1 00:00:00,198 --> 00:00:04,856 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ನ ಬಹು ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಸ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು. 2 00:00:05,111 --> 00:00:07,611 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಷೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. 3 00:00:08,676 --> 00:00:12,977 ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೀ ನೂರು ಪದ ಅಥವಾ ಕಮಾಂಡ್ ಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. 4 00:00:13,157 --> 00:00:14,926 ಈ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಗಳಿಂದ 5 00:00:14,975 --> 00:00:18,014 ನಿಮ್ಮದ್ದೇ ಆದ ಹೊಸ ಪದಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಆಜಿಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. 6 00:00:18,605 --> 00:00:21,815 ಇದನ್ನು ನಾವು ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 7 00:00:21,903 --> 00:00:24,394 ಬಾಸ್ಕೆಟ್ ಬಾಲ್ ನಲ್ಲಿ, ಡ್ರಿಬಲ್ ಮಾಡಕ್ಕೆ, 8 00:00:24,585 --> 00:00:26,895 ಲೇಅಪ್ ಮಾಡಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ರಿಬೌಂಡ್ ಮಾಡಕ್ಕೆ ಕಲಿಯಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. 9 00:00:27,422 --> 00:00:30,969 ನೀವು ಈ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತ ಕೂಡಲೇ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ 10 00:00:30,994 --> 00:00:32,597 ಮತ್ತು ಈ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಗಳನ್ನು "ಪಿಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್" 11 00:00:32,739 --> 00:00:34,557 ಅಥವಾ "ಗೀವ್ ಅಂಡ್ ಗೋ" ಅನ್ನೋ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತೀರ 12 00:00:34,692 --> 00:00:37,597 ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಜಟಿಲ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರ, 13 00:00:37,870 --> 00:00:40,536 ಮತ್ತು ಆ ಆಟವನ್ನು ಕಲಿತು ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಸರಿಟ್ಟ ನಂತರ 14 00:00:40,663 --> 00:00:42,465 ತಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡೋದು ಅಂತ ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತದೆ. 15 00:00:43,186 --> 00:00:46,709 ಅದೇ ತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೆ ಈ ಕ್ರಮದ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ 16 00:00:46,749 --> 00:00:49,154 ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡೋದು ಅಂತ ಕಲಿಸಿದ ನಂತರ 17 00:00:49,444 --> 00:00:53,682 ಆ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ನೀವೇ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಬಹುದು ಹೇಗೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. 18 00:00:54,372 --> 00:00:58,434 ನಿಮ್ಮದೇ ಆದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಟ್ಟರೆ ಅದನ್ನು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನುತ್ತೇವೆ 19 00:00:59,512 --> 00:01:02,656 ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡೋದಾದರೆ ನೀವು ಫಂಕ್ಷನ್ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೀರಿ. 20 00:01:02,682 --> 00:01:05,475 ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ತುಂಬಾ ಸಲ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವಾಗ. 21 00:01:06,140 --> 00:01:09,196 ಉದಾಹರಣೆಗ, ನೀವು ಚೌಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೀರಿ ಅಂತ ನೆನಸಿ. 22 00:01:10,095 --> 00:01:13,627 ಈ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೀವು "ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಎ ಸ್ಕ್ವೇರ್" ಅಂತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. 23 00:01:14,151 --> 00:01:19,087 ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಹೊಸ ಬ್ಲಾಕ್ ಇದೆ. ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಚೌಕ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. 24 00:01:19,873 --> 00:01:23,508 ತುಂಬಾ ಜಟಿಲವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಸರಳ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. 25 00:01:23,877 --> 00:01:29,718 ಮುಂದಿನ ಪಜಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತ್ತೀಚಗೆ ಗೋಳಾಕಾರಕ್ಕೆ ಬರೆದ ಕೋಡ್ ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ 26 00:01:29,798 --> 00:01:31,814 ಇದು ಹಲವಾರು ಗಾತ್ರದ ಗೋಳಾಕಾರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 27 00:01:32,643 --> 00:01:34,095 ಅದನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿ 28 00:01:34,120 --> 00:01:37,675 ಜಟಿಲವಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಲ್ಸ ಗೆ ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತೀರ?