WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:01.949 la semana pasada se actualizó llamadas 00:00:01.949 --> 00:00:03.689 light esa aplicación a la cual mucha 00:00:03.689 --> 00:00:04.859 gente pues no la tiene muy en cuenta 00:00:04.859 --> 00:00:06.779 pero realmente es el juego que mantiene 00:00:06.779 --> 00:00:08.670 vivo a robbie es el juego que más gente 00:00:08.670 --> 00:00:10.139 tiene descargada por el momento sólo 00:00:10.139 --> 00:00:11.610 está para ellos lleva ya una semana que 00:00:11.610 --> 00:00:13.110 no sé por qué no la sacan android pero 00:00:13.110 --> 00:00:14.519 bueno se supone que el como pone ahí 00:00:14.519 --> 00:00:16.590 dice que está trabajando y aquí arriba 00:00:16.590 --> 00:00:19.430 se puede ver que es la versión 00:00:19.430 --> 00:00:22.260 2.21 o sea ni 2.3 años atrás es un 00:00:22.260 --> 00:00:23.910 pequeño parche entre comillas no 00:00:23.910 --> 00:00:25.650 actualización rápida electrodinámica 00:00:25.650 --> 00:00:27.980 'cluster' nuevos desbloqueos books y 00:00:27.980 --> 00:00:29.699 ruby 00:00:29.699 --> 00:00:31.410 pero pere quiero saber qué diferencia 00:00:31.410 --> 00:00:33.300 tienen ya métricas light con el normal y 00:00:33.300 --> 00:00:34.770 quiero que el desarrollador me responde 00:00:34.770 --> 00:00:36.719 en español si te va a responder en chino 00:00:36.719 --> 00:00:38.309 como la gran mayoría de personas somos 00:00:38.309 --> 00:00:40.050 pobres me incluyo yo que soy de android 00:00:40.050 --> 00:00:41.579 voy a enseñar un vídeo donde se muestra 00:00:41.579 --> 00:00:43.530 todo y vamos a ir poco a poco explicando 00:00:43.530 --> 00:00:44.730 las nuevas funciones que tiene esta 00:00:44.730 --> 00:00:46.320 actualización y después entraremos en lo 00:00:46.320 --> 00:00:47.700 que son los archivos del juego que eso 00:00:47.700 --> 00:00:49.680 es lo que tú no ves primeramente esto lo 00:00:49.680 --> 00:00:51.149 que nos encontramos nada más entrar 00:00:51.149 --> 00:00:53.219 vemos que ya ahí se incluyen los iconos 00:00:53.219 --> 00:00:55.230 de la plataforma morada y de disco que 00:00:55.230 --> 00:00:57.300 en mi opinión yo no los colocaría así 00:00:57.300 --> 00:00:58.949 abras que queda un poco feo los cinco 00:00:58.949 --> 00:01:00.510 iconos abajo y el logo arriba quedaría 00:01:00.510 --> 00:01:02.010 más presentado pero bueno cada una sus 00:01:02.010 --> 00:01:03.750 cosas por ende la pestaña gratuita 00:01:03.750 --> 00:01:05.790 supongo que tendremos tanto ahí está 00:01:05.790 --> 00:01:08.310 como vais a ver iconos de la morada que 00:01:08.310 --> 00:01:10.680 ahí está y el icono de dis porque bueno 00:01:10.680 --> 00:01:12.330 esto es los conocéis ya pero ahí los ven 00:01:12.330 --> 00:01:14.910 en acción simplemente le das clic y ahí 00:01:14.910 --> 00:01:16.740 sale ese con hito luego pasamos a la 00:01:16.740 --> 00:01:18.510 pestaña de personalización del icono que 00:01:18.510 --> 00:01:20.070 aquí como veis las cosas han cambiado 00:01:20.070 --> 00:01:22.020 mucho esto es una cuenta nueva en este 00:01:22.020 --> 