمان، 00:00:24.160 --> 00:00:25.360 و همه آنها را بردم، 00:00:26.560 --> 00:00:29.736 ولی آن زمان کسی تعجب نکرد از این که 00:00:29.760 --> 00:00:33.800 من توانستم همزمان ۳۲ کامپیوتر را ببرم. 00:00:34.480 --> 00:00:37.056 برای من، آن زمان عصر عطلایی بود. NOTE Paragraph 00:00:37.080 --> 00:00:39.176 (خنده حاضران) NOTE Paragraph 00:00:39.200 --> 00:00:40.720 کامیپوترها ضعیف بودند، 00:00:41.680 --> 00:00:43.016 و موهای من پرپشت بود. NOTE Paragraph 00:00:43.040 --> 00:00:45.240 (خنده حاضران) NOTE Paragraph 00:00:46.720 --> 00:00:48.776 فقط ۱۲ سال بعد، 00:00:48.800 --> 00:00:53.416 در مقابل تنها یک کامپیوتر برای زندگی ام مبارزه می کردم 00:00:53.440 --> 00:00:54.640 در یک مسابقه 00:00:55.360 --> 00:00:57.416 که مجله نیوزویک اسمش را گذاشت 00:00:57.440 --> 00:00:59.216 «آخرین مقاومت مغز.» 00:00:59.240 --> 00:01:00.456 بدون هیچ فشاری. NOTE Paragraph 00:01:00.480 --> 00:01:02.000 (خنده حاضران) NOTE Paragraph 00:01:03.040 --> 00:01:05.616 از اسطوره شناسی تا داستان های علمی تخیلی، 00:01:05.640 --> 00:01:08.376 انسان در مقابل ماشین 00:01:08.400 --> 00:01:11.160 اغلب به عنوان مسئله مرگ و زندگی تصویر شده است. 00:01:11.960 --> 00:01:13.536 جان هنری، 00:01:13.560 --> 00:01:15.256 موسوم به مرد کوه کن 00:01:15.280 --> 00:01:19.056 در افسانه فولک آفریقایی-آمریکایی قرن ۱۹ 00:01:19.080 --> 00:01:20.456 در یک مسابقه شرکت داده شد 00:01:20.480 --> 00:01:23.216 در مقابل یک چکش که با نیروی بخار کار می کرد 00:01:23.240 --> 00:01:25.600 تا تونلی در یک کوه صخره ای بکنند. 00:01:26.800 --> 00:01:31.000 افسانه جان هنری بخشی از یک روایت تاریخی طولانی است 00:01:31.680 --> 00:01:34.760 که بشریت و تکنولوژی را به مصاف می کشد. 00:01:36.200 --> 00:01:39.080 و این اندیشه حریف طلب اکنون استاندارد است. 00:01:39.560 --> 00:01:41.520 ما در مسابقه در مقابل ماشین آلات به سر می بریم. 00:01:42.360 --> 00:01:44.440 در نبرد یا حتی در جنگ. 00:01:45.880 --> 00:01:47.496 مشاغل را از بین می برند. 00:01:47.520 --> 00:01:51.080 افراد با ماشین جایگزین می شوند گویی که از روی کره زمین غیب شده اند. 00:01:52.240 --> 00:01:55.736 کافی است که فکر کنیم فیلم هایی چون «ترمیناتور» یا «متریکس» 00:01:55.760 --> 00:01:56.960 تخیلی نیستند. NOTE Paragraph 00:01:59.640 --> 00:02:03.960 در چندین مورد انگشت شمار 00:02:05.360 --> 00:02:09.616 بدن انسان و مغز در موقعیتی برابر می تواند رقابت کند 00:02:09.639 --> 00:02:11.480 با یک کامپیوتر یا ربات. 00:02:12.280 --> 00:02:14.138 در واقع، ای کاش موارد بیشتری از این دست وجود داشت. 00:02:15.760 --> 00:02:16.960 در عوض، 00:02:17.840 --> 00:02:22.496 این از خوشبختی و یا بدشانسی من است 00:02:22.520 --> 00:02:25.216 که به معنای واقعی به ضرب المثلی تبدیل شوم 00:02:25.240 --> 00:02:28.336 که مصداق رقابت انسان و ماشین است 00:02:28.360 --> 00:02:30.240 که هنوز که هنوز است همه درباره اش حرف می زنند. 00:02:33.120 --> 00:02:38.136 در مشهورترین هماورد انسان-ماشین از زمان جان هنری به بعد، 00:02:38.160 --> 00:02:40.736 من در دو مسابقه شرکت کردم 00:02:40.760 --> 00:02:44.200 در مقابل ابرکامپیوتر آی.