WEBVTT 00:00:00.269 --> 00:00:05.240 Една от най-важните задачи в компютърните науки е да се съсдават нови команди. Как 00:00:05.240 --> 00:00:11.280 да добавите думи в компютърният език. Повечето компютърни езици съдържат само 00:00:11.280 --> 00:00:17.000 около 100 команди. Изкуството и магията е в съсдаването на нови думи използвайки 00:00:17.000 --> 00:00:22.900 блокчетата за изграждане.Таке е и в спортта Например, в баскетбола, 00:00:22.900 --> 00:00:28.000 Учите се как да дриблирате, как да уцелите коша, как да подавате. Веднъж 00:00:28.000 --> 00:00:31.980 като научите тези основни движения, започвате да учите нови и съединявйки ги 00:00:31.980 --> 00:00:36.400 получавате ново блокче "вземии завърти" или "дай и тръгни." Такаможе да направите 00:00:36.400 --> 00:00:41.790 посложни игри. И веднъж като съсдадете играта и и дадете име, всички от групта 00:00:41.790 --> 00:00:47.410 ще знаят да я играят. След като научите компютура как да реагира на заданието 00:00:47.410 --> 00:00:52.719 дайте име на новата команда , така че да ви бъде лесно да я използвате по късно 00:00:52.719 --> 00:00:58.250 Когато съсдате собствена команда и и дадете име , това се нарича функция 00:00:58.250 --> 00:01:03.399 Когато програмирате с блокчета, може да използвате функции, ако има набор от 00:01:03.399 --> 00:01:08.319 от действия, които искате да използвате много пъти. Например, когато сте написали 00:01:08.319 --> 00:01:15.060 код за квадрат. Можете да определите това като функция "създаване на квадрат" и да 00:01:15.060 --> 00:01:21.020 я използвате няколко пъти, за чертаене на няколко квадратчета.Някоко форми могат да 00:01:21.020 --> 00:01:26.630 се използват за създаването на по-сложни модели. Кодът,който написахте преди малко 00:01:26.630 --> 00:01:31.520 за начертаване на кръг сега го използвайте като нова функция, за кръгове с различни 00:01:31.520 --> 00:01:37.080 размери.Използвай този код за да помогнеш на Eлза да създаде красиви модели в снега?