00:01:23.940 vídeo no se ha jugado 0 estrellas pero 00:01:23.940 --> 00:01:25.650 monedas y es evidente que no todos los 00:01:25.650 --> 00:01:28.050 iconos están aquí en la versión lite de 00:01:28.050 --> 00:01:30.180 hecho inclusive cubos hay cinco páginas 00:01:30.180 --> 00:01:32.670 la quinta tienen seis hay 36 por cada 00:01:32.670 --> 00:01:36.410 página así que ve sumando y sumando 00:01:36.410 --> 00:01:38.850 150 iconos sólo cubos de todas manera 00:01:38.850 --> 00:01:40.170 después en el vídeo veremos cuántos 00:01:40.170 --> 00:01:41.940 iconos hay en total son cosas que como 00:01:41.940 --> 00:01:43.740 sabéis no son nuevas pero bueno me está 00:01:43.740 --> 00:01:45.570 bonito pero la nación aquí por ejemplo 00:01:45.570 --> 00:01:47.520 está la pestaña de colores que ya están 00:01:47.520 --> 00:01:49.680 todos los rojos naranjas amarillos 00:01:49.680 --> 00:01:51.900 verdes etc etc mantener el popurrí que 00:01:51.900 --> 00:01:53.430 teníamos antes y para cambiar el tipo de 00:01:53.430 --> 00:01:54.810 color simplemente le das a uno de estos 00:01:54.810 --> 00:01:56.700 botones y ya está esto todo como veis es 00:01:56.700 --> 00:01:58.410 por defecto aquí supongo que hay 00:01:58.410 --> 00:02:00.690 efectivamente menos lujos y menos webs 00:02:00.690 --> 00:02:02.400 en lo que es la versión completa vale 00:02:02.400 --> 00:02:03.930 porque ronde va a colocar todos los 00:02:03.930 --> 00:02:05.580 iconos aquí por otro lado pasando a la 00:02:05.580 --> 00:02:07.229 pestaña de niveles pues tenemos los dos 00:02:07.229 --> 00:02:08.790 nuevos que rock siempre va a colocar que 00:02:08.790 --> 00:02:10.679 en este caso son clase para esta pasa 00:02:10.679 --> 00:02:12.270 para ya passa passa passa passa passa 00:02:12.270 --> 00:02:14.790 esta clase y electro dynamic que en mi 00:02:14.790 --> 00:02:17.190 tiempo esto no era así en mi tiempo eran 00:02:17.190 --> 00:02:19.380 unos 20 o 30 y luego la parte del 00:02:19.380 --> 00:02:21.360 secreto que como veis en el final pues 00:02:21.360 --> 00:02:22.770 siempre tenemos este famoso coming soon 00:02:22.770 --> 00:02:25.140 esto ha cambiado con el las rosas en 00:02:25.140 --> 00:02:26.700 rojas las violetas son azules estoy 00:02:26.700 --> 00:02:28.770 trabajando en la 2.2 es irónico porque 00:02:28.770 --> 00:02:30.810 esto es la 221 y supuestamente total 00:02:30.810 --> 00:02:32.340 pequeños detalles que ross pone y que 00:02:32.340 --> 00:02:34.260 bueno antes ponía que la ocurrida pues 00:02:34.260 --> 00:02:35.970 seguía ahí y que tuviera cuidado etc etc 00:02:35.970 --> 00:02:38.190 luego vamos a recalcar mira me gusta 00:02:38.190 --> 00:02:40.740 espérate espérate mira he visto esto día 00:02:40.740 --> 00:02:42.720 que eso es gracioso aunque lo que nos 00:02:42.720 --> 00:02:45.120 importa es la pestaña de opciones y yo 00:02:45.120 --> 00:02:47.850 aquí os voy a ir colocando todas y cada 00:02:47.850 --> 00:02:49.590 una de estas opciones las que están 00:02:49.590 --> 00:02:51.570 marcadas son las nuevas de la primera 00:02:51.570 --> 00:02:53.070 página tenemos