WEBVTT 00:00:00.954 --> 00:00:04.427 Khoa học chuyển động điểm là ngành tôi và các đồng nghiệp rất say mê. 00:00:04.427 --> 00:00:06.237 Vậy những chuyển động điểm đó là gì? 00:00:06.237 --> 00:00:07.448 Đó đơn giản là con người. 00:00:07.448 --> 00:00:12.667 Con người di chuyển trong nhà, ở văn phòng, khi đi shopping, đi du lịch 00:00:12.667 --> 00:00:14.587 khắp nơi mình sống và khắp thế giới. 00:00:14.958 --> 00:00:18.627 Nếu có thể hiểu được những chuyển động ấy chẳng phải sẽ vô cùng thú vị sao? 00:00:18.918 --> 00:00:21.808 Hiểu được những hình thái, ý nghĩa và bản chất của nó là gì. 00:00:22.477 --> 00:00:24.044 May thay, công nghệ ngày nay 00:00:24.068 --> 00:00:28.565 đã cho phép ghi lại những số liệu về con người một cách rất tuyệt vời. 00:00:28.807 --> 00:00:32.470 Nào là các thiết bị cảm ứng, camera, rồi các ứng dụng, 00:00:32.494 --> 00:00:36.113 đã cho phép ghi lại những chuyển động của con người một cách cực kỳ chi tiết. NOTE Paragraph 00:00:36.113 --> 00:00:41.124 Và một nơi lý tưởng nhất để ghi lại chuyển động của con người 00:00:41.148 --> 00:00:42.696 đó là ở các trận đấu thể thao. 00:00:42.696 --> 00:00:48.015 Thế là từ bóng rổ, bóng chày, bóng bầu dục đến bóng đá, 00:00:48.039 --> 00:00:51.545 chúng tôi lắp thiết bị khắp sân vận động và trên cơ thể vận động viên 00:00:51.575 --> 00:00:53.778 để ghi lại từng tích tắc chuyển động một. 00:00:53.802 --> 00:00:58.184 Đến đây chắc các bạn cũng đoán được công việc của chúng tôi rồi 00:00:58.208 --> 00:01:00.167 đó là nghiên cứu những vận động viên 00:01:00.191 --> 00:01:01.576 như những chuyển động điểm. NOTE Paragraph 00:01:01.836 --> 00:01:06.880 Chúng tôi thu được cả núi chuyển động điểm nhưng những dữ liệu thô ấy 00:01:06.904 --> 00:01:09.406 rẩt khó nghiên cứu và không đáng quan tâm lắm. 00:01:09.430 --> 00:01:13.199 Cái có giá trị trong đó, là những điều huấn luyện viên luôn muốn biết, 00:01:13.223 --> 00:01:17.033 mà không thể biết được vì họ không thể theo dõi các trận đấu 00:01:17.057 --> 00:01:19.614 từng giây một, không thể nhớ được hết và xử lý hết. 00:01:19.614 --> 00:01:21.734 Bởi vì con người không thể làm được điều đó. 00:01:21.758 --> 00:01:23.138 Nhưng máy móc thì có thể. 00:01:23.161 --> 00:01:27.361 Vấn đề ở chỗ máy móc không thể hiểu được trận đấu như một huấn luyện viên, 00:01:27.363 --> 00:01:29.624 ít nhất cho đến nay là chưa. 00:01:29.978 --> 00:01:33.041 Vậy chúng tôi đã dạy máy móc hiểu được những gì? NOTE Paragraph 00:01:33.389 --> 00:01:35.356 Đầu tiên là những thứ đơn giản trước. 