بی.ام ، به نام دیپ بلو. 00:02:47.040 --> 00:02:49.216 کسی یادش نیست که مسابقه اول را من بردم -- NOTE Paragraph 00:02:49.240 --> 00:02:51.576 (خنده حاضران) NOTE Paragraph 00:02:51.600 --> 00:02:55.000 (تشویق حاضران) NOTE Paragraph 00:02:55.920 --> 00:03:00.896 در فیلادلفیا، قبل از آن که سال بعد در بازی برگشت در نیویورک به کامپیوتر ببازم. 00:03:00.920 --> 00:03:02.680 اما گمان می کنم منصفانه باشد. 00:03:04.320 --> 00:03:09.416 در تاریخ هیچ روزی در تقویم به نام کسانی نشده که 00:03:09.440 --> 00:03:12.936 تلاش کردند اورست را فتح کنند و نتوانستند 00:03:12.960 --> 00:03:15.696 تا این که سر ادموند هیلاری و تنزینگ نورگای 00:03:15.720 --> 00:03:16.920 فتحش کردند. 00:03:17.960 --> 00:03:21.720 و در ۱۹۹۷، من همچنان قهرمان بودم 00:03:24.520 --> 00:03:28.720 تا وقتی که کامپیوترهای شطرنج بالاخره پیشرفته شدند. 00:03:29.520 --> 00:03:31.496 من کوه اورست بودم. 00:03:31.520 --> 00:03:33.120 و دیپ بلو به آن قله رسید. 00:03:34.600 --> 00:03:38.656 البته باید بگویم که این کار دیپ بلو نبود، 00:03:38.680 --> 00:03:40.816 بلکه کار خالقان آن بود -- 00:03:40.840 --> 00:03:44.176 آنانتارامان، کمپبل، هوآن، سو. 00:03:44.200 --> 00:03:45.400 به احترامشان کلاه از سر برمیدارم. 00:03:46.840 --> 00:03:51.256 مانند همیشه، پیروزی ماشین پیروزی انسان بود، 00:03:51.280 --> 00:03:56.040 همان چیزی که وقتی انسان توسط مخلوقات خودش مغلوب می شوداغلب یادمان می رود. NOTE Paragraph 00:03:58.360 --> 00:03:59.800 دیپ بلو فاتح بود، 00:04:01.400 --> 00:04:02.600 اما آیا هوشمند هم بود؟ 00:04:03.360 --> 00:04:05.120 نه، نبود. 00:04:06.200 --> 00:04:11.256 دستکم نه به آن اندازه که الن تورینگ و دیگر خالقان علوم کامپیوتر 00:04:11.280 --> 00:04:12.480 امیدش را داشتند. 00:04:13.240 --> 00:04:18.016 معلوم شد که شطرنج می تواند توسط یک نیروی فاقد شعور درهم شکسته شود، 00:04:18.040 --> 00:04:22.296 وقتی که سخت افزار به اندازه کافی سریع 00:04:22.320 --> 00:04:25.280 و الگوریتم ها هوشمند شدند. 00:04:26.760 --> 00:04:30.456 هرچند از نظر تعریف محصول، 00:04:30.480 --> 00:04:33.696 شطرنج در سطح قهرمانی، 00:04:33.720 --> 00:04:35.000 دیپ بلو هوشمند بود. 00:04:37.320 --> 00:04:39.720 اما در آن سرعت مافوق تصور، 00:04:40.560 --> 00:04:43.760 ۲۰۰ میلیون پوزیشن در ثانیه، 00:04:45.360 --> 00:04:46.560 روش دیپ بلو 00:04:47.360 --> 00:04:53.960 نقش اندکی در روشنگری مطلوب از اسرار هوش انسان ارائه داد. NOTE Paragraph 00:04:56.960 --> 00:04:58.776 به زودی، 00:04:58.800 --> 00:05:01.376 ماشین ها تاکسی می رانند 00:05:01.400 --> 00:05:03.816 و دکتر و پرفسور خواهند شد، 00:05:03.840 --> 00:05:06.440 اما آیا «هوشمند» هم خواهند بود؟ 