tanto el fast editor 00:02:53.070 --> 00:02:54.720 previo como el auto audi tail este 00:02:54.720 --> 00:02:56.370 último se entiende del fast editor no 00:02:56.370 --> 00:02:58.110 tengo ni idea pues tendrá que ver con el 00:02:58.110 --> 00:02:59.910 editor supongo segunda página opción 00:02:59.910 --> 00:03:01.920 para guardar los goles de antemano para 00:03:01.920 --> 00:03:03.900 aquellos como veis ahí que no tengan un 00:03:03.900 --> 00:03:05.610 internet en condiciones pues lo tienen 00:03:05.610 --> 00:03:07.110 ahí ya no tienen que volver a descargar 00:03:07.110 --> 00:03:09.390 de la tercera página dos opciones muy 00:03:09.390 --> 00:03:11.550 curiosas ya de porcentaje decimal que es 00:03:11.550 --> 00:03:12.840 ideal para que el nivel es que sean 00:03:12.840 --> 00:03:14.820 largos y un límite que sepáis que 00:03:14.820 --> 00:03:16.890 básicamente pues es 00:03:16.890 --> 00:03:19.680 para tu colocar todos los cheques que tú 00:03:19.680 --> 00:03:21.090 quieras enciende y aquí cosas muy 00:03:21.090 --> 00:03:22.650 interesantes también para ocultar los 00:03:22.650 --> 00:03:24.120 intentos como veis tanto en normal como 00:03:24.120 --> 00:03:25.770 en práctica opción que yo tengo puesta 00:03:25.770 --> 00:03:28.560 el dit el enfoque es eso que sale en los 00:03:28.560 --> 00:03:30.300 numeritos de la esquina que marca alguno 00:03:30.300 --> 00:03:32.190 de los intentos los saltos etc etc y 00:03:32.190 --> 00:03:33.840 luego está el music in practice que es 00:03:33.840 --> 00:03:36.060 el famoso practice visit hack para jugar 00:03:36.060 --> 00:03:37.350 con la música mientras está en práctica 00:03:37.350 --> 00:03:39.540 la última página tenemos las guías vale 00:03:39.540 --> 00:03:41.160 eso sí con hitos que salen al lado de 00:03:41.160 --> 00:03:43.140 los portales pero lo que me importa es 00:03:43.140 --> 00:03:45.270 el extra lüthi tail que como veis hay en 00:03:45.270 --> 00:03:47.190 la información elimina el globo y los 00:03:47.190 --> 00:03:49.620 efectos de entrada y los niveles que no 00:03:49.620 --> 00:03:51.660 tengan los y te saldrán la opción los 00:03:51.660 --> 00:03:53.489 del modelo light estos pues simplemente 00:03:53.489 --> 00:03:55.230 habría que ver qué tal queda en niveles 00:03:55.230 --> 00:03:56.700 techos eso es lo que tienes que saber de 00:03:56.700 --> 00:03:58.260 las opciones nada más vale viendo más 00:03:58.260 --> 00:03:59.910 detenidamente este vídeo me dado cuenta 00:03:59.910 --> 00:04:01.560 que esto lo que hace es quitar la música 00:04:01.560 --> 00:04:04.290 del menú como veis aquí vale ahora va 00:04:04.290 --> 00:04:06.170 por otra vez 00:04:06.170 --> 00:04:07.490 i 00:04:07.490 --> 00:04:10.010 qué curioso o sea yo pensaba que lo que 00:04:10.010 --> 00:04:11.870 se podía hacer era colocar otras 00:04:11.870 --> 00:04:14.030 canciones ya descargadas como menú o al 00:04:14.030 --> 00:04:15.650 menos yo lo he soñado ya eso 00:04:15.650 --> 00:04:17.120 mayoritariamente es todo lo que tenéis 00:04:17.120 --> 00:04:18.950 que saber de esta acto pero ahora viendo 