[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.84,Default,,0000,0000,0000,,Een van de belangrijkste concepten van informatica Dialogue: 0,0:00:02.84,0:00:07.23,Default,,0000,0000,0000,,is het maken van nieuwe commando's; \Nhet toevoegen van je eigen woorden aan de taal. Dialogue: 0,0:00:08.57,0:00:13.07,Default,,0000,0000,0000,,De meeste programmeertalen hebben maar honderd woorden of commando's Dialogue: 0,0:00:13.07,0:00:18.25,Default,,0000,0000,0000,,en de kunst is om je eigen woorden te maken van de codeblokken. Dialogue: 0,0:00:18.25,0:00:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Bij sport doen we dit heel vaak. Dialogue: 0,0:00:21.92,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Bij basketbal leer je hoe je moet dribbelen,\Nterugkaatsen en hoe je een lay-up moet doen. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:30.91,Default,,0000,0000,0000,,Als je deze technieken kent\Nleer je nieuwe technieken, Dialogue: 0,0:00:30.91,0:00:34.71,Default,,0000,0000,0000,,door technieken te combineren, \Nzoals de pick-and-roll of de give-and- go. Dialogue: 0,0:00:34.71,0:00:37.50,Default,,0000,0000,0000,,vanuit daar kun je nog moeilijkere moves maken. Dialogue: 0,0:00:37.50,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Als je die geleerd hebt en een naam hebt gegeven,\Nweet iedereen uit het team hoe het moet. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:47.34,Default,,0000,0000,0000,,Als je een computer eenmaal hebt geleerd hoe iets moet, Dialogue: 0,0:00:47.34,0:00:49.09,Default,,0000,0000,0000,,door het combineren van commando's, Dialogue: 0,0:00:49.09,0:00:53.72,Default,,0000,0000,0000,,kun je een naam bedenken,\Nzodat het makkelijker te herhalen is. Dialogue: 0,0:00:53.72,0:00:58.27,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer je je eigen commando maakt en een naam geeft,\Nheet dat een functie. Dialogue: 0,0:00:59.61,0:01:00.87,Default,,0000,0000,0000,,Als je programmeert met blokken, Dialogue: 0,0:01:00.87,0:01:05.36,Default,,0000,0000,0000,,kun je functies gebruiken, \Nals je een groepje acties vaker wilt gebruiken. Dialogue: 0,0:01:05.36,0:01:09.18,Default,,0000,0000,0000,,Je hebt een code geschreven om een vierkant te maken. Dialogue: 0,0:01:09.18,0:01:13.34,Default,,0000,0000,0000,,Je kunt hier een functie van maken die je maakVierkant noemt. Dialogue: 0,0:01:13.34,0:01:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Nu heb je een nieuw blok welk je meerdere keren kunt gebruiken\Nom meerdere vierkanten te maken. Dialogue: 0,0:01:19.82,0:01:23.35,Default,,0000,0000,0000,,Veel functies kunnen worden gebruikt,\Nom moeilijke patronen te maken. Dialogue: 0,0:01:24.07,0:01:25.52,Default,,0000,0000,0000,,In de volgende puzzel, Dialogue: 0,0:01:25.52,0:01:28.11,Default,,0000,0000,0000,,krijg je de code die je maakte om een cirkel te maken, Dialogue: 0,0:01:28.11,0:01:31.84,Default,,0000,0000,0000,,als een nieuwe functie,\Nwelk cirkels kan maken van verschillende grotes. Dialogue: 0,0:01:32.14,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,Kun jij Elsa helpen om mooie nieuwe patronen te maken in de sneeuw?