[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc, imaginez que vous êtes dans une rue, n'importe où en Amérique Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,et un Japonais vient vers vous et vous dit : Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,"Excusez-moi, quel est le nom de ce bloc ?" Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Et vous dites : "Excusez moi. Eh bien, cette rue c’est Oak Street, et celle-là, Elm Street. Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ceci est la 26e, celle-là, la 27e." Dialogue: 0,0:00:15.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Il répond : "Bon, OK. Quel est le nom de ce bloc ?" Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous dites : "Eh bien, les blocs n'ont pas de nom. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Les rues portent des noms; les blocs ne sont que Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,les espaces sans nom entre les rues." Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Il vous quitte, un peu confus et déçu. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Bien, maintenant, imaginez que vous êtes dans une rue, n'importe où au Japon, Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,vous vous adressez à une personne non loin de vous et vous demandez : Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,"Excusez-moi, quel est le nom de cette rue ?" Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Elle répond : "Oh, bien, c'est le bloc 17 et celui-là, le bloc 16." Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Et vous dites : "OK, mais quel est le nom de cette rue ?" Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Et elle vous répond : "Mais les rues n'ont pas de nom. Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Les blocs ont un nom. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Jetez un coup d'oeil sur Google Maps. Ici, vous avez les blocs 14, 15, 16, 17, 18, 19. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Tous ces blocs ont des noms. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Les rues ne sont que les espaces sans nom entre les blocs. Dialogue: 0,0:00:56.00,0:00:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Et vous dites alors :"OK, mais alors, comment connaissez vous l'adresse de votre maison ?" Dialogue: 0,0:00:59.00,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Il répond : "Bien, c'est simple, c'est le District Huit. Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Ceci est le bloc 17, maison numéro Un." Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous dites : "OK. Mais en marchant dans le voisinage, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,j'ai remarqué que les numéros de maison ne suivaient aucun ordre." Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Il répond : "Bien sûr qu'elles suivent un ordre. Elles suivent l'ordre dans lequel elles ont été construites. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,La première maison jamais construite dans un bloc est la maison numéro un. Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,La seconde maison construite est la maison numéro deux. Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,La troisième porte le numéro trois. C'est facile. C'est évident." Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,J'aime que, parfois, nous ayons besoin Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,d'aller de l'autre côté de la planète Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,pour comprendre les suppositions que nous avions sans le savoir Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,et comprendre que leur contraire peut aussi être vrai. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, par exemple, il y a des médecins en Chine Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,qui croient que c'est leur job de vous garder en bonne santé. Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc, lorsque vous êtes en bonne santé, vous les payez chaque mois, Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,et lorsque vous tombez malade, vous ne devez plus les payer car ils ont échoué Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,dans leur tâche. Ils deviennent riches lorsque vous êtes en bonne santé et non pas quand vous êtes malade. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Dans la plupart des musiques, nous considérons le "un" Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,comme le premier battement d'une mesure, le commencement d'une phrase musicale. Un, deux, trois, quatre. Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais dans la musique d'Afrique de l'Ouest, le "un" Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,est perçu comme la fin d'une phrase, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,comme la période à la fin de la phrase. Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, vous pouvez entendre que ce n'est pas juste dans le phrasé, mais que c'est la façon dont ils comptent leur musique. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Deux, trois, quatre, un. Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Et cette carte est également exacte. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Il y a un dicton qui affirme que, pour toute vérité que vous pouvez dire sur l'Inde, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,le contraire est également vrai. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc, n'oubliez jamais, que ce soit à TED ou n'importe où ailleurs, Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,que, quelles que soient les brillantes idées que vous avez ou entendez, Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,leur contraire peut également être vrai. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Domo arigato gozaimashita. (Merci beaucoup).