00:04:18.950 --> 00:04:22.900 lo importante lo que tú no ves 00:04:23.620 --> 00:04:25.270 continuamos con los factores externos 00:04:25.270 --> 00:04:27.190 del juego las cosas que tú no vas a ver 00:04:27.190 --> 00:04:29.229 mientras estás jugando es esa carpetita 00:04:29.229 --> 00:04:31.630 de ahí es literalmente el juego de 00:04:31.630 --> 00:04:33.490 comprimido y exportado vale si le damos 00:04:33.490 --> 00:04:35.320 clic aquí podéis ver todas las fuentes 00:04:35.320 --> 00:04:37.479 todas las canciones todas estos son cada 00:04:37.479 --> 00:04:38.860 uno de los códigos también tenemos 00:04:38.860 --> 00:04:41.110 imágenes etcétera etcétera de primeras 00:04:41.110 --> 00:04:43.060 tenemos la carpeta de icon ezquerro como 00:04:43.060 --> 00:04:45.580 sabéis ya ha decidido y separando iconos 00:04:45.580 --> 00:04:47.620 uno por uno por archivo y aquí estáis 00:04:47.620 --> 00:04:50.199 viendo absolutamente todo lo que son los 00:04:50.199 --> 00:04:53.080 ojos que bueno rob lo llama ver no sé si 00:04:53.080 --> 00:04:55.830 es por la para ver pues de ver hay hasta 00:04:55.830 --> 00:04:58.750 148 luego tenemos estos son los waves 00:04:58.750 --> 00:05:01.960 tenemos también unos 100 unos 96 de 00:05:01.960 --> 00:05:04.300 player tenemos el player es el cubo que 00:05:04.300 --> 00:05:06.820 tenemos nada más y nada menos que 150 00:05:06.820 --> 00:05:08.620 vale y como veis por ejemplo le damos a 00:05:08.620 --> 00:05:11.020 este 141 pues literalmente el cubo 00:05:11.020 --> 00:05:13.120 compuesto pues bueno con la sombra el 00:05:13.120 --> 00:05:15.160 color uno el color dos etc etc player 00:05:15.160 --> 00:05:17.080 ball serían las bolas si no me equivoco 00:05:17.080 --> 00:05:18.940 ahí está y tenemos nada más y nada menos 00:05:18.940 --> 00:05:22.720 que unos 100 cosas sin más 114 robots 00:05:22.720 --> 00:05:26.470 luego tenemos unos 61 rotas quedado a 00:05:26.470 --> 00:05:28.450 uno del número mágico aunque esto decir 00:05:28.450 --> 00:05:31.180 verdad mira qué curioso eso es una bomba 00:05:31.180 --> 00:05:33.760 eso es un robo si es una bomba no 00:05:33.760 --> 00:05:35.080 tenemos las naves que para mi sorpresa 00:05:35.080 --> 00:05:37.810 hay más naves que cubos lo cual esto no 00:05:37.810 --> 00:05:39.460 recuerdo que haya sido así una poquita 00:05:39.460 --> 00:05:41.100 araña unas 00:05:41.100 --> 00:05:43.900 69 aquí si acertado y el nuevo el con el 00:05:43.900 --> 00:05:46.060 swing counter que tenemos unas 33 y tú 00:05:46.060 --> 00:05:47.380 te preguntarás vale gritar cuántos 00:05:47.380 --> 00:05:49.240 iconos son en total como cada icono está 00:05:49.240 --> 00:05:50.740 duplicado por su versión hd hay que 00:05:50.740 --> 00:05:52.390 dividir la cantidad total entre 2 que 00:05:52.390 --> 00:05:54.430 serían 1600 entre 2 la friolera cantidad 00:05:54.430 --> 00:05:56.160 de 00:05:56.160 --> 00:05:59.890 850 iconos aquí altas imágenes de todos 00:05:59.890 --> 00:06:02.590 y cada uno de estos 850 iconos el que 00:06:02.590 --> 00:06:04.210 quiera cambiar o considerar cambiar 00:06:04.210 --> 00:06:06.160 algunos de sus iconos pues bueno puede 00:06:06.160 --> 00:06:08.110 hacerse una idea de lo que hay ya lo 00:06:08.110 --> 00:06:09.760 mejor cambio algo cada actualización es 00:06:09.760 --> 00:06:11.440 el futuro cambio alguna cosa - cubo y 00:06:11.440 --> 00:06:13.030 nave que es algo esencial yo creo que el 00:06:13.030 --> 00:06:14.710 resto es posible que vaya a ser cambiado 00:06:14.710 --> 00:06:17.350 pasamos a otra incógnita y es el tema de 00:06:17.350 --> 00:06:19.930 cómo podéis ver aquí colores que no son 00:06:19.930 --> 00:06:22.090 invertidos o eso creo son colores 00:06:22.090 --> 00:06:24.400 cambiados o sea esto no debería ser así 00:06:24.400 --> 00:06:25.930 sabéis que esto tampoco debería ser así 00:06:25.930 --> 00:06:27.820 no obstante hay algunos como veis aquí 00:06:27.820 --> 00:06:30.520 que si tienen los colores y esto es una 00:06:30.520 --> 00:06:32.110 cosa que ahora mismo es de debate 00:06:32.110 --> 00:06:34.150 existen dos teorías con respecto a este 00:06:34.150 --> 00:06:36.400 tema de los colores que la primera es 00:06:36.400 --> 00:06:37.870 que ha sido simplemente un fallo de 00:06:37.870 --> 00:06:39.640 compresión vale la persona que lo haya 00:06:39.640 --> 00:06:41.890 aportado pues algunas cosas han salió 00:06:41.890 --> 00:06:43.510 mal aunque cabe destacar y tengo que 00:06:43.510 --> 00:06:45.640 decir que ha descargado varias y todos 00:06:45.640 --> 00:06:47.530 siempre es lo mismo es decir los robos 00:06:47.530 --> 00:06:49.210 por ejemplo están intacto pero luego te 00:06:49.210 --> 00:06:51.370 vas a las promos de geometry la sub zero 00:06:51.370 --> 00:06:53.380 de word y demás y se ve pues como un 00:06:53.380 --> 00:06:54.940 poco turbio y el otro es una teoría 00:06:54.940 --> 00:06:56.770 posible que yo también planteo y es que 00:06:56.770 --> 00:06:58.960 puede ser tema de optimización y nadie 00:06:58.960 --> 00:07:00.310 me va a entender aquí dejar que me 00:07:00.310 --> 00:07:01.750 explique y es que no sé si sabéis que 00:07:01.750 --> 00:07:03.880 dependiendo de cómo sea la imagen de lo 00:07:03.880 --> 00:07:05.440 color que tengan este archivo puede 00:07:05.440 --> 00:07:07.390 pesar más o menos siendo el mismo tamaño 00:07:07.390 --> 00:07:09.040 a que dos iconos de membresía de mi 00:07:09.040 --> 00:07:11.170 canal una de dos meses y otro de seis y 00:07:11.170 --> 00:07:13.480 como veis es exactamente el mismo icono 00:07:13.480 --> 00:07:16.660 sólo que se le ha cambiado el tono vale 00:07:16.660 --> 00:07:18.670 este es azul y este es amarillo y es 00:07:18.670 --> 00:07:20.860 exactamente el mismo tamaño pues bien 00:07:20.860 --> 00:07:23.950 aquí como veis ese pesa 49 acá y éste 00:07:23.950 --> 00:07:26.440 pesa 60 que será aquí algo menos oscuro 00:07:26.440 --> 00:07:28.210 sí pero cuando es un archivo grande como 00:07:28.210 --> 00:07:30.010 lo de rock pues evidentemente hay 00:07:30.010 --> 00:07:31.510 cambios y habrá gente que le preguntará 00:07:31.510 --> 00:07:33.010 vale gritar te lo compro pero luego en 00:07:33.010 --> 