1 00:00:00,278 --> 00:00:03,175 今回は Unity 上でカメラを動かす際の小技を紹介します 2 00:00:03,175 --> 00:00:05,175 カメラを選択して Transform を 3 00:00:05,175 --> 00:00:07,175 使って移動するのって結構 4 00:00:07,175 --> 00:00:08,635 面倒くさいですよね 5 00:00:08,635 --> 00:00:10,635 それよりもシーンビューカメラで 6 00:00:10,635 --> 00:00:13,555 カメラを配置したい構図に移動させて 7 00:00:13,555 --> 00:00:15,387 そこにカメラを配置するほうが 8 00:00:15,387 --> 00:00:17,387 楽だったりしませんか? 9 00:00:18,206 --> 00:00:20,851 たとえばシーンビューカメラをこんな感じで 10 00:00:20,851 --> 00:00:22,851 移動させて 右クリックでカメラの向きを 11 00:00:22,851 --> 00:00:25,626 変えたり カーソルキーを使って 12 00:00:25,626 --> 00:00:27,626 位置を移動させたりして 13 00:00:28,390 --> 00:00:30,390 カメラで捉えたい構図を探したら 14 00:00:31,418 --> 00:00:33,418 カメラを選択して 15 00:00:33,418 --> 00:00:35,418 Game Object メニューから 16 00:00:36,224 --> 00:00:38,224 Align With View を選択します 17 00:00:40,808 --> 00:00:44,094 これでさっきの方向・位置にカメラが配置されます 18 00:00:44,094 --> 00:00:46,094 それから 別の場所のほうがいいかなと思い直して 19 00:00:46,094 --> 00:00:48,094 シーンビューカメラを移動したけれども 20 00:00:48,094 --> 00:00:50,919 やっぱり元の場所に戻りたいという場合も 21 00:00:50,919 --> 00:00:54,630 Game Object > Align View To Selected 22 00:00:54,630 --> 00:00:56,630 の順に選択すれば戻れます 23 00:00:56,630 --> 00:00:58,630 それから... シーンビューカメラで目的の構図を決めたら 24 00:00:58,630 --> 00:01:02,224 Cmd + Shift + F / Ctrl + Shift + F でも 25 00:01:03,349 --> 00:01:05,349 配置替えできます 26 00:01:08,863 --> 00:01:11,617 また元の構図に戻って見直してみたくなったら 27 00:01:11,617 --> 00:01:14,992 Align View To Selected メニューで戻ることもできます