WEBVTT 00:00:04.960 --> 00:00:11.094 จะลงแข่งไม่ได้เลยถ้าไม่มีคนที่ มีความเชี่ยวชาญด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ 00:00:11.303 --> 00:00:17.559 เพราะรถต้องเก็บข้อมูลเยอะ จึงจำเป็นต้องมีคนที่เขียนโปรแกรมเป็น 00:00:17.768 --> 00:00:20.896 เพื่อดูว่าจะสร้างสมรรถนะต่อยังไง 00:00:21.647 --> 00:00:25.567 ในปริศนาเหล่านี้ คุณจะเป็นศิลปิน ที่ใช้ดินสอวาดรูปร่างต่าง ๆ 00:00:25.776 --> 00:00:28.820 ไม่ว่าศิลปินจะไปไหน มันจะลากเส้นตามคุณ 00:00:29.029 --> 00:00:32.324 ในการเคลื่อนไปมาบนผ้าใบ ต้องใช้บล็อกเดินหน้า 00:00:32.658 --> 00:00:36.370 บล็อกเดินหน้าอันนี้ บอกให้เดินหน้า 100 พิกเซล 00:00:36.703 --> 00:00:42.084 พอคลิกรัน จะเกิดอะไรขึ้น ศิลปินจะเดินหน้าตามก้าวที่กำหนด 00:00:42.292 --> 00:00:44.253 ซึ่งก็คือ 100 พิกเซล 00:00:44.253 --> 00:00:47.631 พิกเซลคือสีเหลี่ยมจัตุรัสเล็ก ๆ บนจอคอมพิวเตอร์ 00:00:49.925 --> 00:00:54.288 บล็อกอื่นในนี้บอก หันไปทางขวา 90 องศา 00:00:54.913 --> 00:00:58.375 พอลากมา ก็ทำให้ศิลปินหันไป 90 องศา 00:00:58.834 --> 00:01:01.753 ก็เล่นได้ครับว่าอยากให้เขาหมุนยังไง 00:01:02.254 --> 00:01:05.148 อันนี้หมุน 90 องศา 00:01:05.941 --> 00:01:08.318 อันนี้ 120 องศา 00:01:08.735 --> 00:01:12.698 อย่าลืมว่าคุณเปลี่ยนค่านี้ด้วยการ คลิกลูกศรข้างตัวเลข 00:01:12.906 --> 00:01:17.035 เพื่อเปลี่ยนพิกเซลและองศา วาดกับศิลปินให้สนุกนะครับ!