SPRITES EM AÇÃO
Agora que você já aprendeu a usar o Laboratório Sprite, você vai querer fazer os seus programas reagirem quando alguém interagir com eles.
Para fazer isso você vai utilizar os Eventos!
Blocos como "Quando Clicar" e "Enquanto Tocar" são chamados de Blocos de Evento.
O código conectado a um Bloco de Evento é executado quando uma ação específica como um clique ou um toque é detectada.
Por exemplo, se você anexar esse Bloco de "Mudar Tamanho Em" para o Evento "Quando
Clicar" no alienígena, o Sprite vai mudar de tamanho quando o alienígena for clicado.
Perceba que Blocos de Evento não se encaixam no seu programa principal, ao invés disso eles criam pequenos programas próprios.
Lembre-se que mesmo que o evento apenas aconteça uma vez, comportamentos vão continuar
acontecendo até que você diga para eles pararem.
Você pode usar um Blococ de Parar se você não quiser que múltiplos eventos combinem comportamentos.
Ao usar Eventos você pode criar programas imaginativos e interagir com o mundo.
Faça um teste!