今回は Unity 上でカメラを動かす際の小技を紹介します
カメラを選択して Transform を
使って移動するのって結構
面倒くさいですよね
それよりもシーンビューカメラで
カメラを配置したい構図に移動させて
そこにカメラを配置するほうが
楽だったりしませんか?
たとえばシーンビューカメラをこんな感じで
移動させて 右クリックでカメラの向きを
変えたり カーソルキーを使って
位置を移動させたりして
カメラで捉えたい構図を探したら
カメラを選択して
Game Object メニューから
Align With View を選択します
これでさっきの方向・位置にカメラが配置されます
それから 別の場所のほうがいいかなと思い直して
シーンビューカメラを移動したけれども
やっぱり元の場所に戻りたいという場合も
Game Object > Align View To Selected
の順に選択すれば戻れます
それから... シーンビューカメラで目的の構図を決めたら
Cmd + Shift + F / Ctrl + Shift + F でも
配置替えできます
また元の構図に戻って見直してみたくなったら
Align View To Selected メニューで戻ることもできます