00:05:07.840 --> 00:05:10.336 ترجیح می دهم این تعاریف را واگذار کنم 00:05:10.360 --> 00:05:13.920 برعهده فیلسوف ها و فرهنگ لغات. 00:05:15.440 --> 00:05:19.320 آنچه مهم است این است که ما انسان ها 00:05:20.320 --> 00:05:23.920 چه احساسی داریم درباره زندگی و کار با این کامپیوترها. NOTE Paragraph 00:05:26.160 --> 00:05:31.416 اولین بار که در سال ۱۹۹۶ دیپ بلو را دیدم ، 00:05:31.440 --> 00:05:34.040 برای ده سال بود که قهرمان جهان بودم، 00:05:36.080 --> 00:05:40.096 و در ۱۸۲ مسابقه قهرمانی جهان بازی کرده بودم 00:05:40.120 --> 00:05:45.216 و در صدها مسابقه در مقابل دیگر شطرنج بازان در رقابت های دیگر داشتم. 00:05:45.240 --> 00:05:50.296 می دانستم که از حریفانم چه انتظاری باید داشته باشم 00:05:50.320 --> 00:05:52.000 و از خودم چه انتظاری داشته باشم. 00:05:52.680 --> 00:05:57.856 حرکات آنان را می سنجیدم 00:05:57.880 --> 00:06:01.496 و وضع روحی شان را محک می زدم 00:06:01.520 --> 00:06:05.360 ااز طریق نگاه کردن به زبان بدن و زل زدن به چشمانشان. NOTE Paragraph 00:06:05.880 --> 00:06:09.880 بعد در مقابل صفحه شطرنج دیپ بلو نشستم. 00:06:12.960 --> 00:06:15.816 فورا چیزی جدید را حس کردم، 00:06:15.840 --> 00:06:17.160 چیزی که در جای خودش نبود. 00:06:19.440 --> 00:06:22.240 ممکن است همین حس به سراغتان بیاید 00:06:23.320 --> 00:06:25.856 در اولین باری که در یک اتومبیل بدون راننده هستید 00:06:25.880 --> 00:06:30.720 یا اولین باری که مدیر کامپیوتری شما در سر کار به شما دستور می دهد. 00:06:33.800 --> 00:06:36.920 ولی وقتی که سر اولین مسابقه نشستم، 00:06:38.080 --> 00:06:40.216 نمی دانستم 00:06:40.240 --> 00:06:43.920 که این ماشین چه قابلیتی دارد. 00:06:44.920 --> 00:06:48.080 تکنولوژی می تواند به سرعت پیشرفت کند، و آی.بی.ام در این راه سرمایه گذاری هنگفتی کرده بود. 00:06:48.680 --> 00:06:49.880 مسابقه را باختم. 00:06:52.320 --> 00:06:54.096 و از این فکر در نمی آمدم که 00:06:54.120 --> 00:06:55.680 که آیا این ماشین شکست ناپذیر است؟ 00:06:56.600 --> 00:06:58.960 آیا بازی محبوب من شطرنج، به پایان رسیده است؟ 00:07:00.800 --> 00:07:04.936 اینها همه شک های انسانی و ترس های انسانی بود، 00:07:04.960 --> 00:07:06.640 و تنها چیزی که درباره اش اطمینان داشتم 00:07:07.400 --> 00:07:10.296 این بود که حریفم دیپ بلو اصلا و ابدا چنین نگرانی هایی نداشت. NOTE Paragraph 00:07:10.320 --> 00:07:12.080 (خنده حاضران) NOTE Paragraph 00:07:13.920 --> 00:07:15.320 به مبارزه ادامه دادم 00:07:16.400 --> 00:07:18.080 بعد از این شکست ویران کننده 00:07:19.000 --> 00:07:20.200 و اولین دور مسابقه را ببرم، 00:07:20.960 --> 00:07:22.600 اما تقدیر از قبل تعیین شده بود. 00:07:24.400 --> 00:07:26.536 نهایتا مسابقه را به کامپیوتر باختم 00:07:26.560 --> 00:07:29.616 اما از سرنوشتی مشابه آنچه که برای جان هنری رخ داد رنج نکشیدم 00:07:29.640 --> 00:07:32.680 که برد اما با چکشش در دست جان باخت. 00:07:37.720 --> 00:07:40.256 اینطور از آب در آمد که جهان شطرنج 00:07:40.280 --> 00:07:43.520 هنوز می خواست قهرمان انسانی داشته باشد. 00:07:44.920 --> 00:07:46.600 و حتی امروز، 00:07:48.080 --> 00:07:51.536 که اپ مجانی شطرنج روی موبایل های مدل جدید 00:07:51.560 --> 00:07:53.576 از دیپ بلو قوی تر است، 00:07:53.600 --> 00:07:55.080 مردم کماکان شطرنج بازی می کنند، 00:07:56.680 --> 00:07:58.920 حتی بیشتر از قبل. 00:07:59.800 --> 00:08:03.016 بدبین ها پیش بینی کرده بودند که دیگر هیچکس دست به شطرنج نخواهد زد 00:08:03.040 --> 00:08:05.296 و این که کامپیوتر شطرنج را فتح خواهد کرد، 00:08:05.320 --> 00:08:07.536 اشتباه می کردند، ثابت شد که اشتبا می کردند، 00:08:07.560 --> 00:08:11.016 اما بدبینی همواره سرگرمی محبوبی بوده 00:08:11.040 --> 00:08:12.400 وقتی که پای تکنولوژی در میان است. NOTE Paragraph 00:08:14.360 --> 00:08:17.096 آنچه که از تجربه ام آموختم 00:08:17.120 --> 00:08:21.776 این است که باید با ترس هایمان مواجه شویم 00:08:21.800 --> 00:08:25.520 اگر که می خواهیم بیشترین استفاده را از تکنولوژی ببریم، 00:08:26.360 --> 00:08:28.736 و باید بر آن ترس ها غلبه کنیم 00:08:28.760 --> 00:08:34.000 اگر که می خواهیم از انسان بودنمان بیشترین استفاده را بکنیم. 00:08:36.120 --> 00:08:37.895 همانطور که زخم هایم را التیام می دادم، 00:08:37.919 --> 00:08:39.880 الهام های فراوانی به ذهنم خطور کرد 00:08:41.080 --> 00:08:43.775 از مبارزه هایم در مقابل دیپ بلو. 00:08:43.799 --> 00:08:46.920 یک ضرب المثل قدیمی روسی می گوید، اگر نمی توانی شکستشان دهی، به آنها بپیوند. 00:08:48.880 --> 00:08:50.256 بعد فکر کردم، 00:08:50.280 --> 00:08:52.616 چطور می شود که با یک کامپیوتر بازی کنم -- 00:08:52.640 --> 00:08:55.800 و یک کامپیوتر هم بغل دست خودم باشد، تا زورمان را روی هم بگذاریم، 00:08:57.160 --> 00:09:00.936 دریافت انسانی، به علاوه قدرت محاسبه کامپوتر، 00:09:00.960 --> 00:09:03.656 استراتژی انسانی، تاکتیک کامپوتری، 00:09:03.680 --> 00:09:06.096 تجربه انسانی، حافظه کامپیوتری. 00:09:06.120 --> 00:09:08.320 آیا این می تواند بهترین مسابقه ای باشد که تابه حال انجام شده؟ NOTE Paragraph 00:09:10.000 --> 00:09:11.680 ایده من محقق شد 00:09:12.920 --> 00:09:16.296 در ۱۹۹۸ تحت عنوان «شطرنج پیشرفته» 00:09:16.320 --> 00:09:22.000 وقتی که در یک مسابقه انسان به علاوه کامپیوتر در مقابل یک شطرنج باز قهار بازی کردم. 00:09:23.280 --> 00:09:25.176 اما در این اولین تجربه، 00:09:25.200 --> 00:09:31.560 هر دوی ما از مخلوط کردن موثر مهارت های انسانی و کامپیوتری درماندیم. 00:09:34.920 --> 00:09:37.160 شطرنج پیشرفته جای خودش را روی اینترنت پیدا کرد، 00:09:38.160 --> 00:09:43.016 و در ۲۰۰۵ یک تورنمنت شطرنج آزاد 00:09:43.040 --> 00:09:44.400 پرده برداری کرد. 00:09:47.240 --> 00:09:50.776 تیمی متشکل از قهرمان های شطرنج و کامپیوترهای پیشرفته در مسابقه شرکت کردند، 00:09:50.800 --> 00:09:53.536 اما برنده نه استادان شطرنج بودند، 00:09:53.560 --> 00:09:54.920 و نه ابرکامپیوترها. 00:09:55.680 --> 00:10:00.016 برندگان یک جفت شطرنج باز آماتور آمریکایی بودند 00:10:00.040 --> 00:10:03.200 که سه کامپیوتر عادی را توأمان اداره می کردند. 