[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.84,Default,,0000,0000,0000,,Eitt mikilvægasta hugtak í tölvunarfræði Dialogue: 0,0:00:02.84,0:00:08.11,Default,,0000,0000,0000,,er hvernig á að búa til nýjar skipanir; hvernig á að bæta eigin orðum í tölvutungumál. Dialogue: 0,0:00:08.57,0:00:13.07,Default,,0000,0000,0000,,Flest tölvutungumál hafa aðeins um hundrað orð eða skipanir Dialogue: 0,0:00:13.07,0:00:18.25,Default,,0000,0000,0000,,og listin felst í að skilgreina þín eigin orð úr þessum kóðaeiningum. Dialogue: 0,0:00:18.25,0:00:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Við erum alltaf að gera þetta í íþróttum. Dialogue: 0,0:00:20.95,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Til dæmis í körfubolta lærir maður að rekja boltann, hvernig á að gefa fyrir, hvernig á að taka frákast. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:30.91,Default,,0000,0000,0000,,Þegar maður hefur lært þessar undirstöðuhreyfingar, lærir maður nýjar hreyfingar Dialogue: 0,0:00:30.91,0:00:34.71,Default,,0000,0000,0000,,og setur saman þessar hreyfingar i fléttur eins og "verja og velta" eða "gefa og fara" Dialogue: 0,0:00:34.71,0:00:37.50,Default,,0000,0000,0000,,og þaðan í enn flóknari leikfléttur. Dialogue: 0,0:00:37.50,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Þegar maður hefur lært fléttu og gefið henni nafn, kunna allir í liðinu að gera hana. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:47.34,Default,,0000,0000,0000,,Á sama hátt þegar maður hefur kennt tölvu hvernig á að gera aðgerð einu sinnu, Dialogue: 0,0:00:47.34,0:00:49.09,Default,,0000,0000,0000,,getur maður notað sömu röð af skipunum, Dialogue: 0,0:00:49.09,0:00:53.72,Default,,0000,0000,0000,,og búið til eigið nafn á þessa aðgerð, svo að auðveldara sé að endurtaka hana seinna. Dialogue: 0,0:00:53.72,0:00:58.97,Default,,0000,0000,0000,,Þegar þú skilgreinir þína eigin skipun og gefur henni nafn, er hún kölluð FALL. Dialogue: 0,0:00:59.61,0:01:00.87,Default,,0000,0000,0000,,Þegar þú ert að forrita með kubbum, Dialogue: 0,0:01:00.87,0:01:05.36,Default,,0000,0000,0000,,getur þú notað föll ef það er röð aðgerða sem þú vilt nota mörgum sinnum. Dialogue: 0,0:01:05.36,0:01:09.18,Default,,0000,0000,0000,,Til dæmis hefur þú skrifað kóða til að búa til ferning. Dialogue: 0,0:01:09.18,0:01:13.34,Default,,0000,0000,0000,,Þú gætir skilgreint hann sem fall og látið það heita "teikna ferning". Dialogue: 0,0:01:13.34,0:01:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Nú hefurðu nýjan kubb sem þú getur notað oft til að búa til marga ferninga. Dialogue: 0,0:01:19.82,0:01:23.35,Default,,0000,0000,0000,,Mörg einföld föll geta verið notuð til að búa til flóknari mynstur. Dialogue: 0,0:01:24.07,0:01:25.52,Default,,0000,0000,0000,,Í næstu þraut Dialogue: 0,0:01:25.52,0:01:28.11,Default,,0000,0000,0000,,hefurðu kóðann sem þú skrifaðir nýlega til að búa til hring Dialogue: 0,0:01:28.11,0:01:31.84,Default,,0000,0000,0000,,tiltækan í sem nýtt fall sem getur teiknað hringi í mismunandi stærð. Dialogue: 0,0:01:31.84,0:01:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Getur þú notað það til að hjálpa Elsu að búa til nýtt fallegt mynstur í snjónum?