00:01:35.380 --> 00:01:39.179 Ví dụ như chuyền bóng, ném bóng, rồi bắt bóng bật bảng, 00:01:39.203 --> 00:01:41.744 những kiến thức cơ bản nhất đã. 00:01:41.768 --> 00:01:44.600 Sau đó chúng tôi tiếp tục đến những thứ phức tạp hơn, 00:01:44.624 --> 00:01:49.212 ví dụ như đè chiếm vị trí, phối hợp yểm trợ, rồi cô lập. 00:01:49.227 --> 00:01:53.320 Nếu bạn không biết thì cũng không sao, người chơi nghiệp dư là đã biết rồi. 00:01:53.560 --> 00:01:58.900 Đến nay thiết bị của chúng tôi đã hiểu được những hành động phức tạp 00:01:58.924 --> 00:02:01.997 như di chuyển tạo khoảng trống, wide pin, 00:02:02.021 --> 00:02:04.747 những kỹ thuật của dân nhà nghề. 00:02:04.771 --> 00:02:09.159 Vậy là thiết bị của chúng tôi đã hiểu được trận đấu như một huấn luyện viên rồi. NOTE Paragraph 00:02:10.059 --> 00:02:12.256 Vậy chúng tôi đã làm thế nào? 00:02:12.511 --> 00:02:15.629 Nếu hỏi một huấn luyện viên phối hợp yểm trợ là gì, 00:02:15.653 --> 00:02:17.293 rồi lấy những gì họ mô tả 00:02:17.317 --> 00:02:20.723 đem mã hoá như một thuật toán, kết quả chắc kinh khủng luôn. 00:02:21.026 --> 00:02:25.248 Bởi vì họ sẽ bảo, phối hợp yểm trợ là một điệu khiêu vũ giữa 4 cầu thủ 00:02:25.248 --> 00:02:27.360 hai người tấn công, và hai người phòng thủ. 00:02:27.486 --> 00:02:29.104 Cơ bản nó là như thế này. 00:02:29.128 --> 00:02:31.661 Một trong hai cầu thủ tấn công sẽ không giữ bóng. 00:02:31.709 --> 00:02:34.918 Cầu thủ đó sẽ ở bên cạnh để yểm trợ cho cầu thủ có bóng. 00:02:34.918 --> 00:02:36.355 Và cầu thủ đó sẽ ở vị trí này. NOTE Paragraph 00:02:36.355 --> 00:02:39.886 Cả hai cầu thủ sẽ cùng di chuyển đến rổ. Đấy, chỉ có thế thôi. NOTE Paragraph 00:02:39.886 --> 00:02:41.619 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:02:41.619 --> 00:02:44.617 Đó là một ví dụ về một thuật toán tồi. 00:02:44.913 --> 00:02:49.117 Nếu cầu thủ yểm trợ, từ chuyên môn là cầu thủ cản 00:02:49.278 --> 00:02:52.150 di chuyển gần cầu thủ có bóng, nhưng không dừng lại, 00:02:52.174 --> 00:02:54.339 thì có thể không phải là phối hợp yểm trợ. 00:02:54.560 --> 00:02:58.309 Hoặc cầu thủ đó có dừng lại, nhưng quá xa cầu thủ có bóng, 00:02:58.309 --> 00:03:00.590 thì có thể cũng không phải là phối hợp yểm trợ. 00:03:00.642 --> 00:03:03.703 Hoặc cầu thủ đó ở gần, và có dừng lại, 00:03:03.703 --> 00:03:07.437 nhưng hai cầu thủ đó ở vị trí dưới rổ, thì cũng không phải là phối hợp yểm trợ. 00:03:07.462 --> 00:03:09.986 Nhưng tất cả những cái đó rất dễ đánh giá sai. 00:03:10.010 --> 00:03:14.578 Bởi vì khoảng thời gian, khoảng cách, và vị trí của cầu thủ 00:03:14.602 --> 00:03:16.257 phải xác định cực kỳ chính xác. 00:03:16.579 --> 00:03:21.523 May thay, nhờ có máy móc, chúng ta có thể mô tả những gì đã biết 00:03:21.547 --> 00:03:23.044 một cách phi thường. NOTE Paragraph 00:03:23.054 --> 00:03:26.304 Thiết bị này làm việc như thế nào, bằng việc ghi lại các mẫu có sẵn. 00:03:26.304 --> 00:03:28.959 Chúng tôi đến chỗ bạn thiết bị, bảo bạn ấy rằng, 00:03:29.077 --> 00:03:32.436 "Nhé, thế này là phối hợp yểm trợ, còn thế này là không phải. 00:03:32.720 --> 00:03:34.972 