[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.79,0:00:08.46,Default,,0000,0000,0000,,인류가 시작된 이래로 Dialogue: 0,0:00:08.46,0:00:13.88,Default,,0000,0000,0000,,약 1008억 명의 사람이 \N살았었고 죽었습니다. Dialogue: 0,0:00:13.88,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,매년 전세계 인구는\N0.8%씩 증가했습니다. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:22.46,Default,,0000,0000,0000,,저들이 죽고난 뒤\N몸에는 무슨 일이 생길까요? Dialogue: 0,0:00:22.46,0:00:26.72,Default,,0000,0000,0000,,결국에는 지구에서\N무덤 만들 자리마저 사라질까요? Dialogue: 0,0:00:26.72,0:00:28.51,Default,,0000,0000,0000,,사람의 심장이 멈추면 Dialogue: 0,0:00:28.51,0:00:32.66,Default,,0000,0000,0000,,부패되기 전에 몸은\N몇 가지 단계를 거칩니다. Dialogue: 0,0:00:32.66,0:00:34.29,Default,,0000,0000,0000,,사망 후 몇 분 이내에 Dialogue: 0,0:00:34.29,0:00:37.97,Default,,0000,0000,0000,,혈액은 몸의\N아랫 부분에 고이기 시작합니다. Dialogue: 0,0:00:37.97,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,보통 8시간에서 12시간 후면 Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:46.08,Default,,0000,0000,0000,,그 부분이 사반(혈액으로 인한 얼룩)으로\N변색되기 시작합니다. Dialogue: 0,0:00:46.08,0:00:49.90,Default,,0000,0000,0000,,그리고 사망 직후에는\N근육의 긴장이 완전히 풀립니다. Dialogue: 0,0:00:49.90,0:00:52.68,Default,,0000,0000,0000,,이 때를 초기 무기력이라고 부릅니다. Dialogue: 0,0:00:52.68,0:00:58.25,Default,,0000,0000,0000,,하지만 2시간에서 6시간 뒤면\N사후경직이 시작됩니다. Dialogue: 0,0:00:58.25,0:01:00.38,Default,,0000,0000,0000,,이 경직은 근육을 통해 온몸에 퍼지고 Dialogue: 0,0:01:00.38,0:01:05.59,Default,,0000,0000,0000,,그 속도는 나이, 성(性)\N주변 환경에 따라 다릅니다. Dialogue: 0,0:01:05.59,0:01:07.59,Default,,0000,0000,0000,,시체의 온도도 변하는데 Dialogue: 0,0:01:07.59,0:01:10.90,Default,,0000,0000,0000,,환경에 맞추기 위해 보통 차가워집니다. Dialogue: 0,0:01:10.90,0:01:13.06,Default,,0000,0000,0000,,그 다음으로는 부패가 진행됩니다. Dialogue: 0,0:01:13.06,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,이 과정에선 박테리아와 \N곤충이 몸을 분해합니다. Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:20.28,Default,,0000,0000,0000,,많은 요인들이 부패율에 영향을 줍니다. Dialogue: 0,0:01:20.28,0:01:24.80,Default,,0000,0000,0000,,환경이 부패에 미치는 영향에 대한\N기본적인 지표가 있습니다. Dialogue: 0,0:01:24.80,0:01:26.76,Default,,0000,0000,0000,,캐스퍼의 법칙이라고 불리죠. Dialogue: 0,0:01:26.76,0:01:28.97,Default,,0000,0000,0000,,모든 요인들이 동일할 때 Dialogue: 0,0:01:28.97,0:01:35.20,Default,,0000,0000,0000,,공기에 노출된 시체는\N물 속의 시체보다 두배 빠르게 부패합니다. Dialogue: 0,0:01:35.20,0:01:39.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고 땅에 묻힌 신체보다는\N여덟배 더 빠르게 부패합니다. Dialogue: 0,0:01:39.32,0:01:43.55,Default,,0000,0000,0000,,흙의 산성이\N뼈의 보존에 큰 영향을 줍니다. Dialogue: 0,0:01:43.55,0:01:46.98,Default,,0000,0000,0000,,pH 5.3 이하인 \N산성이 강한 흙에서는 Dialogue: 0,0:01:46.98,0:01:49.66,Default,,0000,0000,0000,,뼈가 빠르게 분해하고 Dialogue: 0,0:01:49.66,0:01:54.74,Default,,0000,0000,0000,,pH 7정도의 중간 정도 흙에서는 Dialogue: 0,0:01:54.74,0:01:59.68,Default,,0000,0000,0000,,해골이 몇 세기 동안도\N잘 보존될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:59.68,0:02:04.09,Default,,0000,0000,0000,,역사에서 다양한 문화는\N다양한 장례법을 발전시켰습니다. Dialogue: 0,0:02:04.09,0:02:06.72,Default,,0000,0000,0000,,네안데르탈인의 장례로\N거슬러 가 봅시다. Dialogue: 0,0:02:06.72,0:02:09.10,Default,,0000,0000,0000,,죽음은 의식으로 여겨졌기 때문에 Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:13.42,Default,,0000,0000,0000,,시신이 놓일 위치 선정, \N색 칠하기, 장식하기 등이 동반됐습니다. Dialogue: 0,0:02:13.42,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,전통적으로 기독교인은\N시신에 옷을 차려입혀 꾸몄고 Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:18.46,Default,,0000,0000,0000,,이슬람에서는 전통적으로 Dialogue: 0,0:02:18.46,0:02:20.94,Default,,0000,0000,0000,,시신은 의식용 천에 싸서 Dialogue: 0,0:02:20.94,0:02:24.06,Default,,0000,0000,0000,,얼굴은 메카를 향하게 했습니다. Dialogue: 0,0:02:24.06,0:02:27.11,Default,,0000,0000,0000,,전통 힌두교 의식에서는\N시신을 태우고 Dialogue: 0,0:02:27.11,0:02:31.27,Default,,0000,0000,0000,,가장 오래된 유일신 종교 중 하나인\N조로아스터교에서는 Dialogue: 0,0:02:31.27,0:02:35.64,Default,,0000,0000,0000,,전통적으로 시신을 탑을 맨 위에 놓아 Dialogue: 0,0:02:35.64,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,태양에 노출하게 하고 \N새들이 먹게 했습니다. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,산업 혁명 이전의 매장은\N쉽고 접근하기도 좋았습니다. Dialogue: 0,0:02:42.25,0:02:47.19,Default,,0000,0000,0000,,요즈음에는 높은 인구로\N매장지는 부족해지고 Dialogue: 0,0:02:47.19,0:02:50.29,Default,,0000,0000,0000,,사적으로 매장지를 구입하는 것은\N돈이 많이 들어 Dialogue: 0,0:02:50.29,0:02:53.05,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 간편하게 장례식을 할\N형편이 안됩니다. Dialogue: 0,0:02:53.05,0:02:56.86,Default,,0000,0000,0000,,세계에서 두 번째로 흔한\N매장 풍습인 화장도 Dialogue: 0,0:02:56.86,0:02:59.21,Default,,0000,0000,0000,,비용이 많이 듭니다. Dialogue: 0,0:02:59.21,0:03:01.39,Default,,0000,0000,0000,,공간의 부족에 대해서 Dialogue: 0,0:03:01.39,0:03:04.30,Default,,0000,0000,0000,,문제는 지구 위\N토지의 총량에 대한 것이 아닙니다. Dialogue: 0,0:03:04.30,0:03:08.79,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이\N도시 안에 모여 살기 때문입니다. Dialogue: 0,0:03:08.79,0:03:10.98,Default,,0000,0000,0000,,세계의 큰 도시의 Dialogue: 0,0:03:10.98,0:03:14.57,Default,,0000,0000,0000,,대부분 괜찮은 매장지는 \N한 세기 안에 곧 없어질지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:03:14.57,0:03:16.39,Default,,0000,0000,0000,,런던의 경우는 더 빠르겠죠. Dialogue: 0,0:03:16.39,0:03:18.88,Default,,0000,0000,0000,,2035년에는 실제로 일어날 것입니다. Dialogue: 0,0:03:18.88,0:03:21.84,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 이 공간 부족 문제를\N해결할 수 있는 Dialogue: 0,0:03:21.84,0:03:24.39,Default,,0000,0000,0000,,대체 방법이 있을까요? Dialogue: 0,0:03:24.39,0:03:29.34,Default,,0000,0000,0000,,몇 국가에서는 고층 건물 묘지가\N종적 장례를 가능케할 것입니다. Dialogue: 0,0:03:29.34,0:03:32.85,Default,,0000,0000,0000,,몇 선택 사항들은 시신과 \N환경의 관계에 초점을 맞춥니다. Dialogue: 0,0:03:32.85,0:03:37.79,Default,,0000,0000,0000,,프로메션은 시신을 얼려서\N가루로 만듭니다. Dialogue: 0,0:03:37.79,0:03:40.34,Default,,0000,0000,0000,,가루로 만들어서 산소와 물과 섞어 Dialogue: 0,0:03:40.34,0:03:43.31,Default,,0000,0000,0000,,퇴비로 쓸 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:43.31,0:03:46.46,Default,,0000,0000,0000,,특별한 물질을 사용하는\N친환경 매장법도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:46.46,0:03:48.65,Default,,0000,0000,0000,,예를 들면, 분해되는 관은 Dialogue: 0,0:03:48.65,0:03:50.54,Default,,0000,0000,0000,,나무를 키우는 항아리 Dialogue: 0,0:03:50.54,0:03:53.80,Default,,0000,0000,0000,,버섯이 자랄 수 있는 수의\N등이 있습니다. Dialogue: 0,0:03:53.80,0:03:57.44,Default,,0000,0000,0000,,영원히 자라는 암초는\N그 개념을 바다 깊은 곳에서 적용하고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:57.44,0:04:03.43,Default,,0000,0000,0000,,해양 생명체를 만들기 위해\N재와 시멘트의 혼합물을 이용합니다. Dialogue: 0,0:04:03.43,0:04:06.55,Default,,0000,0000,0000,,죽음은 인간에게 불가피한 것입니다. Dialogue: 0,0:04:06.55,0:04:10.48,Default,,0000,0000,0000,,하지만 시체를 다루고 매장하는 법은\N계속해서 발달되었습니다. Dialogue: 0,0:04:10.48,0:04:12.39,Default,,0000,0000,0000,,우리는 죽음에 대해 다양한 정신 세계와 Dialogue: 0,0:04:12.39,0:04:13.37,Default,,0000,0000,0000,,종교와 Dialogue: 0,0:04:13.37,0:04:15.94,Default,,0000,0000,0000,,실질적인 접근법을 가지고 있습니다. Dialogue: 0,0:04:15.94,0:04:18.53,Default,,0000,0000,0000,,하지만 끊임없이 늘어나는\N매장지의 수요로 인해 Dialogue: 0,0:04:18.53,0:04:20.69,Default,,0000,0000,0000,,새로운 대안이 요구됩니다. Dialogue: 0,0:04:20.69,0:04:24.66,Default,,0000,0000,0000,,우리가 삶을 끝낸 뒤\N몸은 어디로 갈 지 말이죠.