0:00:01.304,0:00:03.685 움직이는 동작 애니메이션을 만들기 위한 [br]3가지 단계를 기억하시나요? 0:00:03.685,0:00:07.129 draw loop 밖에 변수를 선언함으로써 시작합니다. 0:00:07.129,0:00:10.065 그리고 draw loop 안에서 [br]그 변수들을 코드에 사용합니다 0:00:10.065,0:00:12.039 x위치에 대한 변수와 0:00:12.039,0:00:14.395 y위치, ballwidth(공의 너비)위치 0:00:14.395,0:00:16.801 그리고 ballheight(공의 높이)위치에 대한 [br]변수를 각각 가집니다 0:00:16.801,0:00:18.413 코드 마지막에 0:00:18.413,0:00:20.025 매번 루프마다 조금씩 바꾸어줍니다 0:00:20.025,0:00:22.773 x는 이전 변수 x에서 1을 더해주는 것이네요 0:00:22.773,0:00:24.701 그러므로 계속해서 증가할 것입니다 0:00:24.701,0:00:27.796 그리고 y는 이전 변수 y 에서 2를 빼주는 것입니다 0:00:27.796,0:00:29.801 그래서 y는 계속 감소할 것입니다 0:00:29.801,0:00:35.406 ballWidth는 0.99 의 곱으로 변화할 것입니다 0:00:35.410,0:00:39.409 0.99는 1보다 작으므로 [br]ball Width가 작아지는 것을 볼 수 있습니다 0:00:39.409,0:00:42.719 그리고 ball Height는 초기화된 변수 ball Height에서 0:00:42.719,0:00:45.501 1.01로 나누고 이것은 1보다 크므로 0:00:45.501,0:00:48.353 ball Height가 감소하는것을 볼 수있습니다 0:00:48.353,0:00:50.094 그래서 Restart 를 누르면 0:00:50.094,0:00:53.825 공의 속성들이 변하는 것을 볼 수 있습니다 0:00:53.825,0:00:56.607 그러므로 이러한 4개의 줄 코드를 보면 0:00:56.607,0:00:59.251 비슷한 패턴을 따른다는 것을 알 수 있는데요 0:00:59.251,0:01:02.410 여기서 변수를 가졌고 = 기호를 가졌습니다 0:01:02.410,0:01:06.567 그리고 같은 변수와 연산기호[br](더하기 빼기 곱하기 나누기)를 가졌고 0:01:06.567,0:01:08.853 그리고 어떤 특정한 수를 가졌습니다 0:01:08.853,0:01:11.952 이러한 패턴은 프로그래밍에서 아주 흔합니다 0:01:11.952,0:01:14.640 프로그래머들은 너무 게으르기 때문에 0:01:14.640,0:01:16.947 '이봐 이런 패턴을 너무 많이 사용하잖아' 0:01:16.947,0:01:19.054 '쉽고 간단한 방법이 없을까?' 0:01:19.054,0:01:22.006 그래서 짧게 만들었고 이에 대해 [br]설명해 드리도록 하겠습니다 0:01:22.006,0:01:24.528 x = x+1 이라는 것 대신에 0:01:24.528,0:01:29.331 x += 1이라고 표현합니다 이해되시나요? 0:01:29.331,0:01:36.690 그리고 y= y-2 대신에 y-=2 라고 표현합니다 0:01:36.690,0:01:41.539 그리고 ballwidth = ballwidth*0.99 대신에 0:01:41.539,0:01:48.236 예상하셨겠지만 ballwidth*=0.99로 합니다 0:01:48.236,0:01:49.572 마지막으로 0:01:49.572,0:01:53.658 ballheight = ballheight/1.01 대신에 0:01:53.658,0:01:57.373 ballheight /= 1.01 라고 사용합니다 0:01:57.373,0:01:59.468 이러한 모든 수식들은 어떤수식이던지 간에 0:01:59.468,0:02:02.313 이 앞의 변수가 변화하는 변수의 가치를 가집니다 0:02:02.313,0:02:04.123 그러므로 ballwidth는 0:02:04.123,0:02:06.344 0.99를 곱하는 형태가 됩니다. 0:02:06.344,0:02:09.240 그러므로 ballwidth 곱하기 0.99 가 되고 0:02:09.240,0:02:12.067 이는 다시 변수 ballwidth에 저장됩니다 0:02:12.067,0:02:13.864 그리고 다시 Restart를 누르면 0:02:13.864,0:02:16.005 보다시피 움직이는 동작은 [br]이전과 같은 형태로 나타나게 되지요 0:02:16.005,0:02:17.975 여러분도 게을러지게 되겠는데요?