WEBVTT 00:00:01.454 --> 00:00:05.654 LABORATORI D'SPRITES SPRITES EN ACCIÓ 00:00:06.803 --> 00:00:09.135 Ara que ja sabeu com va el Laboratori d'Sprites, 00:00:09.135 --> 00:00:12.415 voldreu fer que el vostre programa reaccioni quan algú hi jugui. 00:00:13.281 --> 00:00:15.572 Per fer-ho, utilitzareu esdeveniments. 00:00:16.265 --> 00:00:19.748 Els blocs com "quan cliqui" o "mentre toqui" 00:00:19.748 --> 00:00:21.217 són blocs d'esdeveniment. 00:00:21.746 --> 00:00:23.829 El codi connectat a un bloc d'esdeveniment, 00:00:23.829 --> 00:00:26.401 s'executa quan es detecta un determinat input, 00:00:26.401 --> 00:00:28.367 com un clic o un toc. 00:00:31.888 --> 00:00:36.480 Per exemple, si afegiu aquest bloc "canvia la mida" 00:00:36.532 --> 00:00:39.512 a l'esdeveniment "quan cliqui l'àlien 1", 00:00:39.637 --> 00:00:42.010 canviarà de mida quan cliqueu l'àlien. 00:00:49.607 --> 00:00:53.032 Fixeu-vos que els blocs d'esdeveniment no s'enganxen al programa principal, 00:00:53.032 --> 00:00:55.611 sinó que creen programets pel seu compte. 00:00:57.415 --> 00:01:00.772 Recordeu que fins i tot si l'esdeveniment només passa un cop, 00:01:00.809 --> 00:01:03.547 els comportaments seguiran fins que els digueu que parin. 00:01:05.193 --> 00:01:06.998 Podeu usar un bloc de parar, 00:01:07.375 --> 00:01:10.318 si no voleu que diversos esdeveniments combinin comportaments. 00:01:32.275 --> 00:01:35.306 Amb esdeveniments, podeu crear programes imaginatius 00:01:35.306 --> 00:01:36.744 i mons interactius. 00:01:36.744 --> 00:01:37.696 Proveu-ho!