WEBVTT 00:00:06.728 --> 00:00:08.017 Art�k ba��ms�z g�r�nt� laboratuvar�n� 00:00:08.042 --> 00:00:08.970 nas�l kullanaca��n� ��rendi�ine g�re 00:00:08.995 --> 00:00:10.338 birisi onunla oynad���nda 00:00:10.363 --> 00:00:12.363 program�n�n tepki vermesini isteyebilirsin. 00:00:13.220 --> 00:00:15.716 Bunu yapmak i�in etkinlikleri kullanacaks�n. 00:00:16.073 --> 00:00:18.729 Bast���n zaman ve dokunuyorken 00:00:18.754 --> 00:00:21.406 gibi bloklara etkinlik bloku denir. 00:00:21.660 --> 00:00:25.191 Etkinlik blokuna ba�l� kod, 00:00:25.216 --> 00:00:28.358 t�klama veya dokunma ile �al���r. 00:00:31.803 --> 00:00:38.654 �rne�in boyut de�i�tir blokunu t�kland���nda blokuna ba�larsan 00:00:38.678 --> 00:00:42.151 uzayl�ya t�klad���nda boyutunu de�i�tirecek. 00:00:49.698 --> 00:00:52.885 Etkinlik bloklar�, ana program�na ba�l� de�il. 00:00:52.909 --> 00:00:55.666 Tam tersine kendi programlar�n� olu�turuyorlar. 00:00:57.435 --> 00:01:00.546 Unutma, etkinlik bir defa olsa bile 00:01:00.570 --> 00:01:03.372 davran��lar ona dur diyene kadar devam eder. 00:01:05.253 --> 00:01:07.602 Birden fazla etkinli�in davran��� birle�tirmesini 00:01:07.627 --> 00:01:10.435 istemiyorsan�z durdurma blo�unu kullanabilirsiniz. 00:01:32.370 --> 00:01:34.922 Etkinlikleri kullanarak yarat�c� programlar olu�turabilir 00:01:34.946 --> 00:01:36.566 ve etkile�im kurabilirsin. 00:01:36.756 --> 00:01:37.726 Bir dene!