Nó khác nhau ở chỗ nào nào?" 00:03:35.006 --> 00:03:38.717 Mấu chốt là ở chỗ tìm được đặc điểm để phân biệt được một cách rõ ràng. 00:03:38.717 --> 00:03:40.946 Nếu tôi phải dạy cho thiết bị cách để phân biệt 00:03:40.946 --> 00:03:42.355 quả táo và quả cam chẳng hạn. 00:03:42.355 --> 00:03:44.860 Có lẽ tôi sẽ bảo nó hãy dựa vào màu sắc và hình dạng. 00:03:44.860 --> 00:03:47.687 Còn đối với trường hợp này thì nên dựa vào cái gì? 00:03:47.711 --> 00:03:48.958 Đặc điểm mấu chốt nào 00:03:48.982 --> 00:03:52.481 giúp thiết bị có thể định vị được một biển các chuyển động điểm? 00:03:52.505 --> 00:03:57.328 Vì thế, việc tìm ra mối liên hệ giữa vị trí tương đối và tuyệt đối, 00:03:57.352 --> 00:03:59.261 khoảng cách, thời gian và vận tốc 00:03:59.440 --> 00:04:04.368 là chìa khoá của ngành chuyển động điểm, hay gọi cho đúng ra 00:04:04.392 --> 00:04:07.736 theo tên chuyên ngành, là nhận thức hình thái không gian-thời gian. 00:04:07.925 --> 00:04:09.947 Nghe có vẻ phức tạp, 00:04:09.947 --> 00:04:12.415 nhưng thực ra là nó phức tạp thật. NOTE Paragraph 00:04:12.415 --> 00:04:15.205 Vấn đề là ở chỗ, các huấn luyện viên không cần biết 00:04:15.205 --> 00:04:17.241 đó có phải là phối hợp yểm trợ hay không. 00:04:17.241 --> 00:04:19.697 mà họ muốn biết cầu thủ của họ đã chơi như thế nào. 00:04:19.697 --> 00:04:23.257 Vì sao họ muốn biết điều đó? Tôi xin tiết lộ một bí quyết nhà nghề của họ. 00:04:23.257 --> 00:04:24.662 Trong ngành bóng rổ hiện đại, 00:04:24.662 --> 00:04:26.965 hầu như trận đấu nào cũng sử dụng kỹ thuật này. 00:04:27.065 --> 00:04:29.685 Việc thuần thục kỹ thuật phối hợp yểm trợ 00:04:29.709 --> 00:04:32.379 là mấu chốt quyết định thắng bại. 00:04:32.403 --> 00:04:36.204 Nhưng kỹ thuật này có rất nhiều biến thể 00:04:36.228 --> 00:04:39.876 và việc xác định các biến thể của nó là vô cùng quan trọng. 00:04:39.900 --> 00:04:42.639 Đó là lý do họ cần một thiết bị thật tốt. NOTE Paragraph 00:04:43.018 --> 00:04:44.404 Tôi xin đưa ra một ví dụ. 00:04:44.428 --> 00:04:46.671 Hai cầu thủ tấn công và hai cầu thủ phòng vệ. 00:04:46.671 --> 00:04:49.023 đang chuẩn bị thực hiện kỹ thuật phối hợp yểm trợ. 00:04:49.023 --> 00:04:52.010 Cầu thủ có bóng có thể tiếp nhận hoặc không tiếp nhận phối hợp. 00:04:52.086 --> 00:04:55.087 Người đồng đội có thể lật hoặc giật. 00:04:55.111 --> 00:04:58.097 Cầu thủ bảo vệ bóng có thể di chuyển phía trên hoặc phía dưới. 00:04:58.121 --> 00:05:02.670 Người đồng đội có thể show hoặc play up to touch, hoặc play soft. 00:05:02.670 --> 00:05:05.348 Và cùng nhau họ có thể đổi chỗ hoặc tấn công chớp nhoáng. 