1 00:00:00,000 --> 00:00:02,840 Een van de belangrijkste concepten van informatica 2 00:00:02,840 --> 00:00:07,230 is het maken van nieuwe commando's; het toevoegen van je eigen woorden aan de taal. 3 00:00:08,571 --> 00:00:13,072 De meeste programmeertalen hebben maar honderd woorden of commando's 4 00:00:13,072 --> 00:00:18,252 en de kunst is om je eigen woorden te maken van de codeblokken. 5 00:00:18,252 --> 00:00:20,200 Bij sport doen we dit heel vaak. 6 00:00:21,922 --> 00:00:26,930 Bij basketbal leer je hoe je moet dribbelen, terugkaatsen en hoe je een lay-up moet doen. 7 00:00:26,930 --> 00:00:30,911 Als je deze technieken kent leer je nieuwe technieken, 8 00:00:30,911 --> 00:00:34,714 door technieken te combineren, zoals de pick-and-roll of de give-and- go. 9 00:00:34,714 --> 00:00:37,503 vanuit daar kun je nog moeilijkere moves maken. 10 00:00:37,503 --> 00:00:43,201 Als je die geleerd hebt en een naam hebt gegeven, weet iedereen uit het team hoe het moet. 11 00:00:43,201 --> 00:00:47,344 Als je een computer eenmaal hebt geleerd hoe iets moet, 12 00:00:47,344 --> 00:00:49,086 door het combineren van commando's, 13 00:00:49,086 --> 00:00:53,721 kun je een naam bedenken, zodat het makkelijker te herhalen is. 14 00:00:53,721 --> 00:00:58,273 Wanneer je je eigen commando maakt en een naam geeft, heet dat een functie. 15 00:00:59,613 --> 00:01:00,868 Als je programmeert met blokken, 16 00:01:00,868 --> 00:01:05,355 kun je functies gebruiken, als je een groepje acties vaker wilt gebruiken. 17 00:01:05,355 --> 00:01:09,177 Je hebt een code geschreven om een vierkant te maken. 18 00:01:09,177 --> 00:01:13,344 Je kunt hier een functie van maken die je maakVierkant noemt. 19 00:01:13,344 --> 00:01:18,926 Nu heb je een nieuw blok welk je meerdere keren kunt gebruiken om meerdere vierkanten te maken. 20 00:01:19,816 --> 00:01:23,353 Veel functies kunnen worden gebruikt, om moeilijke patronen te maken. 21 00:01:24,073 --> 00:01:25,519 In de volgende puzzel, 22 00:01:25,519 --> 00:01:28,112 krijg je de code die je maakte om een cirkel te maken, 23 00:01:28,112 --> 00:01:31,842 als een nieuwe functie, welk cirkels kan maken van verschillende grotes. 24 00:01:32,145 --> 00:01:36,436 Kun jij Elsa helpen om mooie nieuwe patronen te maken in de sneeuw?