00:10:05.560 --> 00:10:08.576 مهارت آنها در کار با ماشین ها 00:10:08.600 --> 00:10:14.376 به شکل موثری در تضاد با دانش برتر شطرنج 00:10:14.400 --> 00:10:15.976 در قهرمانان حریفشان بود 00:10:16.000 --> 00:10:20.160 و بسیار بزرگتر بود از توان محاسبه دیگران. 00:10:21.600 --> 00:10:23.560 و به این فرمول رسیدم. 00:10:24.560 --> 00:10:27.936 یک شطرنج باز ضعیف به علاوه کامپیوتر 00:10:27.960 --> 00:10:31.216 به علاوه یک فرایند بهتر برتری دارد 00:10:31.240 --> 00:10:33.656 به یک ماشین بسیار قوی به تنهایی، 00:10:33.680 --> 00:10:37.576 اما مهمتر این است که برتری دارد به یک شطرنج باز قوی 00:10:37.600 --> 00:10:39.560 به علاوه کامپیوتر 00:10:41.120 --> 00:10:43.520 و فرایند ضعیف. 00:10:46.360 --> 00:10:48.480 این من را متقاعد کرد که ما نیاز داریم 00:10:50.000 --> 00:10:53.680 به حدفاصلی که به ما کمک کند کامپیوترهایمان را هدایت کنیم 00:10:54.520 --> 00:10:56.240 به سوی هوشمندی مفیدتر. NOTE Paragraph 00:10:58.320 --> 00:11:01.616 انسان به علاوه کامپیوتر آینده نیست، 00:11:01.640 --> 00:11:02.856 حال حاضر است. 00:11:02.880 --> 00:11:07.016 همه می دانند که با ترجمه آنلاین 00:11:07.040 --> 00:11:11.336 می توانند لب کلام را از یک روزنامه خارجی دریابند، 00:11:11.360 --> 00:11:13.000 که زبانش را خوب بلد نیستند. 00:11:13.680 --> 00:11:15.776 بعد ما از تجربه انسانی خود بهره می بریم 00:11:15.800 --> 00:11:17.896 تا به ترجمه کامپیوتری منطق ببخشیم، 00:11:17.920 --> 00:11:20.696 و بعد ماشین از اصلاحات ما یاد می گیرد. 00:11:20.720 --> 00:11:25.680 این مدل در حال گسترش و سرمایه گذاری در بخش تشخیص پزشکی و همچنین تحلیل های امنیتی است. 00:11:26.440 --> 00:11:28.560 کامپیوتر داده های اطلاعاتی را بررسی میکند، 00:11:29.320 --> 00:11:31.056 احتمالات را محاسبه می کند، 00:11:31.080 --> 00:11:34.736 ۸۰ تا ۹۰ درصد راه را می رود، 00:11:34.760 --> 00:11:39.136 کار را برای تحلیلگران 00:11:39.160 --> 00:11:41.760 و برای بخش تصمیم گیرنده انسانی، راحت تر می کند. 00:11:42.280 --> 00:11:47.120 اما هیچکس بچه هایش را 00:11:48.000 --> 00:11:51.560 با ماشین های خودرانی که ۹۰ درصد دقیق هستند، به مدرسه نمی فرستد. 00:11:52.600 --> 00:11:54.200 حتی با دقت ۹۹ درصد. 00:11:55.560 --> 00:11:58.416 بنابراین ما به جهشی رو به جلو نیاز داریم 00:11:58.440 --> 00:12:04.600 تا این چند درصد باقیمانده در دقت را نیز اضافه کنیم. NOTE Paragraph 00:12:07.160 --> 00:12:11.200 بیست سال بعد از مسابقه من با دیپ بلو، 00:12:12.200 --> 00:12:13.816 مسابقه دوم، 00:12:13.840 --> 00:12:20.136 این تیتر شورانگیز «آخرین سنگر مغز» 00:12:20.160 --> 00:12:21.736 مبتذل و تکراری شده 00:12:21.760 --> 00:12:24.296 چرا که کامپیوترهای هوشمند 00:12:24.320 --> 00:12:25.520 حرکت می کنند 00:12:26.560 --> 00:12:28.760 در هر ثانیه و هر روزه. 00:12:30.160 --> 00:12:33.256 اما برخلاف گذشته، 00:12:33.280 --> 00:12:34.920 حالا که ماشین آلات 00:12:36.480 --> 00:12:38.856 جای حیوانات مزرعه و نیروی کار را گرفته اند، 00:12:38.880 --> 00:12:41.376 حالا دنبال افراد دارای مدرک دانشگاهی 00:12:41.400 --> 00:12:42.680 و دارای نفوذ سیاسی راه افتاده اند. 00:12:44.120 --> 00:12:46.216 و به عنوان کسی که با کامپیوتر مبارزه کرد و باخت، 00:12:46.240 --> 00:12:48.880 اینجا هستم تا به شما بگویم این یک خبر فوق العاده عالی است. 00:12:51.000 --> 00:12:53.216 در نهایت، هر حرفه ای 00:12:53.240 --> 00:12:55.336 این فشارها را حس خواهد کرد 00:12:55.360 --> 00:13:00.960 و در غیر این صورت به این معنی است که بشریت از پیشرفت بازماند. 00:13:02.760 --> 00:13:03.960 با ما نیست 00:13:05.440 --> 00:13:07.160 تا انتخاب کنیم 00:13:08.480 --> 00:13:11.200 کی و کجا پیشرفت تکنولوژیک متوقف می شود. 00:13:13.160 --> 00:13:14.520 نمی توانیم 00:13:15.960 --> 00:13:17.456 سرعت را آهسته کنیم. 00:13:17.480 --> 00:13:19.296 در واقع ، 00:13:19.320 --> 00:13:21.240 باید سرعت را بالا ببریم. 00:13:24.600 --> 00:13:27.240 تکنولوژی ما عالی عمل می کند در از بین بردن 00:13:29.200 --> 00:13:32.560 مشکلات و تردیدها از زندگی مان، 00:13:35.000 --> 00:13:37.816 بنابراین باید 00:13:37.840 --> 00:13:39.696 دنبال گرفتاری های بیشتر بگردیم، 00:13:39.720 --> 00:13:43.800 و دنبال چالش های دشوارتر بگردیم. 00:13:48.200 --> 00:13:49.400 کامپیوتر 00:13:51.880 --> 00:13:53.696 قدرت محاسبه دارد. 00:13:53.720 --> 00:13:55.296 ما شعور داریم. 00:13:55.320 --> 00:13:57.360 کاپیوتر برنامه ریزی می شود. 00:13:58.840 --> 00:14:00.696 ما هدف داریم. 00:14:00.720 --> 00:14:03.000 کامپیوتر 00:14:05.080 --> 00:14:06.296 بی طرف است. 00:14:06.320 --> 00:14:07.520 ما شور و شوق داریم. 00:14:08.600 --> 00:14:14.576 نباید نگران توانایی های امروز کامپیوترها باشیم. 00:14:14.600 --> 00:14:19.176 در عوض، باید نگران این باشیم که هنوز از عهده چه کارهایی برنمی آیند، 00:14:19.200 --> 00:14:24.696 چرا که به کمک کامپیوترهای جدید و هوشمند نیاز خواهیم داشت 00:14:24.720 --> 00:14:28.800 تا بزرگترین آرزوهایمان را به واقعیت بدل کنیم. 00:14:30.000 --> 00:14:31.320 و اگر شکست بخوریم، 00:14:32.240 --> 00:14:36.896 اگر شکست بخوریم، دلیلش این نیست که کامپیوترهایمان زیادی هوشمندند، 00:14:36.920 --> 00:14:38.320 یا به اندازه کافی هوشمند نیستند. 00:14:39.200 --> 00:14:42.280 اگر شکست بخوریم، از این روست که به خودمان غره شده ایم 00:14:43.680 --> 00:14:45.240 و جاه طلبی مان را محدود کرده ایم. 00:14:46.520 --> 00:14:49.560 انسانیت ما با هیچ مهارتی توضیح داده نمی شود، 00:14:51.280 --> 00:14:53.960 مهارتی مثل پرتاب چکش یا حتی شطرنج بازی. NOTE Paragraph 00:14:54.560 --> 00:14:57.576 تنها یک چیز وجود دارد که بشر قادر به انجامش است. 00:14:57.600 --> 00:14:58.800 و آن رویا و خیال است. 00:15:00.120 --> 00:15:02.656 پس بیایید رویاهای بزرگ ببینیم. NOTE Paragraph 00:15:02.680 --> 00:15:03.896 تشکر می کنم. NOTE Paragraph 00:15:03.920 --> 00:15:07.807 (تشویق حاضران)