00:07:34.480 el juego cómo es que se ve normal pues 00:07:34.480 --> 00:07:36.729 para eso existen códigos porque como 00:07:36.729 --> 00:07:38.259 veis hay códigos para todo y estos son 00:07:38.259 --> 00:07:40.030 por ejemplo las imágenes que gracias al 00:07:40.030 --> 00:07:41.919 código pues se van cortando y tú ves la 00:07:41.919 --> 00:07:43.750 textura pero realmente es una textura 00:07:43.750 --> 00:07:45.910 entera con absolutamente todo es más 00:07:45.910 --> 00:07:47.440 conveniente en el código cambiarle la 00:07:47.440 --> 00:07:48.910 variable de tony ponerle un color 00:07:48.910 --> 00:07:51.100 distinto a no subir el color en sí es 00:07:51.100 --> 00:07:52.930 una pena esto porque aquí tenemos esta 00:07:52.930 --> 00:07:54.880 increíble imagen vale que aquí salen los 00:07:54.880 --> 00:07:56.919 cofres nuevos como podéis observar estos 00:07:56.919 --> 00:07:59.110 de aquí que seguramente no tengan los 00:07:59.110 --> 00:08:00.880 colores predeterminados y habrá gente 00:08:00.880 --> 00:08:02.350 que se preguntara quitar porque esto los 00:08:02.350 --> 00:08:03.789 tiene poner a hijo porque es blanco y 00:08:03.789 --> 00:08:05.289 negro y no tiene color hay hasta cuatro 00:08:05.289 --> 00:08:07.570 cofres distintos que si recordáis en el 00:08:07.570 --> 00:08:09.070 último medio pues dice que esto va a ser 00:08:09.070 --> 00:08:11.620 para desbloquear con 10 20 50 100 llaves 00:08:11.620 --> 00:08:13.389 o 5000 millones así que prepárate y 00:08:13.389 --> 00:08:15.190 ahorra bien no obstante con respecto a 00:08:15.190 --> 00:08:16.630 la otra teoría porque puede ser 00:08:16.630 --> 00:08:18.220 perfectamente un fallo de compresión 00:08:18.220 --> 00:08:20.470 pues mira hay algunos que ni siquiera 00:08:20.470 --> 00:08:23.110 cargan vale como veis pero hay una cosa 00:08:23.110 --> 00:08:25.060 que nadie ha probado y es a intentar 00:08:25.060 --> 00:08:26.919 abrir todos estos archivos con el 00:08:26.919 --> 00:08:28.479 photoshop hacia la miniatura de este 00:08:28.479 --> 00:08:29.919 vídeo y estaba arrastrando texturas 00:08:29.919 --> 00:08:31.090 podéis ver que no pasa absolutamente 00:08:31.090 --> 00:08:33.219 nada con los archivos normal y corriente 00:08:33.219 --> 00:08:35.620 no obstante intentó arrastrar a alguno 00:08:35.620 --> 00:08:37.360 que tenga colores cambiado así a la 00:08:37.360 --> 00:08:40.000 torio sí no y dejaba entonces claro lo 00:08:40.000 --> 00:08:41.589 intentado con varios más no solamente 00:08:41.589 --> 00:08:44.529 con esos dos y todos coinciden en que no 00:08:44.529 --> 00:08:46.300 se puede abrir y también puede ser 00:08:46.300 --> 00:08:48.970 perfectamente un error de exportado es 00:08:48.970 --> 00:08:50.379 una pena porque aquí también tenemos 00:08:50.379 --> 00:08:52.779 como veis ya todos los portales e 00:08:52.779 --> 00:08:54.970 incluidos del swing costero aunque no sé 00:08:54.970 --> 00:08:57.759 realmente si ya está añadido con el 00:08:57.759 --> 00:08:59.769 color la verdad es que claro es todo tan 00:08:59.769 --> 00:09:02.110 ahora mismo un raro porque