0:00:00.278,0:00:03.175 今回は Unity 上でカメラを動かす際の小技を紹介します 0:00:03.175,0:00:05.175 カメラを選択して Transform を 0:00:05.175,0:00:07.175 使って移動するのって結構 0:00:07.175,0:00:08.635 面倒くさいですよね 0:00:08.635,0:00:10.635 それよりもシーンビューカメラで 0:00:10.635,0:00:13.555 カメラを配置したい構図に移動させて 0:00:13.555,0:00:15.387 そこにカメラを配置するほうが 0:00:15.387,0:00:17.387 楽だったりしませんか? 0:00:18.206,0:00:20.851 たとえばシーンビューカメラをこんな感じで 0:00:20.851,0:00:22.851 移動させて 右クリックでカメラの向きを 0:00:22.851,0:00:25.626 変えたり カーソルキーを使って 0:00:25.626,0:00:27.626 位置を移動させたりして 0:00:28.390,0:00:30.390 カメラで捉えたい構図を探したら 0:00:31.418,0:00:33.418 カメラを選択して 0:00:33.418,0:00:35.418 Game Object メニューから 0:00:36.224,0:00:38.224 Align With View を選択します 0:00:40.808,0:00:44.094 これでさっきの方向・位置にカメラが配置されます 0:00:44.094,0:00:46.094 それから 別の場所のほうがいいかなと思い直して 0:00:46.094,0:00:48.094 シーンビューカメラを移動したけれども 0:00:48.094,0:00:50.919 やっぱり元の場所に戻りたいという場合も 0:00:50.919,0:00:54.630 Game Object > Align View To Selected 0:00:54.630,0:00:56.630 の順に選択すれば戻れます 0:00:56.630,0:00:58.630 それから... シーンビューカメラで目的の構図を決めたら 0:00:58.630,0:01:02.224 Cmd + Shift + F / Ctrl + Shift + F でも 0:01:03.349,0:01:05.349 配置替えできます 0:01:08.863,0:01:11.617 また元の構図に戻って見直してみたくなったら 0:01:11.617,0:01:14.992 Align View To Selected メニューで戻ることもできます