00:05:05.352 --> 00:05:08.011 Mới đầu tôi thậm chí còn không hiểu gì về những điều đó. 00:05:08.035 --> 00:05:11.495 Và nếu các cầu thủ di chuyển đúng như thế, 00:05:11.519 --> 00:05:15.884 chúng tôi sẽ dễ thở hơn nhiều, nhưng thực tế lại còn khó khăn hơn thế. 00:05:16.047 --> 00:05:20.405 Các cầu thủ dao động rất nhiều, khiến cho việc xác định những biến thể 00:05:20.405 --> 00:05:22.602 với độ chính xác cao, cả về tính chính xác, 00:05:22.602 --> 00:05:24.750 và khả năng truy vấn, trở nên rất khó khăn 00:05:24.774 --> 00:05:28.392 nhưng có thế các huấn luyện viên mới có thể tin tưởng chúng tôi được. 00:05:28.416 --> 00:05:31.796 Nhưng cho dù những đặc điểm không gian-thời gian có khó khăn đến đâu 00:05:31.820 --> 00:05:33.198 chúng tôi đã vượt qua hết. NOTE Paragraph 00:05:33.198 --> 00:05:37.245 Các huấn luyện viên đã tin tưởng chúng tôi trong việc xác định những biến thể ấy. 00:05:37.478 --> 00:05:41.011 Chúng tôi đã tiến đến mức hầu như tất cả các ứng cử viên 00:05:41.035 --> 00:05:42.658 tham gia vào giải NBA năm nay 00:05:42.682 --> 00:05:46.424 đều sử dụng phần mềm của chúng tôi, được cài đặt trên một thiết bị 00:05:46.424 --> 00:05:48.868 hiểu được những chuyển động của bóng rổ. 00:05:49.872 --> 00:05:55.025 Không chỉ có vậy, chúng tôi đã có thể đưa ra những lời khuyên về chiến thuật 00:05:55.049 --> 00:05:58.401 giúp đội bóng chiến thắng các trận đấu quan trọng. 00:05:58.425 --> 00:06:02.157 Cảm giác được một huấn luyện viên đã 30 năm trong nghề 00:06:02.181 --> 00:06:05.528 hỏi ý kiến thiết bị của chúng tôi thật sự rất tự hào. 00:06:05.874 --> 00:06:08.614 Không chỉ có phối hợp yểm trợ, nó còn biết nhiều hơn thế. 00:06:08.614 --> 00:06:10.724 Lúc đầu nó chỉ hiểu được những thứ đơn giản, 00:06:10.724 --> 00:06:13.058 nhưng dần dần đã hiểu được những thứ phức tạp hơn. 00:06:13.058 --> 00:06:14.823 Giờ đây nó đã biết rất nhiều thứ rồi. 00:06:14.823 --> 00:06:17.986 Nói thẳng tôi thậm chí còn không hiểu mấy những cái nó làm 00:06:17.986 --> 00:06:21.015 Tất nhiên đôi khi máy móc có thể thông minh hơn con người, 00:06:21.015 --> 00:06:24.819 chúng tôi vẫn băn khoăn, liệu nó có thể biết nhiều hơn cả huấn luyện viên không? 00:06:24.843 --> 00:06:26.998 Liệu nó có biết nhiều hơn cả con người không? 00:06:26.998 --> 00:06:28.461 Hoá ra là có. NOTE Paragraph 00:06:28.461 --> 00:06:31.248 Huấn luyện viên luôn muốn cầu thủ có được những cú ném tốt. 00:06:31.248 --> 00:06:32.497 Nếu cầu thủ đang ở gần rổ 00:06:32.497 --> 00:06:35.113 mà không có đối thủ nào xung quanh thì quá đơn giản. 00:06:35.137 --> 00:06:39.077 Nhưng nếu cầu thủ ở quá xa rổ, lại bị nhiều đối thủ kèm thì khó mà ném tốt được. 00:06:39.101 --> 00:06:43.529 Nhưng về định tính, chưa ai xác định được tình huống tốt/không tốt đến mức nào. 00:06:43.529 --> 00:06:45.359 Cho đến khi thiết bị này ra đời. NOTE Paragraph 00:06:45.441 --> 00:06:48.829 Điều mà chúng tôi làm được, là sử dụng các đặc điểm không gian-thời gian 00:06:48.853 --> 00:06:50.567 Chúng tôi quan sát từng cú ném một. 00:06:50.567 --> 00:06:53.706 Chúng tôi có thể quan sát được từ vị trí của cú ném, góc hướng rổ, 00:06:53.706 --> 00:06:56.422 đến vị trí của các đối thủ phòng vệ, khoảng cách của họ, 00:06:56.422 --> 00:06:57.271 góc đứng của họ. 00:06:57.271 --> 00:07:00.558 Nếu có nhiều đối thủ, chúng tôi quan sát được họ di chuyển như thế nào 00:07:00.568 --> 00:07:01.855 và dự đoán được loại ném. 00:07:01.879 --> 00:07:05.953 Chúng tôi dựa vào vận tốc của họ để xây dựng một mô hình dự đoán 00:07:05.977 --> 00:07:10.029 khả năng ghi điểm của cú ném đó. 00:07:10.188 --> 00:07:12.008 Vì sao điều này lại quan trọng? 00:07:12.102 --> 00:07:14.905 Nếu trước đây cú ném chỉ là cú ném thôi 00:07:14.929 --> 00:07:17.609 thì bây giờ chúng tôi phân tích nó thành hai yếu tố 00:07:17.633 --> 00:07:20.794 chất lượng của cú ném và chất lượng của cầu thủ 00:07:21.250 --> 00:07:24.942 Đây là một biểu đồ bong bóng. Đã là TED thì phải có biểu đồ bong bóng chứ. NOTE Paragraph 00:07:24.966 --> 00:07:25.980 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:07:26.004 --> 00:07:27.195 Đây là các cầu thủ NBA. 00:07:27.199 --> 00:07:30.459 Kích cỡ của bong bóng là kích cỡ của cầu thủ, và màu sắc là vị trí. 00:07:30.483 --> 00:07:32.619 Trục X thể hiện khả năng ghi điểm của cú ném. 00:07:32.619 --> 00:07:34.762 Các cầu thủ bên trái thực hiện các cú ném khó, 00:07:34.762 --> 00:07:36.975 Các cầu thủ bên phải thực hiện các cú ném dễ. 00:07:37.064 --> 00:07:39.251 Trục Y thể hiện năng lực của cầu thủ. 00:07:39.275 --> 00:07:41.801 Các cầu thủ giỏi ở phía trên, cầu thủ kém ở phía dưới. 00:07:41.801 --> 00:07:44.071 Ví dụ, trước đây bạn chỉ biết một cầu thủ nào đó 00:07:44.071 --> 00:07:46.138 đã thực hiện cú ném có 47% khả năng ghi điểm 00:07:46.138 --> 00:07:47.337 bạn chỉ biết được có thế. 00:07:47.345 --> 00:07:50.989 Nhưng hôm nay, tôi có thể cho bạn biết cầu thủ đó đã thực hiện một cú ném 00:07:50.989 --> 00:07:53.984 mà một cầu thủ NBA bình thường có thể đạt được 49% 00:07:53.984 --> 00:07:56.068 và anh ta ném kém hơn 2%. 00:07:56.266 --> 00:08:00.781 Điều này rất quan trọng bởi vì có rất nhiều những cú ném kém như vậy. 00:08:01.714 --> 00:08:04.263 nên cần phải biết được 00:08:04.287 --> 00:08:08.243 cú ném của cầu thủ mà bạn đang định ký hợp đồng 100tr đôla đó 00:08:08.267 --> 00:08:11.322 là cú ném tồi của một cầu thủ giỏi 00:08:11.346 --> 00:08:14.683 hay cú ném tốt của một cầu thủ kém. 00:08:15.130 --> 00:08:18.107 Thiết bị này không thay đổi cách chúng ta nhìn nhận cầu thủ 00:08:18.107 --> 00:08:20.345 nhưng thay đổi cách chúng ta nhìn nhận trận đấu. NOTE Paragraph 00:08:20.369 --> 00:08:24.124 Xin kể một câu chuyện, cách đây vài năm trong một trận chung kết giải NBA 00:08:24.148 --> 00:08:27.355 Đội Miami đang thua 3 điểm mà chỉ còn 20 giây 00:08:27.379 --> 00:08:29.404 Họ sắp vuột mất chức vô địch đến nơi. 00:08:29.428 --> 00:08:32.769 Một anh bạn trẻ tên là LeBron James xông lên thực hiện cú ném 3 điểm 00:08:32.793 --> 00:08:33.575 Ném không trúng. 