aquí por 00:09:02.110 --> 00:09:04.180 ejemplo se ve que éste está bien y éste 00:09:04.180 --> 00:09:05.860 está mal y las monedas azul ha muerto 00:09:05.860 --> 00:09:07.389 otra vez vaya por dios qué coincidencia 00:09:07.389 --> 00:09:09.220 tienen que ser otra vez azules pues nada 00:09:09.220 --> 00:09:10.689 yo que sé qué hago queda esperar a la 00:09:10.689 --> 00:09:11.860 versión de android que es portar los 00:09:11.860 --> 00:09:13.360 archivos más fácil que conseguí cantar 00:09:13.360 --> 00:09:15.310 no obstante me queda una cosa más que 00:09:15.310 --> 00:09:17.170 enseñaros si es que los data mantener la 00:09:17.170 --> 00:09:18.579 gente que se dedica a sacar la 00:09:18.579 --> 00:09:20.829 información de los códigos ha sacado 00:09:20.829 --> 00:09:22.629 esto cuando simplemente no tiene mucho 00:09:22.629 --> 00:09:24.610 misterio con estas no creo que es el 00:09:24.610 --> 00:09:26.170 número del nivel porque rob sabrá a lo 00:09:26.170 --> 00:09:27.759 mejor que esto se va a filtrar o quizás 00:09:27.759 --> 00:09:29.470 no tenga ni idea todavía del nombre lo 00:09:29.470 --> 00:09:31.360 que sí quiero recalcar es que el valor 00:09:31.360 --> 00:09:34.029 de 796 es el número de estrellas que 00:09:34.029 --> 00:09:36.850 tendrá 12 y aquí en explores el valor de 00:09:36.850 --> 00:09:39.850 780 es el temón que el 1 pues significa 00:09:39.850 --> 00:09:41.439 que si son cosas que especula vamos y 00:09:41.439 --> 00:09:43.029 que podíamos saber ya pero aquí ya se 00:09:43.029 --> 00:09:45.160 corrobora está en el código explorer 00:09:45.160 --> 00:09:47.500 estrella de monte y estás o el que sea 00:09:47.500 --> 00:09:49.329 doce estrellas insein la misma 00:09:49.329 --> 00:09:50.620 estrategia que cuando salió geométrica 00:09:50.620 --> 00:09:51.970 del dominio por internet también 00:09:51.970 --> 00:09:53.649 recordad que tienen que salir otras ni 00:09:53.649 --> 00:09:55.180 ping más que en este caso pues sería el 00:09:55.180 --> 00:09:56.829 de explorar qué curioso tenemos un icono 00:09:56.829 --> 00:09:58.480 que va a dialogar este será el futuro 00:09:58.480 --> 00:09:59.980 rup blood no sé si tendrá algo que ver 00:09:59.980 --> 00:10:01.779 con el danés pero bueno la historia ya 00:10:01.779 --> 00:10:03.370 lo continuaremos con otro por cierto 00:10:03.370 --> 00:10:04.899 rojo un consejo cuando lo saques para 00:10:04.899 --> 00:10:06.819 android ten cuidado con lo de la parte 00:10:06.819 --> 00:10:08.439 de pool versión porque la gente va a 00:10:08.439 --> 00:10:10.569 tardar menos de 24 horas en hacer un 00:10:10.569 --> 00:10:12.310 bypass y se podrá ver todo lo que hay 00:10:12.310 --> 00:10:14.860 dentro amigo por favor ten cuidado en 00:10:14.860 --> 00:10:16.329 fin hasta que el noticiero no sé si esto 00:10:16.329 --> 00:10:18.730 es dos puntos 21 2.3 o lo que sea pondré 00:10:18.730 --> 00:10:20.439 221 porque si no la gente es que me va a 00:10:20.439 --> 00:10:22.029 notificar como sabéis lo único que queda 00:10:22.029 --> 00:10:24.810 es esperar así que 00:10:41.920 --> 00:10:44.279 no