00:08:33.575 --> 00:08:36.002 Đồng đội của anh ta, Chris Bosh đã bắt bóng bật bảng 00:08:36.002 --> 00:08:38.065 chuyền cho một cầu thủ khác là Ray Allen. 00:08:38.065 --> 00:08:39.922 Anh ta ghi 3 điểm. Rồi họ chơi bù giờ. 00:08:39.922 --> 00:08:42.098 Đội Miami thắng trận đó và giành chức vô địch. 00:08:42.122 --> 00:08:45.196 Đó là một trong những trận đấu hay nhất trong lịch sử bóng rổ. 00:08:45.438 --> 00:08:48.867 Việc tính toán được khả năng ghi điểm của mỗi cầu thủ 00:08:48.891 --> 00:08:50.079 trong từng giây một 00:08:50.103 --> 00:08:53.059 và khả năng họ bắt được bóng bật bảng từng giây một 00:08:53.083 --> 00:08:56.526 sẽ lý giải khoảnh khắc ấy bằng một phương pháp trước kia chưa từng có. 00:08:57.618 --> 00:09:00.286 Rất tiếc tôi không được phép sử dụng đoạn băng đó ở đây. 00:09:00.310 --> 00:09:04.803 Nhưng để các bạn hình dung được, chúng tôi đã đóng lại tình huống ấy 00:09:04.827 --> 00:09:07.163 trong trận bóng của công ty khoảng 3 tuần trước. NOTE Paragraph 00:09:07.279 --> 00:09:09.446 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:09:09.463 --> 00:09:13.153 Chúng tôi đã dựng lại các phân tích dẫn đến các chỉ đạo trong tình huống đó. 00:09:13.199 --> 00:09:16.738 Đây, đây là đội bóng công ty chúng tôi. Đây là Chinatown ở Los Angeles, 00:09:16.738 --> 00:09:19.042 ở công viên mà chúng tôi hay chơi vào cuối tuần. 00:09:19.066 --> 00:09:21.727 Chúng tôi đang dựng lại khoảnh khắc của Ray Allen hồi ấy 00:09:21.727 --> 00:09:23.820 và các phân tích mà thiết bị đã làm. 00:09:24.462 --> 00:09:26.289 Và đây là cú ném huyền thoại ấy. 00:09:26.313 --> 00:09:28.829 Tôi sẽ cho các bạn xem khoảnh khắc ấy 00:09:28.853 --> 00:09:31.440 và tất cả những chỉ đạo của huấn luyện viên. 00:09:31.464 --> 00:09:35.194 Chỉ khác đây là chúng tôi, thay vì là cầu thủ chuyên nghiệp, 00:09:35.218 --> 00:09:37.836 và tôi sẽ là bình luận viên. 00:09:37.860 --> 00:09:39.337 Các bạn chịu khó nhé. NOTE Paragraph 00:09:41.153 --> 00:09:42.303 Đây là đội Miami. 00:09:42.671 --> 00:09:43.821 Đang bị dẫn 3 điểm. 00:09:44.107 --> 00:09:45.257 Còn 20 giây. 00:09:47.385 --> 00:09:48.583 Jeff chuyền bóng. 00:09:50.476 --> 00:09:52.451 Josh đã bắt được, chuẩn bị ném cú 3 điểm! NOTE Paragraph 00:09:52.631 --> 00:09:54.480 (Thiết bị tính toán khả năng ghi điểm) NOTE Paragraph 00:09:55.278 --> 00:09:56.428 (Chất lượng ném) NOTE Paragraph 00:09:57.048 --> 00:09:58.833 (Khả năng bắt bóng bật bảng) NOTE Paragraph 00:10:00.373 --> 00:10:01.546 Không trúng! NOTE Paragraph 00:10:01.570 --> 00:10:03.016 (Khả năng bắt bóng bật bảng) NOTE Paragraph 00:10:03.777 --> 00:10:05.033 Noel bắt đi. 00:10:05.057 --> 00:10:06.207 Chuyền cho Daria. NOTE Paragraph 00:10:06.509 --> 00:10:09.874 (Chất lượng ném) NOTE Paragraph 00:10:10.676 --> 00:10:12.296 Cú 3 điểm - xong! 00:10:12.320 --> 00:10:14.517 Trận hoà với 5 giây còn lại. 00:10:14.880 --> 00:10:16.498 Đám đông cuồng lên. NOTE Paragraph 00:10:16.522 --> 00:10:18.055 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:10:18.055 --> 00:10:19.872 Đại loại khoảnh khắc đó là như vậy. NOTE Paragraph 00:10:19.872 --> 00:10:20.927 (Khán giả vỗ tay) NOTE Paragraph 00:10:20.951 --> 00:10:22.126 Đại loại thôi. NOTE Paragraph 00:10:22.150 --> 00:10:23.681 (Khán giả vỗ tay) 00:10:24.121 --> 00:10:28.949 Trong các giải NBA có khoảng 9% khả năng xảy ra những khoảnh khắc như vậy. 00:10:28.949 --> 00:10:31.890 Chúng tôi tính toán được và còn tính toán được nhiều thứ nữa. 00:10:31.914 --> 00:10:35.985 Nhưng tôi không nói cho các bạn chúng tôi đã phải đóng lại mấy lần mới đạt đâu. NOTE Paragraph 00:10:35.985 --> 00:10:37.176 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:10:37.200 --> 00:10:39.072 Thôi được tôi nói. 4 lần . NOTE Paragraph 00:10:39.096 --> 00:10:40.097 (Khán giả cười) NOTE Paragraph 00:10:40.121 --> 00:10:41.286 Daria cậu làm tốt lắm. NOTE Paragraph 00:10:41.647 --> 00:10:45.910 Nhưng điều quan trọng trong đoạn băng đó 00:10:45.934 --> 00:10:50.502 không phải là những chỉ đạo từ cánh gà của huấn luyện viên. 00:10:50.639 --> 00:10:54.568 Bạn không cần là huấn luyện viên mới theo dõi được các chuyển động. 00:10:54.647 --> 00:10:58.764 Bạn không cần là cầu thủ chuyên nghiệp mới có phân tích các chuyển động của mình. NOTE Paragraph 00:10:58.764 --> 00:11:02.622 Thậm chí, bạn không cần phải chơi thể thao bởi bạn tạo ra chuyển động ở khắp nơi. 00:11:03.654 --> 00:11:06.343 Bạn chuyển động trong nhà mình, 00:11:09.428 --> 00:11:10.963 trong công sở, 00:11:12.238 --> 00:11:15.378 khi đi shopping, khi đi du lịch 00:11:17.318 --> 00:11:18.731 khắp nơi bạn sống 00:11:20.065 --> 00:11:21.833 và khắp thế giới. 00:11:23.270 --> 00:11:25.469 Thiết bị này có thể giúp được gì? 00:11:25.469 --> 00:11:28.084 Không phải nhận dạng kỹ thuật phối hợp yểm trợ nữa, 00:11:28.084 --> 00:11:30.928 mà xác định khoảnh khắc và báo cho tôi biết 00:11:30.952 --> 00:11:33.011 khi nào con tôi bước bước đi đầu tiên. 00:11:33.035 --> 00:11:35.571 Cháu sắp biết đi rồi đấy các bạn ạ. NOTE Paragraph 00:11:36.140 --> 00:11:39.837 Hay giúp chúng ta sử dụng các toà nhà tốt hơn, quy hoạch thành phố tốt hơn. 00:11:40.362 --> 00:11:44.339 Tôi tin rằng với sự phát triển của khoa học chuyển động điểm, 00:11:44.339 --> 00:11:48.532 Chúng ta sẽ chuyển động tốt hơn, thông minh hơn và sẽ tiến về phía trước. NOTE Paragraph 00:11:48.607 --> 00:11:50.066 Xin cám ơn các bạn rất nhiều. NOTE Paragraph 00:11:50.066 --> 00:11:54.865 (Khán giả vỗ tay)